ファイター · タンク

Udyr

ジャングルでのUdyrの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Wukong, Lillia, Zac。最も有利: Qiyana, Jayce, Pantheon。

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パッチ16.22におけるUdyr

  • ジャングル51.1%74体中第26位A8,308 試合
  • トップ46.5%103体中第98位C2,548 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるUdyrのメインロールはジャングルです: エメラルドの8,308試合で勝率51.1%、ティアリストのジャングルチャンピオン74体中第26位(評価 A)、ピック率は1.7%です。 Udyrはトップでもプレイされています: 2,548試合で勝率46.5%、103体中第98位。 パッチ16.21以降、Udyr(ジャングル)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの49,861試合で0.3ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
ジャングル全試合の75%A51.0%実質 51.1% ±1.18,3081.7%バン率 1.0%52.2%初使用率 44.0%
トップ全試合の23%C47.5%実質 46.5% ±1.92,5480.5%バン率 1.0%49.8%初使用率 44.7%
ミッド全試合の1%試合数不足48.4%実質 37.2% ±8.41370.0%バン率 1.0%50.7%初使用率 46.7%
サポート全試合の0%試合数不足49.1%実質 24.2% ±17.1330.0%バン率 1.0%50.9%初使用率 47.1%
ボット全試合の0%試合数不足49.5%実質 15.4% ±27.2130.0%バン率 1.0%51.4%初使用率 47.3%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するUdyrの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のUdyrへの影響です。

レーンリードとチームバン

Udyrのチームがバンするチャンピオン

Udyrを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(143,423試合)。敵チームはUdyrがピックされる前にバンしているため、その差はUdyrのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるUdyrのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AD bruiserSpear of ShojinDeath's DanceExperimental Hexplate53.1%5,279試合
  • AP sustainedLiandry's TormentDead Man's PlateSpirit Visage52.0%2,280試合
  • LethalityYoumuu's GhostbladeThe CollectorHubris51.9%218試合
  • On-hitBlade of The Ruined KingTrinity ForceDeath's Dance51.7%175試合
  • AP burstMalignanceShadowflameLich Bane52.6%126試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のUdyrの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

22,912試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashSmiteFlash + Smite52.0% · 20,823試合
キーストーンPress the AttackInspirationPress the AttackPrecision + Inspiration · 52.9%
ルーンTriumphLegend: HasteCoup de GraceMagical FootwearApproach VelocityTriumph · Legend: Haste · Coup de Grace · Magical Footwear · Approach Velocityシャード: Adaptive Force · Adaptive Force · Tenacity and Slow Resist
ビルドGustwalker Hatchling初期アイテム: Gustwalker Hatchling · 53.4%Spear of ShojinExperimental Hexplate主要アイテム: Spear of Shojin → Experimental Hexplate · 53.8%Boots of Swiftnessブーツ: Boots of Swiftness · 53.9%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashSmiteFlash + Smite52.0%20,823試合 · ピック率 91% · 標準的な選択推奨
  • GhostSmiteGhost + Smite49.9%2,030試合 · ピック率 8.9% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.0 pts少数派: 非推奨

キーストーン

  • Stormraider's SurgeInspirationStormraider's Surge + Inspiration52.9%1,084試合 · ピック率 4.7% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.5 pts少数派: 非推奨
  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration52.9%10,267試合 · ピック率 45% · 標準的な選択推奨
  • ConquerorSorceryConqueror + Sorcery48.2%1,610試合 · ピック率 7.0% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.0 pts少数派: 非推奨
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration50.4%4,694試合 · ピック率 20% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.4 pts

Press the Attack選択時のサブルーン

1行目
  • Triumph52.8%選択率 100%
2行目
  • Legend: Haste53.0%選択率 87%
  • Legend: Alacrity51.8%選択率 11%
3行目
  • Coup de Grace52.8%選択率 86%
  • Cut Down53.2%選択率 9.2%
  • Last Stand51.4%選択率 4.7%
サブパス: Inspiration
  • Approach Velocity52.8%選択率 91%
  • Magical Footwear53.2%選択率 90%
  • Triple Tonic54.7%選択率 5.8%
  • Cash Back51.3%選択率 5.5%
  • Cosmic Insight52.2%選択率 3.6%
  • Hextech Flashtraption50.7%選択率 2.7%
シャード 1行目
  • Adaptive Force52.1%選択率 82%
  • Attack Speed50.3%選択率 17%
シャード 2行目
  • Adaptive Force51.9%選択率 97%
  • Move Speed49.3%選択率 3.0%
シャード 3行目
  • Tenacity and Slow Resist53.3%選択率 17%
  • Health Scaling51.5%選択率 77%
  • Health51.8%選択率 6.5%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のUdyrの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でUdyr自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にUdyrがどう機能するかを示します。

Udyrに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のUdyrの勝率は42.9%、最も使い込んだ熟練者の手では52.4%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中14位に位置付けられます。 約8.3万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 43%First Time
  2. 45%Newbie
  3. 47%Casual
  4. 50%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのUdyr:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
トップ49.6%3勝 6敗0%全レーンで 0%56% カウンター−30 ゴールド—

Udyrの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはUdyrで初使用プレイヤーより9.5ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵14位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Udyrプレイヤーの勝率は52.4%に達します(全173チャンピオン中87位)。 近似曲線は約53.4%で頭打ちになり、約4万ポイントで半分まで到達します。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+約53.4%付近で頭打ちFirst Time (<5k MP):39,629枠で勝率42.93%Newbie (5k-20k MP):63,341枠で勝率45.13%Casual (20k-50k MP):69,840枠で勝率47.44%Experienced (50k-150k MP):106,456枠で勝率50.15%Advanced (150k-300k MP):76,801枠で勝率51.74%Mastery (> 300k MP):251,473枠で勝率52.44%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。

Udyr ランク戦概要

最も類似したチャンピオン:Skarner, Kindred, Rengar。

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Udyrを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。