
Qiyana
Confrontos mais difíceis para Qiyana no Jungle (Esmeralda, patch 16.22):
Sejuani,
Sion,
Cho'Gath. Mais fáceis:
Jayce,
Locke,
Ambessa.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence QiyanaNa tier list profissional
Qiyana no patch 16.22
- Jungle45,8%#74 de 74D34.801 partidas
- Mid48,0%#79 de 92C9.310 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Qiyana no patch 16.22 é Jungle: taxa de vitória de 45,8% em 34.801 partidas no Esmeralda, #74 de 74 campeões de Jungle na tier list (nota D), escolhido em 7,2% das partidas. Qiyana também é jogado como Mid: taxa de vitória de 48,0% em 9.310 partidas, #79 de 92. Desde o patch 16.21, Qiyana no Jungle não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 175.984 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle77% de suas partidas | D | 45,9%45,8% bruto ±0,5 | 34.801 | 7,2%12,2% banido | 51,9%40,7% primeira vez |
| Mid21% de suas partidas | C | 48,2%48,0% bruto ±1,0 | 9.310 | 1,9%12,1% banido | 49,8%44,6% primeira vez |
| Top1% de suas partidas | B | 49,5%48,7% bruto ±3,9 | 628 | 0,1%12,2% banido | 51,2%46,8% primeira vez |
| Suporte1% de suas partidas | C | 48,3%45,5% bruto ±4,1 | 567 | 0,1%12,2% banido | 51,4%47,1% primeira vez |
| ADC0% de suas partidas | poucas partidas | 50,2%51,8% bruto ±10,8 | 83 | 0,0%12,1% banido | 51,2%47,2% primeira vez |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Qiyana contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Qiyana, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Qiyana
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Qiyana bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Qiyana em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (464.110 partidas). A outra equipe baniu antes de Qiyana ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Qiyana seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Qiyana é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- Lethality


46,5%36.485 partidas - AD bruiser


46,0%96 partidas - Crit


45,7%87 partidas - Mana stack


46,4%1 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Qiyana com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
85.314 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Smite44,8%85.295 partidas · taxa de escolha de 100% · a escolha habitualRecomendado
Runas essenciais

Electrocute + Inspiration41,8%2.557 partidas · taxa de escolha de 3,0% · mesmos jogadores: +0,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
First Strike + Domination45,0%78.325 partidas · taxa de escolha de 92% · a escolha habitualRecomendado
Electrocute + Precision40,2%1.940 partidas · taxa de escolha de 2,3% · mesmos jogadores: −1,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas menores com First Strike
Cash Back46,7%44% escolhem
Magical Footwear43,7%56% escolhem
Triple Tonic45,0%100% escolhem
Cosmic Insight45,0%100% escolhem
Sudden Impact45,0%100% escolhem
Treasure Hunter47,0%32% escolhem
Ultimate Hunter44,1%67% escolhem
- Adaptive Force44,9%98% escolhem
- Attack Speed43,9%2,2% escolhem
- Adaptive Force44,9%100% escolhem
- Health46,9%23% escolhem
- Health Scaling44,2%77% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Qiyana quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Qiyana por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Qiyana se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Qiyana
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Qiyana vence 41,6%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,5%. Essa diferença o coloca na posição #4 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 180 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Qiyana nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 51,4%113V 98D | 12%12% em qualquer rota | 64% counter | +712 de ouro | — |
O quanto dominar Qiyana compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 11,0 pontos a mais com Qiyana do que novatos: #4 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Qiyana vencem 52,5%: #80 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,7% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.