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Nautilus

LPL · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年5月2日

Hang

China23歳サポートWeibo Gaming729 マップ

直近10試合 3–7
  1. 17
  2. 40
  3. 3
  4. 72
  5. 84
  6. 78
  7. 64
  8. 59
  9. 67
  10. 31

ポテンシャル

93現在
96ポテンシャル
98シーリング

今後の動向

  1. 93現在
  2. 931年後88–97
  3. 912年後79–97
  4. 893年後78–99

ピークはまだ先: 1年後に約93に達する見込み。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

サポートプロ内

  • クオリティ54.1%上位97%パーセンタイル
  • レーン戦+0.23上位98%パーセンタイル
  • 中盤戦+0.22上位97%パーセンタイル
  • TrueSkill35.8上位96%パーセンタイル

過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ54.1%アクティブなサポートプレイヤー393人中世界第11位
レーン対面差−9915分時点のゴールド · サポート中 48/60位
キャリア417–312勝率 57%
Worlds戦績26–20Worlds 3回出場
2026年の戦績10–17勝率 37%
チャンピオンプール38主力 23 体(5マップ以上)· 今シーズン 10 体
連続記録4敗マップ連続
2026シーズンのグレード51/100採点済みマップ 27件
直近10試合のグレード52/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • キル関与率 76% · 上位 8%
  • 15分時点のCSリード +1 · 上位 25%
  • 分間視界スコア 3.7 · 上位 26%
  • 15分時点のXPリード +86 · 上位 26%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 35.8 · レーン戦 +0.23 · 中盤戦 +0.22

TrueSkill(リーグ調整済み): 35.8 (アクティブなサポートプレイヤー397人中世界第16位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年5月2日LPL · 29:02
    Karma0 / 5 / 51.00 KDA
    CS
    30 (1.0)
    KP
    71%
    ダメージ
    9.7k
    15分ゴールド
    −160
    17/100グレード
  2. 敗北2026年5月2日LPL · 25:55
    Alistar0 / 6 / 30.50 KDA
    CS
    35 (1.4)
    KP
    75%
    ダメージ
    2.2k
    15分ゴールド
    −71
    40/100グレード
  3. 敗北2026年5月1日LPL · 26:48
    Nami0 / 3 / 20.67 KDA
    CS
    33 (1.2)
    KP
    40%
    ダメージ
    9.4k
    15分ゴールド
    −880
    3/100グレード
  4. 敗北2026年5月1日LPL · 33:48
    Milio0 / 2 / 94.50 KDA
    CS
    35 (1.0)
    KP
    90%
    ダメージ
    4.3k
    15分ゴールド
    +131
    72/100グレード
  5. 勝利2026年5月1日LPL · 36:10
    Nautilus0 / 4 / 184.50 KDA
    CS
    33 (0.9)
    KP
    86%
    ダメージ
    6.7k
    15分ゴールド
    −173
    84/100グレード

チャンピオンプール 10 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    540%425%425%425%2100%
    10–17 37%
  2. 2025
    Top EsportsWeibo Gaming🏆 LPL Champion (Split 1)
    1765%1675%1443%1362%1354%
    67–46 59%Worldsで20
  3. 2024
    1867%1650%1080%1070%729%
    51–36 59%Worldsで11
  4. 2023
    2969%2152%1486%825%743%
    75–43 64%Worldsで15
  5. 2022
    1155%967%944%933%875%
    45–52 46%
  6. 2021
    1567%1547%1471%1450%1369%
    60–46 57%
  7. 2020
    1471%1250%1233%771%771%
    42–31 58%
  8. 201967–41 62%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

40.0%45.0%50.0%55.0%16171819202122232416歳時点のHang: 47.0%(8ヶ月間)17歳時点のHang: 50.4%(7ヶ月間)18歳時点のHang: 50.7%(9ヶ月間)19歳時点のHang: 50.0%(7ヶ月間)20歳時点のHang: 50.9%(10ヶ月間)21歳時点のHang: 51.8%(8ヶ月間)22歳時点のHang: 53.0%(9ヶ月間)23歳時点のHang: 53.8%(2ヶ月間)
Hangその年齢における一般的なサポートプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2019-02から2026-11までの月別Quality51.6%52.6%53.6%20202021202220232024202520262019-06: Vici Gaming Potential に加入 (Unlimited Potential より)2019-12: Vici Gaming に加入 (Vici Gaming Potential より)2021-12: FunPlus Phoenix に加入 (Rare Atom より)2022-12: LNG Esports に加入 (FunPlus Phoenix より)2025-01: Weibo Gaming に加入 (LNG Esports より)2025-07: Top Esports に加入 (Weibo Gaming より)2026-04: Weibo Gaming に加入 (Top Esports より)
2026-11月途中
Quality: 52.6% · アクティブなサポートプレイヤー393人中世界第11位 · 97.4%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード44.058.472.7ロール基準値 (50)20202021202220232024202520262019-06: Vici Gaming Potential に加入 (Unlimited Potential より)2019-12: Vici Gaming に加入 (Vici Gaming Potential より)2021-12: FunPlus Phoenix に加入 (Rare Atom より)2022-12: LNG Esports に加入 (FunPlus Phoenix より)2025-01: Weibo Gaming に加入 (LNG Esports より)2025-07: Top Esports に加入 (Weibo Gaming より)2026-04: Weibo Gaming に加入 (Top Esports より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール14 チャンピオン
Karma8 maps · 50% WR
Nami6 maps · 33% WR
Neeko6 maps · 17% WR
Rakan4 maps · 75% WR
Braum4 maps · 50% WR
Lulu4 maps · 25% WR
Seraphine4 maps · 25% WR
Leona3 maps · 67% WR
Nautilus3 maps · 33% WR
Bard2 maps · 50% WR
視界/分−4%
3.70平均 3.86
キル関与率+7%
76%平均 71%
KDA−13%
4.8平均 5.5
ワード/分+9%
1.95平均 1.78
ワード破壊/分−10%
0.39平均 0.43
デス数+6%
3.8平均 3.6

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Hang のベストピック

LeonaA Tier
69% WR· 74 maps· ★ 83
NautilusA Tier
57% WR· 103 maps· ★ 63
61% WR· 18 maps· ★ 63
RakanB Tier
63% WR· 93 maps· ★ 74
Hang の全ティアリストを見る →

⚔️ Hang に勝利したチャンピオン

Elise-9.2 pp
対彼 勝率 75%· 対戦 4マップ
Taric-8.8 pp
対彼 勝率 63%· 対戦 8マップ
対彼 勝率 52%· 対戦 31マップ
Bard-6.5 pp
対彼 勝率 52%· 対戦 21マップ
Hang に対するすべてのカウンターピックを見る →

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