
LCKC · 2022–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月28日
Pollu
South Korea20歳サポートKT Rolster Challengers416 マップ
- ↗ メジャーリーグレベルで通用 (LCKC)
17
30
23
17
51
52
89
28
39
83
- 分間視界スコア上位 21%
ポテンシャル
今後の動向
- 86現在
- 871年後71–94
- 872年後68–94
- 873年後72–96
ピークはまだ先: 2年後に約87に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ50.2%上位90%パーセンタイル
- レーン戦+0.14上位93%パーセンタイル
- 中盤戦−0.03上位88%パーセンタイル
- TrueSkill28.1上位87%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 3.8 · 上位 21%
弱み
- 15分時点のCSリード −2 · 下位 14%
- 15分時点のXPリード −177 · 下位 15%
- 分間CS 1.0 · 下位 25%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月28日WSCI · 28:53

- CS
- 25 (0.9)
- KP
- 85%
- ダメージ
- 9.4k
- 15分ゴールド
- −202
17/100グレード - 敗北2026年9月28日WSCI · 36:37

- CS
- 29 (0.8)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 6.4k
- 15分ゴールド
- +189
30/100グレード - 敗北2026年9月28日WSCI · 34:35

- CS
- 29 (0.8)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 6.2k
- 15分ゴールド
- −196
23/100グレード - 勝利2026年9月24日WSCI · 26:39

- CS
- 37 (1.4)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 8.2k
- 15分ゴールド
- −498
17/100グレード - 勝利2026年9月24日WSCI · 28:41

- CS
- 24 (0.8)
- KP
- 48%
- ダメージ
- 4.8k
- 15分ゴールド
- +100
51/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Nautilus17 マップ · ピック率: 14.8%59%- KDA
- 3.06
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +16
- グレード
- 45/100
Bard11 マップ · ピック率: 9.6%64%- KDA
- 3.91
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −28
- グレード
- 38/100
Lulu10 マップ · ピック率: 8.7%40%- KDA
- 3.67
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −9
- グレード
- 41/100
Milio10 マップ · ピック率: 8.7%50%- KDA
- 4.61
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −61
- グレード
- 43/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2026年9月20日
Neeko10 マップ · ピック率: 8.7%80%- KDA
- 3.57
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +148
- グレード
- 50/100
Camille8 マップ · ピック率: 7.0%38%- KDA
- 1.70
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −75
- グレード
- 33/100
Shen8 マップ · ピック率: 7.0%50%- KDA
- 2.55
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −34
- グレード
- 44/100
Alistar7 マップ · ピック率: 6.1%43%- KDA
- 3.07
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- +113
- グレード
- 66/100
Seraphine7 マップ · ピック率: 6.1%86%- KDA
- 5.18
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −134
- グレード
- 53/100
Rell6 マップ · ピック率: 5.2%33%- KDA
- 3.36
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −51
- グレード
- 61/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年9月11日
Renata Glasc6 マップ · ピック率: 5.2%17%- KDA
- 3.55
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −87
- グレード
- 50/100
Karma5 マップ · ピック率: 4.3%60%- KDA
- 4.45
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +35
- グレード
- 54/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。T1 Esports Academy7–25 22%
Dplus Kia13–17 43%
DN SOOPers17–12 59%
Dplus Kia Challengers13–16 45%
Kiwoom DRX12–16 43%
Nongshim Esports Academy12–14 46%
Nongshim RedForce4–21 16%
DN SOOPers Challengers13–11 54%
Kiwoom DRX Challengers8–13 38%
BNK FEARX4–14 22%
KT Rolster6–10 38%
T14–12 25%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Andil
Kiwoom DRX15分ゴールド差 −39H2H18–19 49%
BeryL
Dplus Kia15分ゴールド差 −187H2H15–15 50%
Duro
Gen.G15分ゴールド差 −165H2H8–17 32%
Pleata
Nongshim Esports Academy15分ゴールド差 −100H2H10–15 40%
Loopy
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 −179H2H13–11 54%
Cloud
T1 Esports Academy15分ゴールド差 −35H2H5–16 24%
Lehends
Nongshim RedForce15分ゴールド差 −396H2H3–18 14%
Luon
BNK FEARX Youth15分ゴールド差 +95H2H10–9 53%
Kellin
BNK FEARX15分ゴールド差 −134H2H3–14 18%
Keria
T115分ゴールド差 −588H2H4–12 25%
Peter
DN SOOPers15分ゴールド差 +104H2H7–9 44%
Delight
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −417H2H2–13 13%
年別推移
- 202663–52 55%
1759%
1164%
1080%
1050%
1040% - 202539–62 39%
2055%
1547%
1233%
1155%
1030% - 202431–66 32%
2339%
1638%
1436%
1217%
520% - 202325–52 32%
1242%
1242%
1020%
757%
70% - 20226–20 23%
825%
425%
367%
250%
20%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Pollu のベストピック
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