
15
8
14
13
74
69
17
63
24
5
- 1試合あたりのデス数上位 5%
- キル関与率上位 5%
- 分間視界スコア上位 17%
ポテンシャル
今後の動向
- 95現在
- 931年後83–94
- 932年後80–95
- 833年後69–93
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ50.3%上位91%パーセンタイル
- レーン戦−0.27上位79%パーセンタイル
- 中盤戦+0.17上位94%パーセンタイル
- TrueSkill31.2上位93%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 5%
- キル関与率 58% · 上位 5%
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 17%
- 分間CS 8.2 · 上位 21%
弱み
- チームダメージシェア 21% · 下位 26%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年8月23日LPL · 40:35

- CS
- 358 (8.8)
- KP
- 29%
- ダメージ
- 17.7k
- 15分ゴールド
- –
15/100グレード - 勝利2026年8月23日LPL · 40:50

- CS
- 285 (7.0)
- KP
- 38%
- ダメージ
- 13.3k
- 15分ゴールド
- –
8/100グレード - 敗北2026年8月23日LPL · 42:59

- CS
- 328 (7.6)
- KP
- 44%
- ダメージ
- 25.8k
- 15分ゴールド
- –
14/100グレード - 勝利2026年8月15日LPL · 29:52

- CS
- 264 (8.8)
- KP
- 36%
- ダメージ
- 15.0k
- 15分ゴールド
- −362
13/100グレード - 勝利2026年8月15日LPL · 37:29

- CS
- 254 (6.8)
- KP
- 85%
- ダメージ
- 19.0k
- 15分ゴールド
- +584
74/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Sion16 マップ · ピック率: 16.0%88%- KDA
- 5.93
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +94
- グレード
- 56/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年6月5日
Rek'Sai12 マップ · ピック率: 12.0%58%- KDA
- 2.42
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −298
- グレード
- 57/100
Rumble11 マップ · ピック率: 11.0%64%- KDA
- 4.12
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +386
- グレード
- 48/100
Ambessa9 マップ · ピック率: 9.0%78%- KDA
- 5.12
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +203
- グレード
- 44/100
Shen9 マップ · ピック率: 9.0%67%- KDA
- 7.00
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −394
- グレード
- 70/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年8月12日
Renekton6 マップ · ピック率: 6.0%50%- KDA
- 1.63
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −249
- グレード
- 39/100
Jayce5 マップ · ピック率: 5.0%40%- KDA
- 1.69
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −377
- グレード
- 26/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年8月23日
Vayne5 マップ · ピック率: 5.0%60%- KDA
- 4.50
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −398
- グレード
- 50/100
Aurora4 マップ · ピック率: 4.0%25% (4 マップ)- KDA
- 2.55
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +84
- グレード
- 44/100
Gnar4 マップ · ピック率: 4.0%0% (4 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −592
- グレード
- 17/100
K'Sante4 マップ · ピック率: 4.0%25% (4 マップ)- KDA
- 1.69
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- −975
- グレード
- 42/100
Yorick4 マップ · ピック率: 4.0%50% (4 マップ)- KDA
- 4.67
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −646
- グレード
- 66/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年5月17日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Team WE50–32 61%
Top Esports26–44 37%
Bilibili Gaming36–33 52%
Invictus Gaming43–22 66%
JD Gaming29–33 47%
FunPlus Phoenix31–28 53%
Royal Never Give Up19–38 33%
Weibo Gaming29–19 60%
Oh My God21–20 51%
LGD Gaming26–10 72%
Ninjas in Pyjamas22–13 63%
EDward Gaming15–19 44%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Breathe
Anyone's Legend15分ゴールド差 −343H2H42–24 64%
369
Top Esports15分ゴールド差 −499H2H20–30 40%
Cube
Team WE15分ゴールド差 +253H2H34–14 71%
Bin
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −700H2H24–22 52%
TheShy
Invictus Gaming15分ゴールド差 −415H2H19–17 53%
Xiaoxu
JD Gaming15分ゴールド差 −147H2H17–13 57%
Ale
ZSM15分ゴールド差 −285H2H15–14 52%
shanji
Ninjas in PyjamasH2H16–11 59%
AmazingJ引退15分ゴールド差 +392H2H13–13 50%
957引退15分ゴールド差 +493H2H12–12 50%
GimGoon引退15分ゴールド差 +265H2H8–15 35%
Langx引退15分ゴールド差 +159H2H10–13 43%
年別推移
- 202659–41 59%
Anyone's Legend
Bilibili Gaming🏆 LPL Champion (Split 3)🏆 LPL Champion (Split 2)🏆 LPL Champion (Split 1)
1688%
1258%
1164%
978%
967% - 2025117–66 64%Worldsで10
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 2)
2868%
2070%
1567%
1275%
1267% - 202437–24 61%Worldsで10
1182%
771%
757%
560%
560% - 202264–43 60%Worldsで16
1856%
1080%
863%
838%
771% - 202184–37 69%Worldsで21
EDward Gaming🏆 LPL Champion (Summer)🏆 Worlds Champion
1974%
1573%
1362%
1173%
978% - 202021–33 39%
1050%
838%
714%
633%
560% - 201939–46 46%
1354%
1030%
967%
863%
617% - 201851–61 46%
2143%
1429%
1339%
1173%
956% - 201724–36 40%
863%
850%
757%
540%
450% - 201639–30 57%
1250%
967%
944%
771%
560%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Flandre のベストピック
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