
LCS · 2014–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月18日
huhi
United States31歳サポートSentinels826 マップ
- ◆ United States出身で第#2位のサポート
84
41
82
57
99
31
100
100
80
70
- 分間視界スコア上位 1%
- キル関与率上位 4%
- 1試合あたりのデス数上位 11%
ポテンシャル
今後の動向
- 75現在
- 691年後57–83
- 662年後49–83
- 623年後46–83
ピークを過ぎています: 2年後には約66まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ49.3%上位88%パーセンタイル
- レーン戦+0.20上位96%パーセンタイル
- 中盤戦−0.03上位89%パーセンタイル
- TrueSkill23.9上位80%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 4.3 · 上位 1%
- キル関与率 78% · 上位 4%
- 1試合あたりのデス数 3.1 · 上位 11%
- 分間CS 1.2 · 上位 12%
弱み
- 分間ダメージ 192 · 下位 15%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月18日LCS · 35:09

- CS
- 46 (1.3)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 3.0k
- 15分ゴールド
- +295
84/100グレード - 敗北2026年9月18日LCS · 31:43

- CS
- 28 (0.9)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 7.5k
- 15分ゴールド
- +233
41/100グレード - 敗北2026年9月18日LCS · 30:19

- CS
- 37 (1.2)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 4.3k
- 15分ゴールド
- +699
82/100グレード - 勝利2026年9月18日LCS · 29:44

- CS
- 35 (1.2)
- KP
- 61%
- ダメージ
- 3.5k
- 15分ゴールド
- +401
57/100グレード - 勝利2026年9月18日LCS · 27:00

- CS
- 41 (1.5)
- KP
- 82%
- ダメージ
- 5.1k
- 15分ゴールド
- +482
99/100グレード
チャンピオンプール 22 チャンピオン
Bard14 マップ · ピック率: 15.6%64%- KDA
- 4.58
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +54
- グレード
- 72/100
Seraphine10 マップ · ピック率: 11.1%50%- KDA
- 6.63
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +126
- グレード
- 76/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年9月18日
Rakan9 マップ · ピック率: 10.0%44%- KDA
- 4.68
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +256
- グレード
- 91/100
Rell7 マップ · ピック率: 7.8%14%- KDA
- 3.00
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −137
- グレード
- 74/100
Lulu6 マップ · ピック率: 6.7%17%- KDA
- 3.53
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −58
- グレード
- 83/100
Nami6 マップ · ピック率: 6.7%17%- KDA
- 3.05
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −46
- グレード
- 51/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年5月3日
Nautilus6 マップ · ピック率: 6.7%17%- KDA
- 2.08
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +196
- グレード
- 72/100
Alistar4 マップ · ピック率: 4.4%50% (4 マップ)- KDA
- 4.30
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −282
- グレード
- 82/100
Leona4 マップ · ピック率: 4.4%100% (4 マップ)- KDA
- 5.15
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +425
- グレード
- 88/100
Blitzcrank3 マップ · ピック率: 3.3%67% (3 マップ)- KDA
- 3.46
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −88
- グレード
- 59/100
Karma3 マップ · ピック率: 3.3%67% (3 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −7
- グレード
- 84/100
Neeko3 マップ · ピック率: 3.3%33% (3 マップ)- KDA
- 2.13
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −2
- グレード
- 53/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Cloud938–65 37%
Team Liquid47–44 52%
FlyQuest38–41 48%
Dignitas44–28 61%
TSM23–37 38%
Immortals24–23 51%
100 Thieves13–17 43%
Evil Geniuses17–13 57%
Echo Fox16–5 76%
Team EnVyUs14–6 70%
Shopify Rebellion8–10 44%
Counter Logic Gaming13–4 76%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Vulcan
Cloud915分ゴールド差 +59H2H26–40 39%
CoreJJ
Team Liquid15分ゴールド差 +239H2H28–30 48%
Ignar
Dignitas15分ゴールド差 +209H2H17–15 53%
Isles
LYON15分ゴールド差 −26H2H13–18 42%
Pobelter
4 Swines & A Bum15分ゴールド差 −205H2H9–22 29%
Bjergsen引退15分ゴールド差 −427H2H6–23 21%
Jensen引退15分ゴールド差 −124H2H13–16 45%
Keane引退15分ゴールド差 +109H2H11–14 44%
Busio
Karmine Corp15分ゴールド差 +334H2H9–14 39%
Zeyzal
Shopify Rebellion15分ゴールド差 +242H2H12–10 55%
Zven
Cloud915分ゴールド差 +116H2H6–16 27%
Fenix引退15分ゴールド差 −156H2H13–7 65%
年別推移
- 202642–48 47%
1464%
1050%
944%
714%
617% - 202519–29 40%
825%
60%
580%
450%
425% - 202416–28 36%
838%
633%
560%
540%
475% - 202347–39 55%Worldsで3
1275%
1060%
786%
743%
729% - 202243–33 57%Worldsで6
1450%
850%
771%
729%
540% - 202154–34 61%Worldsで6
100 Thieves🏆 LCS Champion (Summer)
1958%
1173%
1080%
944%
771% - 202024–27 47%
650%
617%
617%
560%
560% - 201916–21 43%
540%
520%
475%
367%
333% - 201814–22 39%
757%
450%
450%
450%
250% - 201761–53 54%
2255%
1450%
1146%
989%
838% - 201663–50 56%Worldsで6
Counter Logic Gaming🏆 LCS Champion (Spring)
1369%
1258%
1242%
771%
743% - 201515–12 56%
560%
333%
333%
2100%
250% - 20148–8 50%
450%
425%
367%
2100%
20%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ huhi のベストピック
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