
LCS · 2015–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月30日
CoreJJ
South Korea32歳サポートTeam Liquid965 マップ
- ★ NA内第#1位のサポート
- ★ LCS内第#1位のサポート
75
96
93
92
85
95
89
73
97
83
- 1試合あたりのデス数上位 1%
- キル関与率上位 13%
- 分間視界スコア上位 17%
ポテンシャル
今後の動向
- 82現在
- 771年後62–88
- 732年後58–87
- 743年後55–86
ピークを過ぎています: 2年後には約73まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ50.7%上位92%パーセンタイル
- レーン戦0.00上位88%パーセンタイル
- 中盤戦+0.03上位91%パーセンタイル
- TrueSkill30.9上位93%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 1%
- キル関与率 76% · 上位 13%
- 分間視界スコア 3.8 · 上位 17%
- 15分時点のゴールドリード +59 · 上位 23%
弱み
- 分間ダメージ 207 · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月30日WLDs · 47:16

- CS
- 41 (0.9)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 4.7k
- 15分ゴールド
- −284
75/100グレード - 勝利2026年10月30日WLDs · 38:01

- CS
- 35 (0.9)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 9.0k
- 15分ゴールド
- −151
96/100グレード - 敗北2026年10月30日WLDs · 29:52

- CS
- 43 (1.4)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 2.8k
- 15分ゴールド
- +61
93/100グレード - 勝利2026年10月26日WLDs · 47:29

- CS
- 50 (1.1)
- KP
- 82%
- ダメージ
- 7.3k
- 15分ゴールド
- −522
92/100グレード - 勝利2026年10月26日WLDs · 33:13

- CS
- 30 (0.9)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 6.9k
- 15分ゴールド
- +291
85/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Rakan15 マップ · ピック率: 13.9%67%- KDA
- 6.65
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −16
- グレード
- 78/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2026年10月26日
Nami11 マップ · ピック率: 10.2%82%- KDA
- 11.00
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +33
- グレード
- 75/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年10月30日
Neeko11 マップ · ピック率: 10.2%64%- KDA
- 4.19
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +272
- グレード
- 69/100
Rell11 マップ · ピック率: 10.2%64%- KDA
- 4.25
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −257
- グレード
- 66/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年10月4日
Seraphine11 マップ · ピック率: 10.2%82%- KDA
- 9.32
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +207
- グレード
- 57/100
Bard9 マップ · ピック率: 8.3%56%- KDA
- 5.50
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +27
- グレード
- 56/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年8月30日
Nautilus9 マップ · ピック率: 8.3%44%- KDA
- 3.73
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +5
- グレード
- 69/100
Karma7 マップ · ピック率: 6.5%29%- KDA
- 2.95
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −21
- グレード
- 54/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年10月25日
Renata Glasc6 マップ · ピック率: 5.6%83%- KDA
- 5.40
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +170
- グレード
- 76/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年10月4日
Alistar4 マップ · ピック率: 3.7%50% (4 マップ)- KDA
- 3.47
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −195
- グレード
- 60/100
Lulu4 マップ · ピック率: 3.7%50% (4 マップ)- KDA
- 3.78
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −335
- グレード
- 64/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年10月30日
Milio4 マップ · ピック率: 3.7%75% (4 マップ)- KDA
- 7.60
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +100
- グレード
- 63/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Cloud943–43 50%
FlyQuest50–34 60%
100 Thieves36–30 55%
TSM26–22 54%
SK Telecom T119–21 48%
Evil Geniuses19–19 50%
Dignitas30–7 81%
KT Rolster13–23 36%
DN SOOPers17–17 50%
Counter Logic Gaming17–12 59%
Golden Guardians23–6 79%
LYON13–16 45%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Vulcan
Cloud915分ゴールド差 +135H2H47–45 51%
huhi
Sentinels15分ゴールド差 −239H2H30–28 52%
Ignar
Dignitas15分ゴールド差 −25H2H30–18 63%
Busio
Karmine Corp15分ゴールド差 −44H2H21–21 50%
Isles
LYON15分ゴールド差 +118H2H23–17 58%
Mata引退15分ゴールド差 +23H2H12–20 38%
Eyla
100 Thieves15分ゴールド差 +144H2H19–11 63%
TusiN引退15分ゴールド差 −28H2H13–15 46%
GorillA引退15分ゴールド差 −98H2H19–7 73%
Zeyzal
Shopify Rebellion15分ゴールド差 +158H2H15–9 63%
Key引退15分ゴールド差 −82H2H13–10 57%
Smoothie引退15分ゴールド差 +362H2H16–6 73%
年別推移
- 202668–40 63%Worldsで7
Team Liquid🏆 LCS Champion (Summer)
1567%
1182%
1182%
1164%
1164% - 202533–36 48%
1060%
1040%
863%
838%
743% - 202454–34 61%Worldsで10
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)
1656%
1471%
1471%
863%
743% - 202331–32 49%Worldsで5
1362%
944%
633%
540%
520% - 202238–26 59%
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)
1663%
757%
560%
560%
4100% - 202159–40 60%Worldsで7
2157%
1765%
1663%
1060%
967% - 202036–24 60%Worldsで11
1060%
1060%
978%
683%
560% - 201953–27 66%Worldsで6
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)🏆 LCS Champion (Summer)
1856%
1573%
1275%
956%
771% - 201861–51 54%Worldsで6
2756%
2552%
2259%
1250%
1173% - 201776–36 68%Worldsで16
Samsung Galaxy🏆 Worlds Champion
2475%
1560%
1479%
1267%
1267% - 201641–25 62%Worldsで15
1275%
1155%
863%
786%
667% - 201519–25 43%
1258%
1050%
560%
450%
425%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ CoreJJ のベストピック
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