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Taliyah

DCGI · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月17日

VicLa

South Korea22歳ミッドBNK FEARX529 マップ

直近10試合 7–3
  1. 87
  2. 22
  3. 86
  4. 24
  5. 23
  6. 39
  7. 9
  8. 10
  9. 8
  10. 72

ポテンシャル

92現在
95ポテンシャル
96シーリング

今後の動向

  1. 92現在
  2. 911年後82–95
  3. 892年後76–96
  4. 873年後73–96

現在ピークまたはそれに近い状態。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ミッドプロ内

  • クオリティ55.0%上位97%パーセンタイル
  • レーン戦+0.21上位96%パーセンタイル
  • 中盤戦+0.36上位97%パーセンタイル
  • TrueSkill37.1上位97%パーセンタイル

過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ55.0%アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第12位
レーン対面差−14015分時点のゴールド · ミッド中 42/59位
契約期限2026年11月BNK FEARX
キャリア261–268勝率 49%
Worlds戦績2–3Worlds 1回出場
2026年の戦績68–69勝率 50%
チャンピオンプール36主力 26 体(5マップ以上)· 今シーズン 23 体
2026シーズンのグレード48/100採点済みマップ 137件
直近10試合のグレード38/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間CS 8.7 · 上位 21%
  • 分間視界スコア 1.1 · 上位 28%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 37.1 · レーン戦 +0.21 · 中盤戦 +0.36

TrueSkill(リーグ調整済み): 37.1 (アクティブなミッドプレイヤー386人中世界第13位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 勝利2026年10月17日DCGI · 23:34
    Galio3 / 0 / 1114.00 KDA
    CS
    219 (9.3)
    KP
    74%
    ダメージ
    16.1k
    15分ゴールド
    –
    87/100グレード
  2. 敗北2026年10月17日DCGI · 31:08
    Akali3 / 6 / 20.83 KDA
    CS
    265 (8.5)
    KP
    50%
    ダメージ
    15.7k
    15分ゴールド
    –
    22/100グレード
  3. 勝利2026年10月17日DCGI · 27:33
    Orianna2 / 0 / 68.00 KDA
    CS
    285 (10.3)
    KP
    80%
    ダメージ
    17.6k
    15分ゴールド
    –
    86/100グレード
  4. 勝利2026年10月17日DCGI · 31:23
    Ryze4 / 1 / 812.00 KDA
    CS
    302 (9.6)
    KP
    50%
    ダメージ
    14.7k
    15分ゴールド
    –
    24/100グレード
  5. 勝利2026年10月14日DCGI · 28:06
    Viktor4 / 2 / 96.50 KDA
    CS
    243 (8.6)
    KP
    50%
    ダメージ
    31.3k
    15分ゴールド
    –
    23/100グレード

チャンピオンプール 23 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    1747%1362%1070%1050%1040%
    68–69 50%
  2. 2025
    2556%1844%1765%1164%1080%
    62–63 50%
  3. 2024
    1146%1060%956%729%667%
    29–49 37%
  4. 2023
    850%650%650%560%560%
    28–23 55%
  5. 2022
    1275%1267%1050%875%838%
    48–36 57%Worldsで5
  6. 2021
    1339%580%540%540%450%
    24–27 47%
  7. 2020
    1100%1100%10%
    2–1 67%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

38.0%44.0%50.0%56.0%161718192021222317歳時点のVicLa: 44.8%(7ヶ月間)18歳時点のVicLa: 48.0%(7ヶ月間)19歳時点のVicLa: 52.1%(6ヶ月間)20歳時点のVicLa: 48.5%(7ヶ月間)21歳時点のVicLa: 52.7%(8ヶ月間)22歳時点のVicLa: 56.9%(10ヶ月間)
VicLaその年齢における一般的なミッドプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2020-12から2026-11までの月別Quality54.8%55.8%56.8%2021202220232024202520262022-03: KT Rolster に加入 (KT Rolster Challengers より)2023-01: FlyQuest に加入 (KT Rolster より)2023-12: Rare Atom に加入 (FlyQuest より)2025-01: BNK FEARX に加入 (Rare Atom より)2025-05: BNK FEARX Youth に加入 (BNK FEARX より)2025-07: BNK FEARX に加入 (BNK FEARX Youth より)
2026-11月途中
Quality: 55.8% · アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第12位 · 97.1%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード35.753.370.9ロール基準値 (50)2021202220232024202520262022-03: KT Rolster に加入 (KT Rolster Challengers より)2023-01: FlyQuest に加入 (KT Rolster より)2023-12: Rare Atom に加入 (FlyQuest より)2025-01: BNK FEARX に加入 (Rare Atom より)2025-05: BNK FEARX Youth に加入 (BNK FEARX より)2025-07: BNK FEARX に加入 (BNK FEARX Youth より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール19 チャンピオン
Ryze6 maps · 67% WR
Syndra6 maps · 33% WR
Viktor5 maps · 80% WR
Ahri4 maps · 100% WR
Annie4 maps · 75% WR
Galio4 maps · 25% WR
Akali3 maps · 0% WR
Cassiopeia2 maps · 100% WR
Locke2 maps · 100% WR
Orianna2 maps · 100% WR
DPM−0%
714平均 716
ダメージシェア+6%
26%平均 25%
CS/分+3%
9.0平均 8.7
KDA+6%
5.6平均 5.3
キル関与率+1%
63%平均 62%
視界/分+5%
1.23平均 1.16

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ VicLa のベストピック

OriannaA Tier
65% WR· 23 maps· ★ 70
86% WR· 7 maps· ★ 76
LockeB Tier
100% WR· 2 maps· ★ 64
SylasB Tier
59% WR· 29 maps· ★ 62
VicLa の全ティアリストを見る →

⚔️ VicLa に勝利したチャンピオン

Jayce-14.4 pp
対彼 勝率 86%· 対戦 7マップ
Corki-8.8 pp
対彼 勝率 65%· 対戦 17マップ
Tristana-7.9 pp
対彼 勝率 64%· 対戦 14マップ
Azir-7.6 pp
対彼 勝率 60%· 対戦 45マップ
VicLa に対するすべてのカウンターピックを見る →

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