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Lee Sin

LCP · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年8月22日

Draktharr

Vietnam23歳ジャングルGAM Esports411 マップ

直近10試合 4–6
  1. 49
  2. 30
  3. 78
  4. 29
  5. 92
  6. 71
  7. 19
  8. 18
  9. 50
  10. 98

ポテンシャル

68現在
73ポテンシャル
84シーリング

今後の動向

  1. 68現在
  2. 651年後56–79
  3. 622年後49–79
  4. 623年後46–81

ピークを過ぎています: 2年後には約62まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ジャングルプロ内

  • クオリティ43.8%上位78%パーセンタイル
  • レーン戦−0.28上位81%パーセンタイル
  • 中盤戦−0.39上位82%パーセンタイル
  • TrueSkill19.6上位71%パーセンタイル

過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ43.8%アクティブなジャングルプレイヤー394人中世界第86位
レーン対面差−7015分時点のゴールド · ジャングル中 34/53位
キャリア186–225勝率 45%
2026年の戦績51–44勝率 54%
チャンピオンプール42主力 20 体(5マップ以上)· 今シーズン 17 体
連続記録2敗マップ連続
2026シーズンのグレード54/100採点済みマップ 95件
直近10試合のグレード53/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間視界スコア 1.7 · 上位 9%
  • 分間CS 7.0 · 上位 11%
  • 1試合あたりのデス数 3.3 · 上位 26%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 19.6 · レーン戦 −0.28 · 中盤戦 −0.39

TrueSkill(リーグ調整済み): 19.6 (アクティブなジャングルプレイヤー398人中世界第117位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年8月22日LCP · 50:17
    Nocturne4 / 4 / 165.00 KDA
    CS
    327 (6.5)
    KP
    80%
    ダメージ
    23.7k
    15分ゴールド
    −605
    49/100グレード
  2. 敗北2026年8月22日LCP · 29:16
    Skarner1 / 4 / 61.75 KDA
    CS
    169 (5.8)
    KP
    64%
    ダメージ
    11.7k
    15分ゴールド
    −57
    30/100グレード
  3. 勝利2026年8月22日LCP · 29:40
    Pantheon4 / 1 / 913.00 KDA
    CS
    235 (7.9)
    KP
    72%
    ダメージ
    12.9k
    15分ゴールド
    +423
    78/100グレード
  4. 敗北2026年8月22日LCP · 40:28
    Naafiri2 / 3 / 73.00 KDA
    CS
    262 (6.5)
    KP
    75%
    ダメージ
    20.8k
    15分ゴールド
    −54
    29/100グレード
  5. 勝利2026年8月22日LCP · 33:07
    Jarvan IV2 / 2 / 137.50 KDA
    CS
    248 (7.5)
    KP
    83%
    ダメージ
    12.1k
    15分ゴールド
    +340
    92/100グレード

チャンピオンプール 17 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    1547%1377%1354%1050%1040%
    51–44 54%
  2. 2025
    683%650%475%367%367%
    22–17 56%
  3. 2024
    1339%1040%838%729%714%
    23–43 35%
  4. 2023
    1553%1258%520%367%367%
    23–25 48%
  5. 202227–37 42%
  6. 2021
    1331%1136%967%850%743%
    36–48 43%
  7. 2020
    540%250%20%20%1100%
    4–11 27%

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

35.0%38.0%41.0%44.0%47.0%16171819202122232417歳時点のDraktharr: 37.5%(5ヶ月間)18歳時点のDraktharr: 41.1%(6ヶ月間)19歳時点のDraktharr: 41.3%(6ヶ月間)20歳時点のDraktharr: 39.0%(6ヶ月間)21歳時点のDraktharr: 43.0%(6ヶ月間)22歳時点のDraktharr: 44.7%(5ヶ月間)23歳時点のDraktharr: 44.5%(5ヶ月間)
Draktharrその年齢における一般的なジャングルプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2020-06から2026-11までの月別Quality43.1%44.1%45.1%2021202220232024202520262022-07: CERBERUS Esports に加入 (Burst The Sky Esports より)2023-07: Team Flash に加入 (CERBERUS Esports より)2024-12: Vietnam (National Team) に加入 (Team Flash より)2025-02: Team Flash に加入 (Vietnam (National Team) より)2026-01: GAM Esports に加入 (Team Flash より)
2026-11月途中
Quality: 44.1% · アクティブなジャングルプレイヤー394人中世界第86位 · 78.4%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード19.642.264.8ロール基準値 (50)2021202220232024202520262022-07: CERBERUS Esports に加入 (Burst The Sky Esports より)2023-07: Team Flash に加入 (CERBERUS Esports より)2024-12: Vietnam (National Team) に加入 (Team Flash より)2025-02: Team Flash に加入 (Vietnam (National Team) より)2026-01: GAM Esports に加入 (Team Flash より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール14 チャンピオン
Wukong7 maps · 57% WR
Naafiri7 maps · 43% WR
Nocturne6 maps · 17% WR
Jarvan IV5 maps · 80% WR
Pantheon5 maps · 80% WR
Lee Sin5 maps · 20% WR
Vi4 maps · 100% WR
Xin Zhao4 maps · 50% WR
Maokai2 maps · 0% WR
Trundle1 map · 100% WR
チームドラゴン−18%
1.8平均 2.2
キル関与率+6%
74%平均 69%
KDA−0%
5.6平均 5.6
視界/分+11%
1.74平均 1.57
DPM−15%
424平均 497
CS/分+2%
7.0平均 6.9

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Draktharr のベストピック

NocturneA Tier
60% WR· 20 maps· ★ 62
Jarvan IVA Tier
72% WR· 18 maps· ★ 77
ViA Tier
43% WR· 21 maps· ★ 41
PantheonB Tier
73% WR· 15 maps· ★ 76
Draktharr の全ティアリストを見る →

⚔️ Draktharr に勝利したチャンピオン

Brand-12.9 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 4マップ
Rell-8.4 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 5マップ
Vi-8.3 pp
対彼 勝率 66%· 対戦 32マップ
Wukong-8.1 pp
対彼 勝率 67%· 対戦 21マップ
Draktharr に対するすべてのカウンターピックを見る →

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