
AL · 2018–2026 · 最新の記録試合: 2026年5月13日
Slayder
Vietnam25歳ボットDragons Esports551 マップ
- ◆ ME内第#3位のボット
- ◆ AL内第#3位のボット
28
36
33
59
18
76
45
57
56
4
- 分間CS上位 15%
- 15分時点のゴールドリード上位 15%
- 15分時点のCSリード上位 18%
ポテンシャル
今後の動向
- 62現在
- 621年後54–76
- 632年後48–78
- 563年後39–77
ピークはまだ先: 2年後に約63に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ39.2%上位63%パーセンタイル
- レーン戦−0.55上位66%パーセンタイル
- 中盤戦−0.89上位64%パーセンタイル
- TrueSkill15.9上位60%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 9.6 · 上位 15%
- 15分時点のゴールドリード +245 · 上位 15%
- 15分時点のCSリード +4 · 上位 18%
- 15分時点のXPリード +70 · 上位 27%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月13日AL · 29:21

- CS
- 250 (8.5)
- KP
- 27%
- ダメージ
- 24.0k
- 15分ゴールド
- +1,211
28/100グレード - 敗北2026年5月13日AL · 28:42

- CS
- 249 (8.7)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 23.6k
- 15分ゴールド
- +1,531
36/100グレード - 敗北2026年5月13日AL · 28:40

- CS
- 286 (10.0)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 8.4k
- 15分ゴールド
- −3
33/100グレード - 敗北2026年5月12日AL · 33:17

- CS
- 314 (9.4)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 33.0k
- 15分ゴールド
- −468
59/100グレード - 勝利2026年4月24日AL · 26:55

- CS
- 194 (7.2)
- KP
- 53%
- ダメージ
- 25.6k
- 15分ゴールド
- −547
18/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Corki11 マップ · ピック率: 17.5%55%- KDA
- 4.00
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +217
- グレード
- 61/100
Yunara10 マップ · ピック率: 15.9%60%- KDA
- 5.36
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +1,427
- グレード
- 70/100
Kai'Sa9 マップ · ピック率: 14.3%44%- KDA
- 2.76
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −458
- グレード
- 33/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年4月24日
Ezreal7 マップ · ピック率: 11.1%57%- KDA
- 3.93
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +63
- グレード
- 62/100
Miss Fortune6 マップ · ピック率: 9.5%67%- KDA
- 7.07
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +1,570
- グレード
- 72/100
Lucian4 マップ · ピック率: 6.3%50% (4 マップ)- KDA
- 4.91
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +354
- グレード
- 66/100
Tristana3 マップ · ピック率: 4.8%33% (3 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +977
- グレード
- 72/100
Varus3 マップ · ピック率: 4.8%67% (3 マップ)- KDA
- 3.89
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +1,293
- グレード
- 56/100
Caitlyn2 マップ · ピック率: 3.2%0% (2 マップ)- KDA
- 0.75
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +132
- グレード
- 4/100
Sivir2 マップ · ピック率: 3.2%100% (2 マップ)- KDA
- 7.75
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +902
- グレード
- 58/100
Xayah2 マップ · ピック率: 3.2%100% (2 マップ)- KDA
- 11.00
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- −94
- グレード
- 35/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年4月23日
Jhin1 マップ · ピック率: 1.6%100% (1 マップ)- KDA
- 3.33
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −1,041
- グレード
- 4/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。GAM Esports27–47 36%
Saigon Buffalo30–19 61%
CERBERUS Esports29–16 64%
Team Secret17–19 47%
Team Whales17–11 61%
EVOS Esports13–13 50%
Burst The Sky Esports6–9 40%
FN Esports2–12 14%
Cherry Esports10–3 77%
FTV Esports10–3 77%
SBTC Esports3–10 23%
Team Flash8–5 62%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Artemis
GAM Esports15分ゴールド差 −280H2H28–16 64%
Celebrity引退15分ゴールド差 −37H2H17–23 43%
Bigkoro引退15分ゴールド差 +389H2H16–19 46%
Sty1e
MGN Vikings Esports15分ゴールド差 +429H2H10–22 31%
Easylove
1TAP Dino15分ゴールド差 +333H2H16–13 55%
Vit
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 +356H2H18–8 69%
Shogun
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 +284H2H15–10 60%
Aomine
Saigon Warriors15分ゴールド差 +57H2H12–12 50%
Eddie
Team Secret Whales15分ゴールド差 −290H2H10–12 45%
Divkid引退15分ゴールド差 +397H2H14–6 70%
Zin
9Gaming Esports15分ゴールド差 +252H2H6–10 38%
Xicor
FN Esports15分ゴールド差 −298H2H2–12 14%
年別推移
- 202634–29 54%
1155%
1060%
944%
757%
667% - 20259–23 28%
650%
520%
425%
367%
333% - 202414–14 50%
580%
580%
540%
40%
333% - 202364–38 63%Worldsで17
3171%
2463%
1953%
667%
650% - 202220–52 28%
1729%
1233%
1010%
771%
70% - 202118–20 47%
1164%
743%
667%
540%
333% - 202063–40 61%
2070%
1861%
1669%
1547%
1354% - 201941–34 55%
2658%
1560%
1155%
1040%
4100% - 201819–19 50%
863%
825%
4100%
450%
450%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Slayder のベストピック
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