
60
45
35
56
46
58
78
73
88
80
- 1試合あたりのデス数上位 1%
- 15分時点のXPリード上位 3%
- キル関与率上位 16%
ポテンシャル
今後の動向
- 67現在
- 691年後54–84
- 592年後53–80
- 553年後36–82
ピークを過ぎています: 2年後には約59まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ50.2%上位90%パーセンタイル
- レーン戦+0.06上位91%パーセンタイル
- 中盤戦+0.24上位98%パーセンタイル
- TrueSkill25.3上位83%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.0 · 上位 1%
- 15分時点のXPリード +282 · 上位 3%
- キル関与率 75% · 上位 16%
- 15分時点のゴールドリード +61 · 上位 23%
弱み
- 分間ダメージ 204 · 下位 25%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月16日WLDs · 28:36

- CS
- 37 (1.3)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 2.1k
- 15分ゴールド
- +8
60/100グレード - 敗北2026年10月16日WLDs · 34:09

- CS
- 43 (1.3)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 3.1k
- 15分ゴールド
- −194
45/100グレード - 敗北2026年10月16日WLDs · 35:16

- CS
- 34 (1.0)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 5.5k
- 15分ゴールド
- +94
35/100グレード - 勝利2026年10月16日WLDs · 39:52

- CS
- 32 (0.8)
- KP
- 84%
- ダメージ
- 6.2k
- 15分ゴールド
- +491
56/100グレード - 敗北2026年10月15日WLDs · 31:21

- CS
- 39 (1.2)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 4.2k
- 15分ゴールド
- +72
46/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Bard12 マップ · ピック率: 11.2%50%- KDA
- 6.58
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −34
- グレード
- 67/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年10月16日
Karma12 マップ · ピック率: 11.2%42%- KDA
- 4.84
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +62
- グレード
- 40/100
Nautilus11 マップ · ピック率: 10.3%45%- KDA
- 3.38
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −235
- グレード
- 60/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年10月16日
Lulu10 マップ · ピック率: 9.3%30%- KDA
- 3.85
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −36
- グレード
- 54/100
Nami10 マップ · ピック率: 9.3%70%- KDA
- 9.91
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- 0
- グレード
- 58/100
プロシーン第#15位最終プレイ 2026年5月23日
Seraphine9 マップ · ピック率: 8.4%78%- KDA
- 9.08
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +237
- グレード
- 52/100
Neeko8 マップ · ピック率: 7.5%63%- KDA
- 4.19
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +310
- グレード
- 57/100
Alistar7 マップ · ピック率: 6.5%57%- KDA
- 6.36
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −38
- グレード
- 70/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年10月16日
Rakan7 マップ · ピック率: 6.5%71%- KDA
- 11.25
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +315
- グレード
- 64/100
Renata Glasc7 マップ · ピック率: 6.5%86%- KDA
- 9.27
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +332
- グレード
- 62/100
Leona4 マップ · ピック率: 3.7%25% (4 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +18
- グレード
- 76/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年10月3日
Shen3 マップ · ピック率: 2.8%67% (3 マップ)- KDA
- 7.40
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +165
- グレード
- 71/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Team Liquid45–51 47%
FlyQuest50–30 63%
100 Thieves34–30 53%
TSM26–21 55%
Dignitas29–6 83%
Counter Logic Gaming21–11 66%
LYON16–14 53%
Golden Guardians19–10 66%
Immortals17–6 74%
Cloud910–12 45%
Evil Geniuses14–8 64%
Shopify Rebellion16–5 76%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。CoreJJ
Team Liquid15分ゴールド差 −135H2H45–47 49%
huhi
Sentinels15分ゴールド差 −59H2H40–26 61%
Busio
Karmine Corp15分ゴールド差 +79H2H14–24 37%
Isles
LYON15分ゴールド差 +89H2H22–14 61%
Ignar
Dignitas15分ゴールド差 −18H2H21–12 64%
Biofrost
Near Airport15分ゴールド差 +87H2H15–11 58%
Zeyzal
Shopify Rebellion15分ゴールド差 +47H2H18–8 69%
Eyla
100 Thieves15分ゴールド差 +178H2H11–13 46%
aphromoo引退15分ゴールド差 +151H2H20–4 83%
Smoothie引退15分ゴールド差 +128H2H15–8 65%
Chime引退15分ゴールド差 +190H2H14–4 78%
Cryogen
FlyQuest15分ゴールド差 −36H2H12–4 75%
- 202659–48 55%Worldsで9
1250%
1242%
1146%
1070%
1030% - 202548–27 64%
1878%
850%
786%
683%
667% - 202426–21 55%
888%
743%
650%
560%
425% - 202319–24 44%
650%
650%
475%
475%
450% - 202275–48 61%Worldsで16
Evil Geniuses🏆 LCS Champion
2463%
1947%
1867%
956%
956% - 202174–53 58%Worldsで18
Cloud9🏆 LCS Champion (Spring)
2143%
1984%
1747%
1267%
1070% - 202044–13 77%
Cloud9🏆 LCS Champion (Spring)
1385%
989%
863%
7100%
450% - 201936–41 47%Worldsで14
2133%
1250%
1060%
933%
667% - 201818–23 44%
1040%
956%
757%
633%
367% - 20177–2 78%
367%
2100%
2100%
250%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Vulcan のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Vulcan のデータと並べて確認できます。