28
65
2
43
4
33
98
59
51
88
- 1試合あたりのデス数上位 2%
- キル関与率上位 5%
- チームダメージシェア上位 9%
ポテンシャル
今後の動向
- 70現在
- 701年後56–81
- 612年後48–80
- 563年後39–79
ピークを過ぎています: 2年後には約61まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ46.3%上位83%パーセンタイル
- レーン戦−0.30上位76%パーセンタイル
- 中盤戦−0.56上位70%パーセンタイル
- TrueSkill29.6上位91%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.1 · 上位 2%
- キル関与率 70% · 上位 5%
- チームダメージシェア 28% · 上位 9%
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 29%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2025年12月18日DCup · 27:46

- CS
- 232 (8.4)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 16.1k
- 15分ゴールド
- +296
28/100グレード - 敗北2025年12月18日DCup · 25:18

- CS
- 234 (9.2)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 14.5k
- 15分ゴールド
- 0
65/100グレード - 敗北2025年12月16日DCup · 26:17

- CS
- 183 (7.0)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 14.6k
- 15分ゴールド
- −1,453
2/100グレード - 敗北2025年12月16日DCup · 31:55

- CS
- 260 (8.1)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 20.6k
- 15分ゴールド
- −1,049
43/100グレード - 敗北2025年12月15日DCup · 27:02

- CS
- 225 (8.3)
- KP
- 38%
- ダメージ
- 8.6k
- 15分ゴールド
- –
4/100グレード
チャンピオンプール 63 チャンピオン
Azir96 マップ · ピック率: 11.5%59%- KDA
- 4.57
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +122
- グレード
- 64/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2025年6月7日
LeBlanc69 マップ · ピック率: 8.3%52%- KDA
- 6.76
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +215
- グレード
- 60/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2024年6月18日
Corki58 マップ · ピック率: 7.0%53%- KDA
- 4.73
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +513
- グレード
- 68/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2025年6月7日
Orianna50 マップ · ピック率: 6.0%56%- KDA
- 6.99
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +197
- グレード
- 62/100
Zoe45 マップ · ピック率: 5.4%53%- KDA
- 6.93
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +192
- グレード
- 65/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2022年3月28日
Jayce36 マップ · ピック率: 4.3%56%- KDA
- 5.62
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +441
- グレード
- 63/100
Syndra34 マップ · ピック率: 4.1%47%- KDA
- 3.65
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +455
- グレード
- 62/100
Ryze33 マップ · ピック率: 4.0%42%- KDA
- 3.26
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −90
- グレード
- 49/100
Viktor33 マップ · ピック率: 4.0%58%- KDA
- 5.08
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −108
- グレード
- 61/100
Akali30 マップ · ピック率: 3.6%60%- KDA
- 5.27
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +100
- グレード
- 54/100
Taliyah29 マップ · ピック率: 3.5%52%- KDA
- 3.90
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −136
- グレード
- 52/100
Tristana23 マップ · ピック率: 2.8%52%- KDA
- 4.07
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +278
- グレード
- 56/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。ahq eSports Club25–27 48%
Machi Esports22–22 50%
Oh My God21–18 54%
Flash Wolves12–24 33%
Hong Kong Attitude22–13 63%
Top Esports11–24 31%
Invictus Gaming14–16 47%
FunPlus Phoenix12–17 41%
LGD Gaming18–11 62%
LNG Esports13–16 45%
Team WE18–11 62%
JD Gaming8–19 30%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Apex引退15分ゴールド差 +175H2H25–20 56%
Rookie
Invictus Gaming15分ゴールド差 −156H2H17–21 45%
Mission
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +361H2H22–14 61%
Knight
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −262H2H10–25 29%
Maple
PSG Talon15分ゴールド差 −84H2H9–22 29%
Yagao引退15分ゴールド差 −64H2H11–19 37%
Angel
JD Gaming15分ゴールド差 +146H2H16–13 55%
Uniboy
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +404H2H12–17 41%
Creme
Top EsportsH2H13–10 57%
Doinb
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 −273H2H8–15 35%
Wako
SillySilly Gaming15分ゴールド差 +132H2H19–4 83%
Scout
Nongshim RedForce15分ゴールド差 −470H2H5–17 23%
年別推移
- 202538–31 55%
- 202435–41 46%
1450%
1258%
1258%
1250%
888% - 202365–50 57%Worldsで8
2273%
1856%
1050%
1040%
933% - 202235–32 52%
1070%
1060%
978%
683%
540% - 202154–44 55%
1553%
1362%
1258%
1040%
683% - 202045–47 49%
1850%
1242%
1155%
757%
667% - 201954–32 63%Worldsで6
1155%
1080%
863%
771%
729% - 201837–48 44%
1233%
667%
667%
650%
650% - 201742–30 58%
1443%
1060%
956%
875%
757% - 201647–26 64%
1146%
771%
667%
580%
580%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2025-126 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ FoFo のベストピック
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