
61
9
21
31
13
39
12
31
10
69
- キル関与率上位 5%
- 分間CS上位 10%
- 1試合あたりのデス数上位 16%
ポテンシャル
今後の動向
- 49現在
- 591年後36–74
- 602年後40–79
- 573年後38–76
ピークはまだ先: 2年後に約60に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ43.3%上位76%パーセンタイル
- レーン戦−0.29上位79%パーセンタイル
- 中盤戦−0.36上位82%パーセンタイル
- TrueSkill17.4上位64%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 71% · 上位 5%
- 分間CS 9.7 · 上位 10%
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 16%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 20%
弱み
- 分間ダメージ 689 · 下位 20%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月7日DCGI · 39:10

- CS
- 401 (10.2)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 39.4k
- 15分ゴールド
- +101
61/100グレード - 敗北2026年10月7日DCGI · 30:21

- CS
- 293 (9.7)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 12.3k
- 15分ゴールド
- −1,837
9/100グレード - 敗北2026年10月7日DCGI · 26:06

- CS
- 266 (10.2)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 13.4k
- 15分ゴールド
- −1,740
21/100グレード - 敗北2026年10月7日DCGI · 22:46

- CS
- 203 (8.9)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 10.2k
- 15分ゴールド
- −790
31/100グレード - 敗北2026年10月5日DCGI · 28:53

- CS
- 259 (9.0)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 18.4k
- 15分ゴールド
- −309
13/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Sivir16 マップ · ピック率: 15.7%56%- KDA
- 5.54
- CS
- 11.0
- 15分ゴールド
- +250
- グレード
- 63/100
Jhin14 マップ · ピック率: 13.7%50%- KDA
- 7.78
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +373
- グレード
- 69/100
Ezreal11 マップ · ピック率: 10.8%64%- KDA
- 4.68
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +288
- グレード
- 53/100
Yunara10 マップ · ピック率: 9.8%60%- KDA
- 4.48
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +18
- グレード
- 59/100
Lucian9 マップ · ピック率: 8.8%33%- KDA
- 2.57
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −609
- グレード
- 46/100
Corki8 マップ · ピック率: 7.8%63%- KDA
- 3.48
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −393
- グレード
- 52/100
Miss Fortune8 マップ · ピック率: 7.8%38%- KDA
- 4.05
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +534
- グレード
- 73/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2026年8月21日
Kai'Sa5 マップ · ピック率: 4.9%20%- KDA
- 2.87
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −817
- グレード
- 46/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年8月21日
Varus5 マップ · ピック率: 4.9%60%- KDA
- 4.62
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +46
- グレード
- 67/100
Caitlyn4 マップ · ピック率: 3.9%50% (4 マップ)- KDA
- 10.40
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +1,811
- グレード
- 92/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年8月22日
Ziggs3 マップ · ピック率: 2.9%33% (3 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −908
- グレード
- 58/100
Ashe2 マップ · ピック率: 2.0%0% (2 マップ)- KDA
- 0.92
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −1,416
- グレード
- 12/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。GAM Esports21–53 28%
Team Secret33–36 48%
Team Flash29–18 62%
Saigon Buffalo29–16 64%
CTBC Flying Oyster12–19 39%
SBTC Esports12–17 41%
Team Secret Whales12–17 41%
Deep Cross Gaming13–12 52%
MGN Vikings Esports7–17 29%
CERBERUS Esports19–3 86%
EVOS Esports13–9 59%
MGN Blue Esports11–7 61%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Eddie
Team Secret Whales15分ゴールド差 +205H2H34–38 47%
Shogun
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 −267H2H23–27 46%
Sty1e
MGN Vikings Esports15分ゴールド差 +285H2H19–26 42%
Slayder
Dragons Esports15分ゴールド差 +280H2H16–28 36%
Celebrity引退15分ゴールド差 +423H2H16–16 50%
Vit
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 +630H2H23–9 72%
Divkid引退15分ゴールド差 +262H2H18–10 64%
Doggo
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 −22H2H10–18 36%
Feng
Deep Cross Gaming15分ゴールド差 +518H2H13–12 52%
Aomine
Saigon Warriors15分ゴールド差 +535H2H12–9 57%
Easylove
1TAP Dino15分ゴールド差 +361H2H10–10 50%
Betty
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 −43H2H8–9 47%
年別推移
- 202651–51 50%
1656%
1450%
1164%
1060%
933% - 202548–51 48%
1354%
1146%
1060%
1030%
850% - 202434–41 45%
1450%
956%
956%
863%
560% - 202357–48 54%Worldsで10
2875%
2152%
1450%
922%
850% - 202232–34 48%
1771%
1136%
825%
475%
450% - 202155–28 66%
1560%
1436%
875%
757%
6100% - 202039–34 53%
1471%
1258%
1250%
757%
757% - 201920–9 69%
560%
4100%
475%
3100%
367% - 20181–1 50%
1100%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Artemis のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Artemis のデータと並べて確認できます。