
LCP · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月26日
Eddie
Vietnam23歳ボットTeam Secret Whales416 マップ
- ★ VN内第#1位のボット
- ★ LCP内第#1位のボット
- ★ Vietnam出身で第#1位のボット
96
60
6
41
72
92
75
67
86
64
- 分間CS上位 5%
- 1試合あたりのデス数上位 5%
- 分間視界スコア上位 6%
ポテンシャル
今後の動向
- 83現在
- 801年後67–88
- 782年後62–91
- 743年後59–91
ピークを過ぎています: 2年後には約78まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ51.4%上位94%パーセンタイル
- レーン戦+0.26上位97%パーセンタイル
- 中盤戦+0.08上位95%パーセンタイル
- TrueSkill29.2上位90%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 10.0 · 上位 5%
- 1試合あたりのデス数 2.1 · 上位 5%
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 6%
- 15分時点のXPリード +202 · 上位 11%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月26日WLDs · 37:23

- CS
- 376 (10.1)
- KP
- 85%
- ダメージ
- 35.9k
- 15分ゴールド
- −197
96/100グレード - 敗北2026年10月26日WLDs · 40:04

- CS
- 429 (10.7)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 20.1k
- 15分ゴールド
- +829
60/100グレード - 敗北2026年10月24日WLDs · 30:20

- CS
- 251 (8.3)
- KP
- 25%
- ダメージ
- 23.6k
- 15分ゴールド
- −1,386
6/100グレード - 敗北2026年10月24日WLDs · 26:49

- CS
- 252 (9.4)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 13.5k
- 15分ゴールド
- −72
41/100グレード - 勝利2026年8月30日LCP · 29:25

- CS
- 264 (9.0)
- KP
- 74%
- ダメージ
- 31.8k
- 15分ゴールド
- +2,251
72/100グレード
チャンピオンプール 21 チャンピオン
Ezreal15 マップ · ピック率: 13.2%53%- KDA
- 4.72
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −186
- グレード
- 55/100
Kai'Sa13 マップ · ピック率: 11.4%85%- KDA
- 8.61
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +276
- グレード
- 65/100
Yunara13 マップ · ピック率: 11.4%77%- KDA
- 5.52
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +415
- グレード
- 59/100
Caitlyn11 マップ · ピック率: 9.6%55%- KDA
- 4.32
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +586
- グレード
- 62/100
Jhin9 マップ · ピック率: 7.9%67%- KDA
- 13.11
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +321
- グレード
- 66/100
Sivir8 マップ · ピック率: 7.0%63%- KDA
- 3.95
- CS
- 11.2
- 15分ゴールド
- +263
- グレード
- 51/100
Varus8 マップ · ピック率: 7.0%75%- KDA
- 3.96
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +699
- グレード
- 60/100
Corki7 マップ · ピック率: 6.1%57%- KDA
- 4.47
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +473
- グレード
- 62/100
Miss Fortune7 マップ · ピック率: 6.1%43%- KDA
- 3.95
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −442
- グレード
- 61/100
Aphelios4 マップ · ピック率: 3.5%50% (4 マップ)- KDA
- 3.60
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +1,466
- グレード
- 61/100
Senna4 マップ · ピック率: 3.5%75% (4 マップ)- KDA
- 10.57
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +542
- グレード
- 58/100
Xayah3 マップ · ピック率: 2.6%100% (3 マップ)- KDA
- 6.40
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +594
- グレード
- 73/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。GAM Esports27–37 42%
CERBERUS Esports18–20 47%
CTBC Flying Oyster19–14 58%
Saigon Buffalo11–22 33%
Team Whales15–14 52%
SBTC Esports15–9 63%
Deep Cross Gaming15–7 68%
Team Flash14–6 70%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15–3 83%
MGN Vikings Esports11–4 73%
MGN Blue Esports11–3 79%
DetonatioN FocusMe12–1 92%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Artemis
GAM Esports15分ゴールド差 −205H2H38–34 53%
Shogun
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 −431H2H22–25 47%
Doggo
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 +262H2H19–14 58%
Sty1e
MGN Vikings Esports15分ゴールド差 −71H2H7–20 26%
Feng
Deep Cross Gaming15分ゴールド差 +293H2H15–7 68%
Slayder
Dragons Esports15分ゴールド差 +290H2H12–10 55%
Celebrity引退15分ゴールド差 +156H2H12–7 63%
Marble
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 +234H2H15–3 83%
Kakkun
DetonatioN FocusMe15分ゴールド差 +849H2H12–1 92%
Slowz
Never Give Up15分ゴールド差 +1,209H2H12–1 92%
Betty
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +264H2H7–5 58%
Vit
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 +440H2H7–5 58%
- 202676–38 67%Worldsで4
1553%
1385%
1377%
1155%
967% - 202543–35 55%Worldsで6
1233%
1164%
967%
757%
757% - 202422–5 81%
9100%
475%
3100%
367%
2100% - 202334–43 44%
2356%
1443%
911%
875%
617% - 202248–36 57%
1457%
1164%
978%
967%
863% - 202114–22 39%
933%
850%
743%
333%
30%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Eddie のベストピック
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