
LFL · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年8月20日
Dajor
Germany23歳ミッドIci Japon Corp. Esport303 マップ
- ★ Germany出身で第#1位のミッド
27
77
73
64
23
58
89
25
42
61
- 15分時点のCSリード上位 6%
- 分間CS上位 9%
- 15分時点のXPリード上位 10%
ポテンシャル
今後の動向
- 72現在
- 681年後54–80
- 672年後49–83
- 703年後46–87
ピークを過ぎています: 2年後には約67まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ48.3%上位87%パーセンタイル
- レーン戦+0.03上位90%パーセンタイル
- 中盤戦−0.10上位88%パーセンタイル
- TrueSkill24.3上位81%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のCSリード +8 · 上位 6%
- 分間CS 9.0 · 上位 9%
- 15分時点のXPリード +210 · 上位 10%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 11%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月20日LFL · 31:55

- CS
- 272 (8.5)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 17.1k
- 15分ゴールド
- −987
27/100グレード - 敗北2026年8月20日LFL · 30:34

- CS
- 264 (8.6)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 28.5k
- 15分ゴールド
- −298
77/100グレード - 勝利2026年8月19日LFL · 30:04

- CS
- 280 (9.3)
- KP
- 72%
- ダメージ
- 24.3k
- 15分ゴールド
- +29
73/100グレード - 勝利2026年8月19日LFL · 30:18

- CS
- 299 (9.9)
- KP
- 53%
- ダメージ
- 22.8k
- 15分ゴールド
- +272
64/100グレード - 敗北2026年8月12日LFL · 27:25

- CS
- 236 (8.6)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 12.5k
- 15分ゴールド
- −27
23/100グレード
チャンピオンプール 12 チャンピオン
Viktor6 マップ · ピック率: 19.4%50%- KDA
- 3.56
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −66
- グレード
- 65/100
Ryze5 マップ · ピック率: 16.1%0%- KDA
- 1.56
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +111
- グレード
- 41/100
Syndra5 マップ · ピック率: 16.1%60%- KDA
- 4.00
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +314
- グレード
- 64/100
Orianna4 マップ · ピック率: 12.9%50% (4 マップ)- KDA
- 7.50
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −52
- グレード
- 62/100
Ahri3 マップ · ピック率: 9.7%67% (3 マップ)- KDA
- 4.86
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +162
- グレード
- 45/100
Aurora2 マップ · ピック率: 6.5%0% (2 マップ)- KDA
- 2.17
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −332
- グレード
- 54/100
Akali1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −970
- グレード
- 13/100
Azir1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −172
- グレード
- 48/100
Locke1 マップ · ピック率: 3.2%100% (1 マップ)- KDA
- 5.50
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- +5
- グレード
- 61/100
Mel1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 1.43
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −209
- グレード
- 39/100
Sylas1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 1.20
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- −126
- グレード
- 42/100
Twisted Fate1 マップ · ピック率: 3.2%100% (1 マップ)- KDA
- 10.00
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +10
- グレード
- 66/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。BK ROG Esports7–9 44%
TeamOrangeGaming10–4 71%
Vitality.Bee6–8 43%
ROSSMANN Centaurs9–3 75%
E WIE EINFACH E-SPORTS9–1 90%
MAD Lions KOI1–9 10%
Team Heretics Academy5–5 50%
CGN Esports4–5 44%
Austrian Force willhaben6–2 75%
Eintracht Spandau5–3 63%
Karmine Corp Blue2–6 25%
Movistar KOI4–4 50%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Czekolad
LODIS15分ゴールド差 −192H2H6–9 40%
Czajek
Vitality.Bee15分ゴールド差 +328H2H6–8 43%
Six10
TeamOrangeGaming15分ゴールド差 −56H2H10–4 71%
RoyalKanin
Unicorns of Love Sexy Edition15分ゴールド差 +440H2H9–3 75%
Sertuss
Ici Japon Corp. Esport15分ゴールド差 −26H2H6–6 50%
Relative
E WIE EINFACH E-SPORTS15分ゴールド差 +796H2H9–1 90%
xKenzuke
Esprit Shōnen15分ゴールド差 −285H2H5–5 50%
Nisqy
ZYB Esport15分ゴールド差 −502H2H1–8 11%
Phantasm
CGN Esports15分ゴールド差 +290H2H4–5 44%
Simpli
Arctic Pandas15分ゴールド差 +216H2H8–1 89%
Nan0
Ruddy Corporation15分ゴールド差 +630H2H6–2 75%
Poulsen引退15分ゴールド差 −172H2H3–5 38%
年別推移
- 202612–19 39%
650%
560%
50%
450%
367% - 202572–29 71%
1669%
1250%
1182%
8100%
771% - 202438–27 58%
1354%
1080%
1050%
580%
560% - 20239–17 35%
757%
367%
333%
30%
250% - 202210–26 28%
1030%
633%
40%
333%
333% - 202126–18 59%
1573%
838%
683%
450%
367%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Dajor のベストピック
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