
LPL · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月26日
Kael
South Korea22歳サポートAnyone's Legend662 マップ
- ◆ CN内第#3位のサポート
- ◆ LPL内第#3位のサポート
- ◆ 世界第#6位のサポート
96
79
63
92
82
63
94
95
72
56
- 分間視界スコア上位 4%
- 1試合あたりのデス数上位 11%
- キル関与率上位 11%
ポテンシャル
今後の動向
- 96現在
- 961年後92–99
- 962年後89–99
- 963年後85–99
ピークはまだ先: 3年後に約96に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ55.3%上位99%パーセンタイル
- レーン戦+0.22上位97%パーセンタイル
- 中盤戦+0.20上位96%パーセンタイル
- TrueSkill40.4上位98%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 4.1 · 上位 4%
- 1試合あたりのデス数 3.1 · 上位 11%
- キル関与率 76% · 上位 11%
- 分間CS 1.2 · 上位 13%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月26日WLDs · 47:29

- CS
- 40 (0.8)
- KP
- 94%
- ダメージ
- 10.2k
- 15分ゴールド
- +522
96/100グレード - 敗北2026年10月26日WLDs · 33:13

- CS
- 45 (1.4)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 5.5k
- 15分ゴールド
- −291
79/100グレード - 敗北2026年10月24日WLDs · 30:18

- CS
- 34 (1.1)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 3.8k
- 15分ゴールド
- +571
63/100グレード - 敗北2026年10月23日WLDs · 33:16

- CS
- 41 (1.2)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 5.7k
- 15分ゴールド
- −306
92/100グレード - 勝利2026年9月13日LPL · 31:06

- CS
- 34 (1.1)
- KP
- 82%
- ダメージ
- 3.7k
- 15分ゴールド
- +4
82/100グレード
チャンピオンプール 22 チャンピオン
Neeko17 マップ · ピック率: 11.6%71%- KDA
- 3.40
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +120
- グレード
- 74/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年10月23日
Bard15 マップ · ピック率: 10.3%67%- KDA
- 4.97
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −4
- グレード
- 72/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年7月26日
Seraphine15 マップ · ピック率: 10.3%40%- KDA
- 4.89
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +300
- グレード
- 69/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年9月13日
Milio13 マップ · ピック率: 8.9%46%- KDA
- 6.76
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +97
- グレード
- 70/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年10月24日
Rell11 マップ · ピック率: 7.5%73%- KDA
- 5.63
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −102
- グレード
- 75/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年9月13日
Karma10 マップ · ピック率: 6.8%60%- KDA
- 6.06
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +249
- グレード
- 63/100
Lulu10 マップ · ピック率: 6.8%40%- KDA
- 5.89
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −74
- グレード
- 69/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年10月26日
Alistar7 マップ · ピック率: 4.8%57%- KDA
- 2.72
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −237
- グレード
- 52/100
Nautilus7 マップ · ピック率: 4.8%57%- KDA
- 2.50
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −7
- グレード
- 70/100
Camille6 マップ · ピック率: 4.1%67%- KDA
- 2.92
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +281
- グレード
- 79/100
Shen6 マップ · ピック率: 4.1%67%- KDA
- 3.48
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −2
- グレード
- 66/100
Leona5 マップ · ピック率: 3.4%40%- KDA
- 2.18
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −83
- グレード
- 76/100
プロシーン第#10位最終プレイ 2026年7月17日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Bilibili Gaming23–31 43%
Top Esports20–26 43%
JD Gaming22–22 50%
Weibo Gaming25–16 61%
Invictus Gaming27–8 77%
Team WE20–15 57%
Gen.G8–25 24%
T111–20 35%
Kiwoom DRX18–12 60%
Ninjas in Pyjamas20–9 69%
Hanwha Life Esports13–14 48%
KT Rolster9–13 41%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。ON
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −29H2H23–31 43%
Vampire
JD Gaming15分ゴールド差 +8H2H27–19 59%
Crisp
LGD Gaming15分ゴールド差 +126H2H21–17 55%
BeryL
Dplus Kia15分ゴールド差 −158H2H18–12 60%
Keria
T115分ゴールド差 −103H2H10–20 33%
Meiko
Invictus Gaming15分ゴールド差 +24H2H18–11 62%
Erha
Team WE15分ゴールド差 +8H2H15–13 54%
Life
DN SOOPers15分ゴールド差 −276H2H17–10 63%
Jwei
Weibo Gaming15分ゴールド差 +157H2H19–7 73%
Zhuo
Top Esports15分ゴールド差 +256H2H18–8 69%
Delight
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −110H2H10–12 45%
Lehends
Nongshim RedForce15分ゴールド差 −188H2H4–18 18%
年別推移
- 202683–63 57%Worldsで4
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 3)
1771%
1567%
1540%
1346%
1173% - 2025117–66 64%Worldsで10
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 2)
2268%
2171%
1861%
1771%
1663% - 202445–41 52%
1258%
875%
863%
863%
850% - 202338–55 41%
911%
875%
850%
838%
838% - 202245–52 46%Worldsで9
1958%
1747%
1464%
1450%
911% - 202135–16 69%
1567%
978%
743%
667%
3100% - 20201–4 20%
250%
20%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Kael のベストピック
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