
LCS · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月30日
Yeon
United States25歳ボットTeam Liquid585 マップ
- ★ NA内第#1位のボット
- ★ LCS内第#1位のボット
- ★ United States出身で第#1位のボット
85
61
64
96
84
87
91
44
62
45
- 15分時点のXPリード上位 6%
- 1試合あたりのデス数上位 9%
- 分間視界スコア上位 15%
ポテンシャル
今後の動向
- 82現在
- 771年後67–86
- 722年後58–87
- 693年後57–86
ピークを過ぎています: 2年後には約72まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ52.6%上位96%パーセンタイル
- レーン戦+0.24上位97%パーセンタイル
- 中盤戦+0.22上位97%パーセンタイル
- TrueSkill31.5上位93%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のXPリード +241 · 上位 6%
- 1試合あたりのデス数 2.3 · 上位 9%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 15%
- 15分時点のCSリード +3 · 上位 21%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月30日WLDs · 47:16

- CS
- 535 (11.3)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 34.2k
- 15分ゴールド
- −960
85/100グレード - 勝利2026年10月30日WLDs · 38:01

- CS
- 378 (9.9)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 29.9k
- 15分ゴールド
- +1,088
61/100グレード - 敗北2026年10月30日WLDs · 29:52

- CS
- 280 (9.4)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 20.1k
- 15分ゴールド
- +332
64/100グレード - 勝利2026年10月26日WLDs · 47:29

- CS
- 544 (11.5)
- KP
- 82%
- ダメージ
- 47.3k
- 15分ゴールド
- +1,025
96/100グレード - 勝利2026年10月26日WLDs · 33:13

- CS
- 341 (10.3)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 25.8k
- 15分ゴールド
- +1,668
84/100グレード
チャンピオンプール 17 チャンピオン
Lucian14 マップ · ピック率: 13.0%86%- KDA
- 4.53
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +796
- グレード
- 63/100
Ezreal13 マップ · ピック率: 12.0%54%- KDA
- 3.57
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +65
- グレード
- 58/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年10月25日
Xayah13 マップ · ピック率: 12.0%77%- KDA
- 5.33
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +149
- グレード
- 64/100
Ashe12 マップ · ピック率: 11.1%83%- KDA
- 7.00
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +344
- グレード
- 70/100
Caitlyn8 マップ · ピック率: 7.4%63%- KDA
- 3.29
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +150
- グレード
- 45/100
Jhin8 マップ · ピック率: 7.4%38%- KDA
- 3.67
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −626
- グレード
- 38/100
Varus8 マップ · ピック率: 7.4%38%- KDA
- 2.79
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +221
- グレード
- 57/100
Corki6 マップ · ピック率: 5.6%67%- KDA
- 7.83
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +455
- グレード
- 68/100
Yunara6 マップ · ピック率: 5.6%50%- KDA
- 2.89
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −685
- グレード
- 47/100
Kalista5 マップ · ピック率: 4.6%80%- KDA
- 6.44
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- −23
- グレード
- 70/100
Kai'Sa3 マップ · ピック率: 2.8%33% (3 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +375
- グレード
- 68/100
Senna3 マップ · ピック率: 2.8%33% (3 マップ)- KDA
- 4.11
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −1,299
- グレード
- 41/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。FlyQuest27–26 51%
100 Thieves Academy24–15 62%
Cloud920–18 53%
100 Thieves20–11 65%
LYON13–16 45%
Golden Guardians Academy16–10 62%
Cloud9 Academy15–10 60%
Dignitas20–5 80%
Dignitas Academy17–8 68%
Shopify Rebellion21–4 84%
Immortals Academy17–4 81%
Evil Geniuses Academy12–7 63%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Massu
FlyQuest15分ゴールド差 +188H2H27–24 53%
FBI
Dignitas15分ゴールド差 +311H2H19–17 53%
Berserker
LYON15分ゴールド差 −137H2H17–18 49%
Tomo
Winthrop University15分ゴールド差 +145H2H27–8 77%
Luger引退15分ゴールド差 −471H2H12–14 46%
k1ng引退15分ゴールド差 +72H2H15–10 60%
Bvoy
Shopify Rebellion15分ゴールド差 +486H2H20–4 83%
Spawn
CCG Esports15分ゴールド差 +189H2H17–6 74%
Zven
Cloud915分ゴールド差 +221H2H9–14 39%
Prismal引退15分ゴールド差 −102H2H9–9 50%
Tactical
Cloud915分ゴールド差 +864H2H15–1 94%
Shoryu引退15分ゴールド差 +99H2H5–9 36%
- 202668–40 63%Worldsで7
Team Liquid🏆 LCS Champion (Summer)
1486%
1377%
1354%
1283%
863% - 202533–36 48%
1457%
1146%
1090%
633%
450% - 202454–34 61%Worldsで10
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)
1354%
1267%
1242%
989%
875% - 202331–32 49%Worldsで5
1354%
1050%
850%
633%
617% - 202280–35 70%
Team Liquid
Team Liquid Academy🏆 LCS Champion (Spring)
2871%
2181%
1681%
1362%
1080% - 202161–36 63%
1782%
1675%
1560%
1146%
967% - 202031–14 69%
978%
8100%
757%
743%
560%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Yeon のベストピック
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