
WSCI · 2023–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月2日
Cloud
South Korea19歳サポートT1 Esports Academy426 マップ
- ◆ LCKC内第#2位のサポート
- ◆ 世界第#10位のサポート
- ↗ メジャーリーグレベルで通用 (LCKC)
77
93
2
28
99
78
43
62
59
62
- 分間視界スコア上位 2%
- 分間ダメージ上位 7%
- 15分時点のゴールドリード上位 9%
ポテンシャル
今後の動向
- 91現在
- 871年後70–95
- 862年後69–96
- 913年後69–96
ピークを過ぎています: 2年後には約86まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ54.2%上位98%パーセンタイル
- レーン戦+0.31上位99%パーセンタイル
- 中盤戦+0.25上位98%パーセンタイル
- TrueSkill34.3上位95%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 4.2 · 上位 2%
- 分間ダメージ 275 · 上位 7%
- 15分時点のゴールドリード +139 · 上位 9%
- 分間CS 1.2 · 上位 11%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年10月2日WSCI · 24:36

- CS
- 33 (1.3)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 4.3k
- 15分ゴールド
- +887
77/100グレード - 勝利2026年10月2日WSCI · 27:14

- CS
- 33 (1.2)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 4.2k
- 15分ゴールド
- +302
93/100グレード - 敗北2026年10月2日WSCI · 22:10

- CS
- 39 (1.8)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 5.1k
- 15分ゴールド
- −797
2/100グレード - 敗北2026年10月2日WSCI · 26:24

- CS
- 48 (1.8)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 7.7k
- 15分ゴールド
- −639
28/100グレード - 勝利2026年10月2日WSCI · 29:21

- CS
- 55 (1.9)
- KP
- 96%
- ダメージ
- 13.0k
- 15分ゴールド
- +1,303
99/100グレード
チャンピオンプール 25 チャンピオン
Bard28 マップ · ピック率: 17.2%61%- KDA
- 4.51
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +300
- グレード
- 74/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年9月30日
Alistar17 マップ · ピック率: 10.4%71%- KDA
- 5.85
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +49
- グレード
- 76/100
Lulu16 マップ · ピック率: 9.8%63%- KDA
- 5.53
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +53
- グレード
- 65/100
Neeko15 マップ · ピック率: 9.2%73%- KDA
- 3.96
- CS
- 1.5
- 15分ゴールド
- +187
- グレード
- 65/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年10月2日
Poppy15 マップ · ピック率: 9.2%80%- KDA
- 4.91
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +15
- グレード
- 65/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年9月30日
Nami10 マップ · ピック率: 6.1%50%- KDA
- 4.70
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +68
- グレード
- 62/100
Shen9 マップ · ピック率: 5.5%78%- KDA
- 5.00
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +338
- グレード
- 77/100
Seraphine8 マップ · ピック率: 4.9%75%- KDA
- 3.67
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +434
- グレード
- 53/100
Camille7 マップ · ピック率: 4.3%29%- KDA
- 1.62
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +815
- グレード
- 72/100
Milio7 マップ · ピック率: 4.3%57%- KDA
- 6.38
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +178
- グレード
- 73/100
Karma5 マップ · ピック率: 3.1%80%- KDA
- 4.75
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +11
- グレード
- 83/100
Blitzcrank4 マップ · ピック率: 2.5%50% (4 マップ)- KDA
- 5.73
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +280
- グレード
- 75/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。KT Rolster Challengers30–26 54%
Kiwoom DRX Challengers26–16 62%
Dplus Kia Challengers20–17 54%
Nongshim Esports Academy16–15 52%
BNK FEARX Youth19–11 63%
Gen.G Global Academy18–5 78%
DN SOOPers Challengers12–9 57%
HANJIN BRION Academy6–14 30%
HANJIN BRION Challengers16–4 80%
Dplus Kia Academy9–8 53%
Hanwha Life Esports Challengers13–4 76%
KT Rolster Academy7–8 47%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Pleata
Nongshim Esports Academy15分ゴールド差 +63H2H33–21 61%
Loopy
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 +187H2H12–14 46%
Career
Dplus Kia15分ゴールド差 +109H2H15–9 63%
Namgung
HANJIN BRION15分ゴールド差 +75H2H18–6 75%
Bluffing
Hanwha Life Esports Challengers15分ゴールド差 −30H2H18–5 78%
Pollu
KT Rolster Challengers15分ゴールド差 +35H2H16–5 76%
Quantum
DN SOOPers Challengers15分ゴールド差 +166H2H11–10 52%
Peter
DN SOOPers15分ゴールド差 +39H2H8–11 42%
Pooh
HANJIN BRION Academy15分ゴールド差 +102H2H5–12 29%
Way
Team Heretics15分ゴールド差 −80H2H5–10 33%
Thumb
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 −6H2H8–6 57%
Kice
HANJIN BRION Challengers15分ゴールド差 +192H2H7–3 70%
- 2026103–60 63%
2861%
1771%
1663%
1580%
1573% - 202591–57 61%
2361%
2273%
2246%
1450%
1275% - 202448–30 62%
1450%
1275%
922%
633%
580% - 202319–18 51%
863%
650%
450%
425%
367%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Cloud のベストピック
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