
LCS · 2017–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月7日
Zeyzal
United States27歳サポートShopify Rebellion567 マップ
- ◆ United States出身で第#3位のサポート
18
87
53
63
67
22
10
28
54
91
- 1試合あたりのデス数上位 2%
- キル関与率上位 24%
- 15分時点のXPリード上位 26%
ポテンシャル
今後の動向
- 75現在
- 711年後59–80
- 642年後58–80
- 593年後44–83
ピークを過ぎています: 2年後には約64まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ48.9%上位87%パーセンタイル
- レーン戦−0.11上位80%パーセンタイル
- 中盤戦−0.08上位87%パーセンタイル
- TrueSkill28.4上位88%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 2%
- キル関与率 74% · 上位 24%
- 15分時点のXPリード +81 · 上位 26%
- 15分時点のゴールドリード +50 · 上位 27%
弱み
- 15分時点のCSリード −2 · 下位 21%
- 分間ダメージ 204 · 下位 25%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月7日DCGI · 25:19

- CS
- 25 (1.0)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 2.9k
- 15分ゴールド
- −1,145
18/100グレード - 勝利2026年10月7日DCGI · 27:27

- CS
- 34 (1.2)
- KP
- 90%
- ダメージ
- 6.7k
- 15分ゴールド
- +242
87/100グレード - 敗北2026年10月7日DCGI · 31:11

- CS
- 25 (0.8)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 4.8k
- 15分ゴールド
- −577
53/100グレード - 勝利2026年10月7日DCGI · 39:10

- CS
- 32 (0.8)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 9.5k
- 15分ゴールド
- −74
63/100グレード - 勝利2026年10月7日DCGI · 30:21

- CS
- 25 (0.8)
- KP
- 77%
- ダメージ
- 6.5k
- 15分ゴールド
- +951
67/100グレード
チャンピオンプール 12 チャンピオン
Nautilus8 マップ · ピック率: 18.6%38%- KDA
- 2.00
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −176
- グレード
- 50/100
Milio7 マップ · ピック率: 16.3%14%- KDA
- 3.21
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −181
- グレード
- 53/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年10月7日
Rakan7 マップ · ピック率: 16.3%57%- KDA
- 5.00
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +8
- グレード
- 55/100
Lulu4 マップ · ピック率: 9.3%25% (4 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −218
- グレード
- 39/100
Alistar3 マップ · ピック率: 7.0%67% (3 マップ)- KDA
- 2.88
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −115
- グレード
- 47/100
Camille3 マップ · ピック率: 7.0%33% (3 マップ)- KDA
- 1.33
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +271
- グレード
- 38/100
Leona3 マップ · ピック率: 7.0%67% (3 マップ)- KDA
- 3.14
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −138
- グレード
- 49/100
Amumu2 マップ · ピック率: 4.7%100% (2 マップ)- KDA
- 7.20
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −78
- グレード
- 76/100
Renata Glasc2 マップ · ピック率: 4.7%50% (2 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −67
- グレード
- 48/100
Shen2 マップ · ピック率: 4.7%50% (2 マップ)- KDA
- 2.40
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −68
- グレード
- 28/100
Bard1 マップ · ピック率: 2.3%0% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 0.6
- 15分ゴールド
- −738
- グレード
- 20/100
Seraphine1 マップ · ピック率: 2.3%0% (1 マップ)- KDA
- 0.67
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −60
- グレード
- 7/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。FlyQuest19–21 48%
Team Liquid11–23 32%
TSM12–10 55%
Cloud94–17 19%
100 Thieves11–8 58%
Gold Coin United8–10 44%
Counter Logic Gaming9–6 60%
Barrage.NA6–7 46%
Cincinnati Fear10–3 77%
Big Gods Jackals12–0 100%
Team Liquid Challengers8–4 67%
Conviction9–2 82%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Vulcan
Cloud915分ゴールド差 −47H2H8–18 31%
CoreJJ
Team Liquid15分ゴールド差 −158H2H9–15 38%
Smoothie引退15分ゴールド差 +302H2H16–8 67%
huhi
Sentinels15分ゴールド差 −242H2H10–12 45%
Ignar
Dignitas15分ゴールド差 +154H2H10–10 50%
JayJ引退15分ゴールド差 +302H2H13–6 68%
Biofrost
Near Airport15分ゴールド差 −172H2H9–8 53%
MadLife引退15分ゴールド差 −182H2H6–10 38%
winter引退15分ゴールド差 +358H2H8–7 53%
Hakuho引退15分ゴールド差 −38H2H8–6 57%
Zyko
Conviction15分ゴールド差 +181H2H10–4 71%
Breezy
Cupid Esports15分ゴールド差 −318H2H8–5 62%
年別推移
- 202618–25 42%
838%
757%
714%
425%
367% - 202550–21 70%
1675%
888%
875%
757%
743% - 20249–21 30%
1040%
743%
40%
333%
30% - 202369–29 70%
2568%
1377%
1164%
863%
863% - 202151–19 73%
1669%
1090%
771%
771%
450% - 202029–31 48%
1464%
956%
838%
667%
633% - 201935–21 63%Worldsで6
1267%
956%
771%
540%
475% - 201847–27 64%Worldsで22
2055%
1182%
1164%
757%
540% - 201739–26 60%
1080%
863%
771%
743%
667%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Zeyzal のベストピック
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