
81
82
79
26
10
84
61
92
60
79
- 分間視界スコア上位 9%
- キル関与率上位 29%
ポテンシャル
今後の動向
- 94現在
- 931年後88–97
- 972年後83–99
- 943年後85–99
ピークはまだ先: 2年後に約97に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ54.1%上位97%パーセンタイル
- レーン戦+0.08上位91%パーセンタイル
- 中盤戦+0.20上位96%パーセンタイル
- TrueSkill38.4上位98%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 4.0 · 上位 9%
- キル関与率 73% · 上位 29%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月6日LPL · 40:28

- CS
- 40 (1.0)
- KP
- 91%
- ダメージ
- 3.9k
- 15分ゴールド
- −264
81/100グレード - 勝利2026年9月6日LPL · 26:09

- CS
- 27 (1.0)
- KP
- 84%
- ダメージ
- 4.5k
- 15分ゴールド
- +49
82/100グレード - 敗北2026年9月6日LPL · 26:12

- CS
- 30 (1.1)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 2.9k
- 15分ゴールド
- −307
79/100グレード - 勝利2026年9月6日LPL · 41:10

- CS
- 44 (1.1)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 5.3k
- 15分ゴールド
- –
26/100グレード - 敗北2026年9月6日LPL · 30:29

- CS
- 34 (1.1)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 7.9k
- 15分ゴールド
- –
10/100グレード
チャンピオンプール 21 チャンピオン
Seraphine17 マップ · ピック率: 14.0%76%- KDA
- 4.71
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +133
- グレード
- 58/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2026年9月6日
Alistar12 マップ · ピック率: 9.9%75%- KDA
- 3.87
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −336
- グレード
- 61/100
Nautilus12 マップ · ピック率: 9.9%67%- KDA
- 2.90
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −84
- グレード
- 66/100
Lulu11 マップ · ピック率: 9.1%73%- KDA
- 6.25
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +224
- グレード
- 68/100
Rakan11 マップ · ピック率: 9.1%82%- KDA
- 5.54
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +46
- グレード
- 68/100
Karma10 マップ · ピック率: 8.3%70%- KDA
- 3.88
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −38
- グレード
- 55/100
Nami7 マップ · ピック率: 5.8%57%- KDA
- 3.78
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +14
- グレード
- 54/100
Rell7 マップ · ピック率: 5.8%14%- KDA
- 1.61
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −234
- グレード
- 51/100
Neeko6 マップ · ピック率: 5.0%50%- KDA
- 2.21
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +143
- グレード
- 55/100
Bard5 マップ · ピック率: 4.1%20%- KDA
- 1.79
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −156
- グレード
- 59/100
Poppy5 マップ · ピック率: 4.1%80%- KDA
- 2.69
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +311
- グレード
- 40/100
Milio3 マップ · ピック率: 2.5%0% (3 マップ)- KDA
- 0.62
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −496
- グレード
- 22/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。JD Gaming13–8 62%
Weibo Gaming11–9 55%
Team WE13–2 87%
Invictus Gaming9–5 64%
Bilibili Gaming4–8 33%
Anyone's Legend3–6 33%
LGD Gaming5–3 63%
G2 Esports2–3 40%
LNG Esports4–1 80%
MiaoJing (妙竞)4–1 80%
Ninjas in Pyjamas3–2 60%
Anyone's Legend.Young3–1 75%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Vampire
JD Gaming15分ゴールド差 −425H2H13–8 62%
Erha
Team WE15分ゴールド差 +154H2H12–8 60%
ON
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −174H2H4–8 33%
Kael
Anyone's Legend15分ゴールド差 −60H2H3–6 33%
Meiko
Invictus Gaming15分ゴールド差 −230H2H6–3 67%
Ycx
LNG Esports15分ゴールド差 +186H2H7–2 78%
yaoyao
SillySilly Gaming15分ゴールド差 +182H2H6–2 75%
Jwei
Weibo Gaming15分ゴールド差 −52H2H5–2 71%
Crisp
LGD Gaming15分ゴールド差 −174H2H2–3 40%
Labrov
G2 Esports15分ゴールド差 −55H2H2–3 40%
Zhuo
Top Esports15分ゴールド差 +140H2H3–2 60%
minghai引退H2H4–1 80%
- 202671–50 59%
1777%
1275%
1267%
1182%
1173% - 20252–2 50%
2100%
10%
10% - 202420–15 57%
1250%
4100%
450%
3100%
333%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ fengyue のベストピック
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