
VCS · 2018–2026 · 最新の記録試合: 2026年11月12日
Aomine
Vietnam25歳ボットSaigon Warriors308 マップ
- ◆ LCP内第#3位のボット
- ◆ Vietnam出身で第#3位のボット
81
92
87
88
74
44
71
74
22
73
- 分間CS上位 4%
- 1試合あたりのデス数上位 4%
- 15分時点のゴールドリード上位 7%
ポテンシャル
今後の動向
- 55現在
- 531年後38–66
- 512年後37–72
- 473年後33–68
ピークを過ぎています: 2年後には約51まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ46.4%上位84%パーセンタイル
- レーン戦−0.11上位88%パーセンタイル
- 中盤戦−0.32上位84%パーセンタイル
- TrueSkill24.3上位82%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 10.0 · 上位 4%
- 1試合あたりのデス数 2.0 · 上位 4%
- 15分時点のゴールドリード +369 · 上位 7%
- 15分時点のCSリード +7 · 上位 9%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年11月12日LCP · 35:31

- CS
- 418 (11.8)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 32.5k
- 15分ゴールド
- +728
81/100グレード - 勝利2026年11月12日LCP · 31:51

- CS
- 372 (11.7)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 30.4k
- 15分ゴールド
- +1,184
92/100グレード - 勝利2026年11月12日LCP · 34:47

- CS
- 356 (10.2)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 37.2k
- 15分ゴールド
- +754
87/100グレード - 勝利2026年11月10日LCP · 24:27

- CS
- 253 (10.3)
- KP
- 49%
- ダメージ
- 19.7k
- 15分ゴールド
- +3,527
88/100グレード - 勝利2026年11月10日LCP · 38:17

- CS
- 422 (11.0)
- KP
- 70%
- ダメージ
- 38.5k
- 15分ゴールド
- −100
74/100グレード
チャンピオンプール 14 チャンピオン
Lucian10 マップ · ピック率: 17.5%90%- KDA
- 6.52
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +196
- グレード
- 59/100
Yunara7 マップ · ピック率: 12.3%71%- KDA
- 4.30
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- +344
- グレード
- 68/100
Ezreal6 マップ · ピック率: 10.5%33%- KDA
- 3.35
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −356
- グレード
- 52/100
Jhin5 マップ · ピック率: 8.8%60%- KDA
- 12.40
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +663
- グレード
- 60/100
Sivir5 マップ · ピック率: 8.8%60%- KDA
- 3.81
- CS
- 11.1
- 15分ゴールド
- +47
- グレード
- 43/100
Ashe4 マップ · ピック率: 7.0%75% (4 マップ)- KDA
- 5.33
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +1,264
- グレード
- 39/100
Caitlyn4 マップ · ピック率: 7.0%100% (4 マップ)- KDA
- 5.80
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +1,041
- グレード
- 58/100
Kai'Sa3 マップ · ピック率: 5.3%67% (3 マップ)- KDA
- 7.33
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- +848
- グレード
- 65/100
Varus3 マップ · ピック率: 5.3%67% (3 マップ)- KDA
- 7.20
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +685
- グレード
- 69/100
Zeri3 マップ · ピック率: 5.3%67% (3 マップ)- KDA
- 6.67
- CS
- 11.3
- 15分ゴールド
- +692
- グレード
- 74/100
Corki2 マップ · ピック率: 3.5%50% (2 マップ)- KDA
- 6.17
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +154
- グレード
- 76/100
Kalista2 マップ · ピック率: 3.5%50% (2 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 10.8
- 15分ゴールド
- +31
- グレード
- 54/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Team Flash24–14 63%
GAM Esports4–24 14%
CERBERUS Esports8–17 32%
Saigon Buffalo4–11 27%
Team Secret7–7 50%
Luxury Esports5–8 38%
EVOS Esports2–10 17%
Saigon Secret8–4 67%
MVK Esports Academy7–4 64%
SBTC Esports6–4 60%
SN CyberCore Esports9–1 90%
Team Whales6–3 67%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Celebrity引退15分ゴールド差 +205H2H11–14 44%
Slayder
Dragons Esports15分ゴールド差 −57H2H12–12 50%
Artemis
GAM Esports15分ゴールド差 −535H2H9–12 43%
Divkid引退15分ゴールド差 −833H2H4–14 22%
Vit
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 −177H2H10–8 56%
Easylove
1TAP Dino15分ゴールド差 +69H2H6–9 40%
Nuna
MVK Esports Academy15分ゴールド差 +700H2H10–5 67%
Bigkoro引退15分ゴールド差 −546H2H5–8 38%
Puddin
Vietnam (National Team)15分ゴールド差 −180H2H10–2 83%
Charlington
9Gaming Esports15分ゴールド差 +52H2H7–4 64%
Shogun
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 −256H2H1–10 9%
Eddie
Team Secret Whales15分ゴールド差 −234H2H5–5 50%
年別推移
- 202640–17 70%
1090%
771%
633%
560%
560% - 202533–10 77%
978%
771%
683%
580%
475% - 202416–16 50%
1173%
650%
560%
250%
20% - 202214–28 33%
1429%
633%
633%
450%
425% - 202117–20 46%
1127%
771%
450%
3100%
3100% - 20209–24 27%
729%
729%
540%
450%
425% - 201924–37 39%
1947%
1020%
944%
743%
729% - 20180–3 0%
20%
10%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-116 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Aomine のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Aomine のデータと並べて確認できます。