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Nautilus

VCS · 2018–2026 · 最新の記録試合: 2026年6月14日

Shogun

Vietnam22歳サポートSN CyberCore Esports414 マップ

  • ★ VCS内第#1位のサポート
直近10試合 3–7
  1. 27
  2. 27
  3. 72
  4. 30
  5. 77
  6. 77
  7. 19
  8. 7
  9. 45
  10. 86

ポテンシャル

63現在
72ポテンシャル
86シーリング

今後の動向

  1. 63現在
  2. 661年後46–81
  3. 672年後49–84
  4. 673年後47–84

ピークはまだ先: 2年後に約67に達する見込み。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

サポートプロ内

  • クオリティ44.6%上位75%パーセンタイル
  • レーン戦−0.14上位77%パーセンタイル
  • 中盤戦−0.51上位72%パーセンタイル
  • TrueSkill20.8上位72%パーセンタイル

過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ44.6%アクティブなサポートプレイヤー393人中世界第100位
レーン対面差−6215分時点のゴールド · 21試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア220–194勝率 53%
Worlds戦績3–10Worlds 2回出場
2026年の戦績20–26勝率 43%
チャンピオンプール15主力 1 体(5マップ以上)· 今シーズン 29 体
連続記録2敗マップ連続
2026シーズンのグレード63/100採点済みマップ 46件
直近10試合のグレード47/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間CS 9.8 · 上位 8%
  • 分間視界スコア 1.2 · 上位 10%
  • 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 12%
  • チームダメージシェア 28% · 上位 26%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 20.8 · レーン戦 −0.14 · 中盤戦 −0.51

TrueSkill(リーグ調整済み): 20.8 (アクティブなサポートプレイヤー397人中世界第110位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年6月14日VCS · 35:00
    Alistar0 / 6 / 101.67 KDA
    CS
    31 (0.9)
    KP
    83%
    ダメージ
    5.8k
    15分ゴールド
    −218
    27/100グレード
  2. 敗北2026年6月14日VCS · 39:09
    Karma0 / 6 / 81.33 KDA
    CS
    50 (1.3)
    KP
    62%
    ダメージ
    16.4k
    15分ゴールド
    −326
    27/100グレード
  3. 勝利2026年6月14日VCS · 36:35
    Rakan1 / 5 / 183.80 KDA
    CS
    36 (1.0)
    KP
    79%
    ダメージ
    7.7k
    15分ゴールド
    −53
    72/100グレード
  4. 敗北2026年6月14日VCS · 24:35
    Milio1 / 3 / 41.67 KDA
    CS
    36 (1.5)
    KP
    63%
    ダメージ
    4.1k
    15分ゴールド
    −697
    30/100グレード
  5. 勝利2026年6月14日VCS · 35:56
    Nautilus1 / 4 / 154.00 KDA
    CS
    35 (1.0)
    KP
    76%
    ダメージ
    11.1k
    15分ゴールド
    −822
    77/100グレード

チャンピオンプール 29 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 202620–26 43%
  2. 2025
    1030%850%838%771%6100%
    32–28 53%
  3. 2024
    1479%875%786%771%729%
    51–32 61%Worldsで4
  4. 2023
    1765%1457%1164%757%520%
    42–40 51%
  5. 2022
    2763%2065%944%944%922%
    62–56 53%Worldsで9
  6. 2021
    650%475%475%250%250%
    13–9 59%
  7. 20180–3 0%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

38.0%42.0%46.0%50.0%1415161718192021222314歳時点のShogun: 37.8%(1ヶ月間)17歳時点のShogun: 40.2%(4ヶ月間)18歳時点のShogun: 47.6%(8ヶ月間)19歳時点のShogun: 45.0%(8ヶ月間)20歳時点のShogun: 48.8%(7ヶ月間)21歳時点のShogun: 50.2%(7ヶ月間)22歳時点のShogun: 44.9%(2ヶ月間)
Shogunその年齢における一般的なサポートプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2018-05から2026-11までの月別Quality44.3%45.3%46.3%201920202021202220232024202520262026-05: メインロール: ボット → サポート2026-05: SN CyberCore Esports に加入 (MVK Esports より)2026-06: メインロール: サポート → ボット2026-06: 1TAP Dino に加入 (SN CyberCore Esports より)2026-06: メインロール: ボット → サポート2026-06: SN CyberCore Esports に加入 (1TAP Dino より)
2026-11月途中
Quality: 45.3% · アクティブなサポートプレイヤー393人中世界第100位 · 74.7%
チーム移籍メインロール変更

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード8.339.871.2ロール基準値 (50)201920202021202220232024202520262026-05: メインロール: ボット → サポート2026-05: SN CyberCore Esports に加入 (MVK Esports より)2026-06: メインロール: サポート → ボット2026-06: 1TAP Dino に加入 (SN CyberCore Esports より)2026-06: メインロール: ボット → サポート2026-06: SN CyberCore Esports に加入 (1TAP Dino より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍メインロール変更
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ボットでの直近29試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール14 チャンピオン
Yunara5 maps · 40% WR
Sivir4 maps · 75% WR
Corki4 maps · 25% WR
Varus2 maps · 100% WR
Caitlyn2 maps · 50% WR
Ezreal2 maps · 50% WR
Jhin2 maps · 0% WR
Ziggs2 maps · 0% WR
Ashe1 map · 100% WR
Kai'Sa1 map · 100% WR
DPM+5%
830平均 792
ダメージシェア+11%
30%平均 27%
CS/分+7%
10.2平均 9.6
KDA+14%
6.1平均 5.4
キル関与率+11%
69%平均 63%
獲得ゴールドシェア+1%
28%平均 27%

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Shogun のベストピック

NautilusB Tier
67% WR· 9 maps· ★ 64
LuluB Tier
67% WR· 3 maps· ★ 57
· 0 maps
BardC Tier
100% WR· 2 maps· ★ 64
Shogun の全ティアリストを見る →

⚔️ Shogun に勝利したチャンピオン

Lulu-1.1 pp
対彼 勝率 67%· 対戦 3マップ
Bard+3.4 pp
対彼 勝率 50%· 対戦 4マップ
Milio+6.6 pp
対彼 勝率 33%· 対戦 3マップ
Shogun に対するすべてのカウンターピックを見る →

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