
LPL · 2017–2026 · 最新の記録試合: 2026年11月8日
TheShy
South Korea27歳トップInvictus Gaming777 マップ
- ◆ CN内第#2位のトップ
- ◆ LPL内第#2位のトップ
- ◆ South Korea出身で第#3位のトップ
- ◆ 世界第#4位のトップ
- ◆ レーニング世界第#3位のトップ
84
32
10
78
25
12
62
84
20
68
- 15分時点のXPリード上位 14%
- 15分時点のゴールドリード上位 18%
- 15分時点のCSリード上位 21%
ポテンシャル
今後の動向
- 88現在
- 821年後72–95
- 812年後68–92
- 783年後54–92
ピークを過ぎています: 2年後には約81まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ57.6%上位99%パーセンタイル
- レーン戦+0.37上位99%パーセンタイル
- 中盤戦+0.43上位99%パーセンタイル
- TrueSkill41.7上位99%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のXPリード +220 · 上位 14%
- 15分時点のゴールドリード +224 · 上位 18%
- 15分時点のCSリード +5 · 上位 21%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年11月8日WLDs · 40:08

- CS
- 322 (8.0)
- KP
- 61%
- ダメージ
- 23.1k
- 15分ゴールド
- +2,315
84/100グレード - 敗北2026年11月7日WLDs · 29:16

- CS
- 231 (7.9)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 22.3k
- 15分ゴールド
- −1,421
32/100グレード - 敗北2026年11月7日WLDs · 33:38

- CS
- 221 (6.6)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 16.9k
- 15分ゴールド
- −962
10/100グレード - 勝利2026年11月4日WLDs · 30:58

- CS
- 232 (7.5)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 17.9k
- 15分ゴールド
- +1,326
78/100グレード - 勝利2026年11月4日WLDs · 29:29

- CS
- 206 (7.0)
- KP
- 38%
- ダメージ
- 9.6k
- 15分ゴールド
- −514
25/100グレード
チャンピオンプール 20 チャンピオン
Rumble8 マップ · ピック率: 14.3%50%- KDA
- 2.17
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- −392
- グレード
- 42/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年11月7日
Gnar6 マップ · ピック率: 10.7%67%- KDA
- 5.18
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +1,129
- グレード
- 70/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年11月8日
K'Sante5 マップ · ピック率: 8.9%80%- KDA
- 3.43
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- +338
- グレード
- 60/100
Jayce4 マップ · ピック率: 7.1%50% (4 マップ)- KDA
- 1.62
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +637
- グレード
- 49/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年10月28日
Olaf4 マップ · ピック率: 7.1%75% (4 マップ)- KDA
- 2.40
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −326
- グレード
- 32/100
Yorick4 マップ · ピック率: 7.1%75% (4 マップ)- KDA
- 3.20
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +1,365
- グレード
- 71/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年9月17日
Camille3 マップ · ピック率: 5.4%67% (3 マップ)- KDA
- 2.67
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- +230
- グレード
- 59/100
Kled3 マップ · ピック率: 5.4%67% (3 マップ)- KDA
- 3.33
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −280
- グレード
- 35/100
Ornn3 マップ · ピック率: 5.4%100% (3 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −157
- グレード
- 52/100
Ambessa2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 0.88
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −382
- グレード
- 24/100
Dr. Mundo2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −424
- グレード
- 50/100
Gwen2 マップ · ピック率: 3.6%100% (2 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −278
- グレード
- 22/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年9月12日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Top Esports42–36 54%
JD Gaming42–22 66%
Bilibili Gaming26–34 43%
FunPlus Phoenix34–23 60%
Team WE33–16 67%
Royal Never Give Up21–20 51%
EDward Gaming29–9 76%
LGD Gaming26–12 68%
LNG Esports17–18 49%
Anyone's Legend11–14 44%
ThunderTalk Gaming17–7 71%
Oh My God19–4 83%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。369
Top Esports15分ゴールド差 +232H2H30–29 51%
Bin
Bilibili Gaming15分ゴールド差 +178H2H17–28 38%
Cube
Team WE15分ゴールド差 +956H2H27–18 60%
Breathe
Anyone's Legend15分ゴールド差 −1H2H23–21 52%
Flandre
Bilibili Gaming15分ゴールド差 +415H2H17–19 47%
Zoom引退15分ゴールド差 +305H2H22–11 67%
Ale
ZSM15分ゴールド差 +1,157H2H18–10 64%
Langx引退15分ゴールド差 +553H2H14–11 56%
Zika
Weibo Gaming15分ゴールド差 +3H2H14–8 64%
Xiaoxu
JD Gaming15分ゴールド差 +142H2H17–4 81%
sheer
LNG Esports15分ゴールド差 +985H2H16–5 76%
Biubiu引退15分ゴールド差 +874H2H13–6 68%
年別推移
- 202634–22 61%Worldsで21
850%
667%
580%
475%
475% - 202584–60 58%Worldsで12
1663%
1464%
1362%
1173%
1164% - 202372–46 61%Worldsで28
3566%
1856%
1471%
743%
6100% - 202252–41 56%
1258%
1173%
1173%
1080%
850% - 202130–29 51%
1164%
757%
650%
450%
425% - 202059–43 58%
1753%
1540%
1060%
978%
863% - 201971–41 63%Worldsで14
Invictus Gaming🏆 LPL Champion (Spring)
1856%
1275%
956%
956%
863% - 201866–13 84%Worldsで13
Invictus Gaming🏆 Worlds Champion
1486%
9100%
888%
786%
5100% - 201710–4 71%
5100%
333%
1100%
1100%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-117 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ TheShy のベストピック
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