
LPL · 2015–2026 · 最新の記録試合: 2026年11月8日
Rookie
South Korea29歳ミッドInvictus Gaming1,132 マップ
- ◆ CN内第#2位のミッド
- ◆ LPL内第#2位のミッド
- ◆ 世界第#8位のミッド
69
27
32
61
85
53
38
40
51
96
- 分間視界スコア上位 7%
- キル関与率上位 11%
- 1試合あたりのデス数上位 16%
ポテンシャル
今後の動向
- 85現在
- 821年後68–91
- 792年後66–90
- 733年後50–87
ピークを過ぎています: 2年後には約79まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ57.3%上位98%パーセンタイル
- レーン戦+0.54上位99%パーセンタイル
- 中盤戦+0.57上位99%パーセンタイル
- TrueSkill36.3上位97%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 7%
- キル関与率 68% · 上位 11%
- 1試合あたりのデス数 2.6 · 上位 16%
- 15分時点のゴールドリード +159 · 上位 18%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年11月8日WLDs · 40:08

- CS
- 276 (6.9)
- KP
- 89%
- ダメージ
- 21.9k
- 15分ゴールド
- +584
69/100グレード - 敗北2026年11月7日WLDs · 29:16

- CS
- 214 (7.3)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 13.2k
- 15分ゴールド
- −624
27/100グレード - 敗北2026年11月7日WLDs · 33:38

- CS
- 236 (7.0)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 20.0k
- 15分ゴールド
- +367
32/100グレード - 勝利2026年11月4日WLDs · 30:58

- CS
- 287 (9.3)
- KP
- 69%
- ダメージ
- 23.7k
- 15分ゴールド
- −355
61/100グレード - 勝利2026年11月4日WLDs · 29:29

- CS
- 251 (8.5)
- KP
- 69%
- ダメージ
- 23.2k
- 15分ゴールド
- +1,173
85/100グレード
チャンピオンプール 20 チャンピオン
Syndra12 マップ · ピック率: 12.1%50%- KDA
- 2.97
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −201
- グレード
- 45/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年11月7日
Orianna10 マップ · ピック率: 10.1%80%- KDA
- 7.44
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +628
- グレード
- 66/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年10月28日
Ryze10 マップ · ピック率: 10.1%40%- KDA
- 3.59
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +176
- グレード
- 60/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年9月19日
Aurora8 マップ · ピック率: 8.1%75%- KDA
- 5.40
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +840
- グレード
- 72/100
Viktor7 マップ · ピック率: 7.1%29%- KDA
- 4.44
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +185
- グレード
- 72/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年11月3日
Ahri6 マップ · ピック率: 6.1%50%- KDA
- 4.33
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +892
- グレード
- 51/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2026年9月19日
Galio6 マップ · ピック率: 6.1%50%- KDA
- 3.88
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −304
- グレード
- 53/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年9月17日
LeBlanc6 マップ · ピック率: 6.1%33%- KDA
- 3.29
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −50
- グレード
- 46/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年9月12日
Anivia5 マップ · ピック率: 5.1%40%- KDA
- 3.25
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +127
- グレード
- 42/100
Annie4 マップ · ピック率: 4.0%75% (4 マップ)- KDA
- 5.56
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +79
- グレード
- 70/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年11月4日
Sylas4 マップ · ピック率: 4.0%25% (4 マップ)- KDA
- 2.08
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −456
- グレード
- 22/100
Taliyah4 マップ · ピック率: 4.0%50% (4 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −376
- グレード
- 44/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年11月4日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。JD Gaming54–42 56%
Top Esports49–44 53%
Bilibili Gaming29–46 39%
Team WE43–25 63%
FunPlus Phoenix39–26 60%
Royal Never Give Up33–31 52%
Weibo Gaming29–35 45%
LGD Gaming35–27 56%
EDward Gaming38–17 69%
Oh My God32–16 67%
LNG Esports21–26 45%
Anyone's Legend15–27 36%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Xiaohu
Weibo Gaming15分ゴールド差 +227H2H47–54 47%
Knight
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −85H2H39–51 43%
Doinb
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 −32H2H37–33 53%
Yagao引退15分ゴールド差 +185H2H32–38 46%
Scout
Nongshim RedForce15分ゴールド差 +219H2H39–24 62%
Creme
Top Esports15分ゴールド差 −33H2H26–36 42%
Shanks
Anyone's Legend15分ゴールド差 +200H2H17–35 33%
Care
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 +204H2H27–18 60%
xiye引退15分ゴールド差 +228H2H20–19 51%
FoFo
ZSM15分ゴールド差 +156H2H21–17 55%
Angel
JD Gaming15分ゴールド差 +248H2H23–8 74%
ICON引退15分ゴールド差 −80H2H18–9 67%
- 202649–50 49%Worldsで21
1250%
1080%
1040%
875%
729% - 202584–60 58%Worldsで12
2162%
1872%
1675%
1450%
1443% - 202457–59 49%Worldsで5
2157%
1339%
1040%
978%
956% - 202364–47 58%Worldsで5
2075%
1968%
1958%
863%
757% - 202254–31 64%Worldsで4
1292%
875%
863%
771%
667% - 202138–40 49%
1040%
967%
922%
850%
667% - 202059–43 58%
1856%
1753%
1258%
1173%
863% - 201971–42 63%Worldsで14
Invictus Gaming🏆 LPL Champion (Spring)
1369%
1369%
1267%
1173%
863% - 2018116–45 72%Worldsで18
Invictus Gaming🏆 Worlds Champion
2479%
1765%
1587%
1573%
1464% - 201739–31 56%
1560%
1155%
757%
667%
5100% - 201617–30 36%
1040%
667%
633%
367%
30% - 20152–4 33%Worldsで6
250%
1100%
10%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-117 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Rookie のベストピック
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