
67
80
55
8
8
97
84
74
72
99
- キル関与率上位 5%
- 分間CS上位 10%
- 1試合あたりのデス数上位 10%
ポテンシャル
今後の動向
- 94現在
- 921年後85–94
- 882年後80–94
- 863年後67–95
ピークを過ぎています: 2年後には約88まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ57.4%上位98%パーセンタイル
- レーン戦+0.41上位98%パーセンタイル
- 中盤戦+0.49上位98%パーセンタイル
- TrueSkill39.9上位98%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 70% · 上位 5%
- 分間CS 8.9 · 上位 10%
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 10%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 19%
弱み
- 分間ダメージ 655 · 下位 25%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月14日DCGI · 28:06

- CS
- 281 (10.0)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 15.5k
- 15分ゴールド
- –
67/100グレード - 敗北2026年10月14日DCGI · 34:51

- CS
- 290 (8.3)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 15.3k
- 15分ゴールド
- –
80/100グレード - 勝利2026年10月14日DCGI · 24:48

- CS
- 233 (9.4)
- KP
- 55%
- ダメージ
- 19.3k
- 15分ゴールド
- –
55/100グレード - 敗北2026年10月14日DCGI · 30:57

- CS
- 304 (9.8)
- KP
- 38%
- ダメージ
- 14.8k
- 15分ゴールド
- –
8/100グレード - 勝利2026年10月12日DCGI · 32:51

- CS
- 231 (7.0)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 19.7k
- 15分ゴールド
- –
8/100グレード
チャンピオンプール 21 チャンピオン
Ryze24 マップ · ピック率: 19.4%50%- KDA
- 3.70
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +59
- グレード
- 57/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年10月14日
Taliyah14 マップ · ピック率: 11.3%43%- KDA
- 3.02
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −398
- グレード
- 52/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年10月14日
Ahri11 マップ · ピック率: 8.9%64%- KDA
- 5.57
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +216
- グレード
- 55/100
Annie11 マップ · ピック率: 8.9%55%- KDA
- 3.68
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +22
- グレード
- 55/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年8月12日
Syndra9 マップ · ピック率: 7.3%44%- KDA
- 3.76
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +394
- グレード
- 62/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年10月4日
Viktor7 マップ · ピック率: 5.6%14%- KDA
- 4.00
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +106
- グレード
- 64/100
Akali6 マップ · ピック率: 4.8%67%- KDA
- 5.73
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +128
- グレード
- 57/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年9月4日
Cassiopeia6 マップ · ピック率: 4.8%50%- KDA
- 3.54
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +612
- グレード
- 50/100
Azir5 マップ · ピック率: 4.0%20%- KDA
- 2.47
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −114
- グレード
- 58/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年6月7日
Zoe5 マップ · ピック率: 4.0%80%- KDA
- 8.33
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −38
- グレード
- 44/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年8月26日
Galio4 マップ · ピック率: 3.2%25% (4 マップ)- KDA
- 3.58
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −978
- グレード
- 47/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年9月1日
Orianna4 マップ · ピック率: 3.2%25% (4 マップ)- KDA
- 3.73
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −78
- グレード
- 64/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年10月14日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。T147–77 38%
Hanwha Life Esports57–48 54%
Dplus Kia48–54 47%
DN SOOPers64–36 64%
Gen.G29–67 30%
Kiwoom DRX38–25 60%
Nongshim RedForce41–17 71%
HANJIN BRION35–22 61%
KT Rolster33–21 61%
Liiv SANDBOX32–21 60%
Jin Air Green Wings24–12 67%
BNK FEARX22–13 63%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Faker
T115分ゴールド差 +29H2H62–94 40%
Chovy
Gen.G15分ゴールド差 −240H2H36–75 32%
ShowMaker
Dplus Kia15分ゴールド差 +1H2H47–54 47%
Zeka
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −78H2H30–40 43%
Clozer
DN SOOPers15分ゴールド差 +2H2H36–15 71%
Kuro引退15分ゴールド差 +152H2H23–17 58%
Fly引退15分ゴールド差 +196H2H22–17 56%
Lava引退15分ゴールド差 +179H2H21–18 54%
FATE
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 −28H2H21–11 66%
Ucal
Kiwoom DRX15分ゴールド差 +28H2H23–9 72%
Tempt引退15分ゴールド差 +243H2H18–9 67%
VicLa
BNK FEARX15分ゴールド差 −6H2H11–16 41%
年別推移
- 202659–65 48%
2450%
1443%
1164%
1155%
944% - 202566–65 50%Worldsで16
2162%
1844%
1443%
1070%
1050% - 202455–50 52%Worldsで8
1844%
1759%
1553%
1464%
850% - 202387–42 67%Worldsで16
2782%
1362%
1283%
1267%
1173% - 202229–53 35%
1631%
1040%
933%
850%
617% - 202169–44 61%Worldsで16
2962%
2868%
1663%
1070%
771% - 202078–37 68%Worldsで9
3263%
2075%
967%
6100%
683% - 201939–59 40%
1644%
1339%
922%
863%
743% - 201878–40 66%
KT Rolster
Kingzone DragonX🏆 LCK Champion (Spring)
1872%
1656%
13100%
978%
956% - 201746–21 69%Worldsで9
Longzhu Gaming🏆 LCK Champion (Summer)
1782%
1182%
1164%
771%
667% - 201616–36 31%
850%
80%
650%
633%
540%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Bdd のベストピック
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