84
2
11
52
21
34
49
31
37
45
- キル関与率上位 2%
- 1試合あたりのデス数上位 13%
ポテンシャル
今後の動向
- 84現在
- 801年後70–90
- 802年後67–91
- 813年後60–93
ピークを過ぎています: 2年後には約80まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ48.2%上位87%パーセンタイル
- レーン戦−0.30上位77%パーセンタイル
- 中盤戦−0.40上位77%パーセンタイル
- TrueSkill33.3上位94%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 59% · 上位 2%
- 1試合あたりのデス数 2.7 · 上位 13%
弱み
- 分間ダメージ 560 · 下位 18%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2025年12月18日DCup · 27:46

- CS
- 229 (8.2)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 19.2k
- 15分ゴールド
- +1,178
84/100グレード - 敗北2025年12月18日DCup · 25:18

- CS
- 188 (7.4)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 11.8k
- 15分ゴールド
- −1,804
2/100グレード - 敗北2025年12月16日DCup · 26:17

- CS
- 192 (7.3)
- KP
- 43%
- ダメージ
- 13.6k
- 15分ゴールド
- −660
11/100グレード - 敗北2025年12月16日DCup · 31:55

- CS
- 318 (10.0)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 16.3k
- 15分ゴールド
- −947
52/100グレード - 敗北2025年12月15日DCup · 27:02

- CS
- 212 (7.8)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 10.5k
- 15分ゴールド
- –
21/100グレード
チャンピオンプール 41 チャンピオン
Jax73 マップ · ピック率: 12.5%53%- KDA
- 2.55
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −782
- グレード
- 55/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2025年6月1日
Renekton62 マップ · ピック率: 10.6%56%- KDA
- 2.70
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +496
- グレード
- 57/100
Camille51 マップ · ピック率: 8.7%45%- KDA
- 2.76
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −89
- グレード
- 59/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2025年12月16日
Kennen46 マップ · ピック率: 7.9%63%- KDA
- 2.27
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +192
- グレード
- 51/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2025年4月9日
Fiora34 マップ · ピック率: 5.8%59%- KDA
- 3.54
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +528
- グレード
- 58/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2024年8月16日
Gnar34 マップ · ピック率: 5.8%32%- KDA
- 1.76
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −437
- グレード
- 47/100
Sion34 マップ · ピック率: 5.8%62%- KDA
- 3.97
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- −652
- グレード
- 53/100
Jayce32 マップ · ピック率: 5.5%59%- KDA
- 3.12
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +363
- グレード
- 62/100
Gwen31 マップ · ピック率: 5.3%48%- KDA
- 2.08
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −536
- グレード
- 51/100
プロシーン第#18位最終プレイ 2025年6月5日
K'Sante29 マップ · ピック率: 5.0%48%- KDA
- 3.46
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- –
- グレード
- 63/100
Aatrox19 マップ · ピック率: 3.3%47%- KDA
- 2.58
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −17
- グレード
- 50/100
Akali18 マップ · ピック率: 3.1%56%- KDA
- 3.17
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- −214
- グレード
- 53/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Top Esports12–35 26%
FunPlus Phoenix17–25 40%
Oh My God23–19 55%
Weibo Gaming20–22 48%
Bilibili Gaming22–14 61%
Invictus Gaming15–15 50%
Royal Never Give Up14–15 48%
Team WE18–11 62%
JD Gaming8–20 29%
LGD Gaming19–9 68%
ThunderTalk Gaming16–12 57%
Victory Five14–9 61%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Breathe
Anyone's Legend15分ゴールド差 +934H2H23–24 49%
369
Top Esports15分ゴールド差 −423H2H10–33 23%
Bin
Bilibili Gaming15分ゴールド差 +280H2H22–16 58%
shanji
Ninjas in PyjamasH2H23–11 68%
Cube
Team WE15分ゴールド差 −365H2H19–14 58%
Flandre
Bilibili Gaming15分ゴールド差 +285H2H14–15 48%
TheShy
Invictus Gaming15分ゴールド差 −1,157H2H10–18 36%
Zdz
EDward Gaming15分ゴールド差 −1,340H2H14–6 70%
Xiaolaohu引退H2H9–9 50%
Zika
Weibo GamingH2H8–9 47%
HOYA
Ninjas in PyjamasH2H10–6 63%
Wayward引退H2H4–12 25%
年別推移
- 202550–39 56%
- 202438–37 51%
1747%
1560%
1155%
771%
475% - 202363–51 55%Worldsで8
2171%
1958%
1464%
1164%
850% - 202254–47 53%Worldsで9
2035%
1182%
1164%
1155%
1050% - 202154–42 56%Worldsで11
1369%
1258%
1242%
1050%
875% - 202014–26 35%
967%
933%
714%
540%
333% - 201921–27 44%
933%
667%
667%
650%
540% - 201815–6 71%
875%
580%
540%
2100%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2025-126 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Ale のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Ale のデータと並べて確認できます。