
LCP · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月26日
Pun
Vietnam24歳トップTeam Secret Whales451 マップ
- ◆ VN内第#2位のトップ
- ◆ LCP内第#2位のトップ
- ◆ Vietnam出身で第#2位のトップ
19
48
64
27
56
48
61
22
69
68
- 分間視界スコア上位 6%
- キル関与率上位 11%
ポテンシャル
今後の動向
- 84現在
- 781年後63–86
- 732年後60–87
- 743年後55–89
ピークを過ぎています: 2年後には約73まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ47.4%上位84%パーセンタイル
- レーン戦−0.34上位75%パーセンタイル
- 中盤戦−0.26上位82%パーセンタイル
- TrueSkill28.9上位91%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 6%
- キル関与率 56% · 上位 11%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月26日WLDs · 37:23

- CS
- 313 (8.4)
- KP
- 46%
- ダメージ
- 13.6k
- 15分ゴールド
- −753
19/100グレード - 敗北2026年10月26日WLDs · 40:04

- CS
- 340 (8.5)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 8.5k
- 15分ゴールド
- +150
48/100グレード - 敗北2026年10月24日WLDs · 30:20

- CS
- 217 (7.2)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 17.8k
- 15分ゴールド
- −724
64/100グレード - 敗北2026年10月24日WLDs · 26:49

- CS
- 225 (8.4)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 19.9k
- 15分ゴールド
- −176
27/100グレード - 勝利2026年8月30日LCP · 29:25

- CS
- 231 (7.9)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 32.2k
- 15分ゴールド
- −1,044
56/100グレード
チャンピオンプール 24 チャンピオン
Jax10 マップ · ピック率: 8.8%60%- KDA
- 1.97
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −73
- グレード
- 46/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年10月26日
Renekton10 マップ · ピック率: 8.8%60%- KDA
- 1.91
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +451
- グレード
- 46/100
Olaf9 マップ · ピック率: 8.0%78%- KDA
- 2.56
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −355
- グレード
- 38/100
Rumble9 マップ · ピック率: 8.0%67%- KDA
- 2.53
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −6
- グレード
- 55/100
Volibear9 マップ · ピック率: 8.0%67%- KDA
- 3.54
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +449
- グレード
- 66/100
Ornn7 マップ · ピック率: 6.2%57%- KDA
- 4.88
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- −437
- グレード
- 62/100
Sion7 マップ · ピック率: 6.2%43%- KDA
- 3.20
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −218
- グレード
- 64/100
プロシーン第#18位最終プレイ 2026年7月8日
Gnar6 マップ · ピック率: 5.3%67%- KDA
- 3.47
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +1,084
- グレード
- 64/100
Shen6 マップ · ピック率: 5.3%67%- KDA
- 4.69
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −318
- グレード
- 70/100
Gwen5 マップ · ピック率: 4.4%80%- KDA
- 4.85
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +627
- グレード
- 66/100
Urgot5 マップ · ピック率: 4.4%60%- KDA
- 3.11
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +572
- グレード
- 67/100
Yorick5 マップ · ピック率: 4.4%100%- KDA
- 3.50
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −6
- グレード
- 60/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。GAM Esports32–39 45%
Team Secret21–19 53%
Team Flash20–15 57%
Saigon Buffalo14–15 48%
Team Whales8–20 29%
SBTC Esports10–17 37%
CTBC Flying Oyster16–6 73%
Deep Cross Gaming15–7 68%
MGN Blue Esports10–6 63%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming11–3 79%
Saigon Dino7–7 50%
Luxury Esports11–2 85%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Kiaya
GAM Esports15分ゴールド差 −190H2H32–38 46%
Sparda
SN CyberCore Esports15分ゴールド差 −7H2H20–30 40%
Hasmed
9Gaming Esports15分ゴールド差 −370H2H18–23 44%
Yoshino引退15分ゴールド差 +245H2H18–14 56%
Flauren
Deep Cross Gaming15分ゴールド差 −65H2H15–7 68%
Nper引退15分ゴールド差 −36H2H9–13 41%
Coated
GenZ Gaming15分ゴールド差 −210H2H11–9 55%
Rest
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 +140H2H15–5 75%
Hiro02
Team Secret Whales15分ゴールド差 −407H2H10–7 59%
Kratos
MVK Esports15分ゴールド差 +291H2H12–4 75%
Nanaue
1TAP Dino15分ゴールド差 +188H2H8–7 53%
Rigel
Saigon Secret15分ゴールド差 +370H2H11–4 73%
年別推移
- 202675–38 66%Worldsで4
1060%
1060%
978%
967%
967% - 202530–26 54%Worldsで2
1146%
771%
617%
5100%
540% - 202421–40 34%
1020%
850%
786%
560%
425% - 202340–44 48%
1850%
1553%
967%
850%
650% - 202215–21 42%
540%
520%
3100%
333%
333% - 202153–27 66%
2255%
978%
967%
7100%
786% - 20206–13 32%
650%
333%
30%
1100%
1100% - 20190–2 0%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Pun のベストピック
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