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Orianna

LFL · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年8月20日

Dajor

Germany23歳ミッドIci Japon Corp. Esport303 マップ

  • ★ Germany出身で第#1位のミッド
直近10試合 5–5
  1. 27
  2. 77
  3. 73
  4. 64
  5. 23
  6. 58
  7. 89
  8. 25
  9. 42
  10. 61

ポテンシャル

72現在
76ポテンシャル
88シーリング

今後の動向

  1. 72現在
  2. 681年後54–80
  3. 672年後49–83
  4. 703年後46–87

ピークを過ぎています: 2年後には約67まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ミッドプロ内

  • クオリティ48.3%上位87%パーセンタイル
  • レーン戦+0.03上位90%パーセンタイル
  • 中盤戦−0.10上位88%パーセンタイル
  • TrueSkill24.3上位81%パーセンタイル

過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ48.3%アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第51位
レーン対面差−4815分時点のゴールド · 31試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア167–136勝率 55%
2026年の戦績12–19勝率 39%
チャンピオンプール31主力 20 体(5マップ以上)· 今シーズン 12 体
連続記録2敗マップ連続
2026シーズンのグレード54/100採点済みマップ 31件
直近10試合のグレード54/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 15分時点のCSリード +8 · 上位 6%
  • 分間CS 9.0 · 上位 9%
  • 15分時点のXPリード +210 · 上位 10%
  • 分間視界スコア 1.2 · 上位 11%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 24.3 · レーン戦 +0.03 · 中盤戦 −0.10

TrueSkill(リーグ調整済み): 24.3 (アクティブなミッドプレイヤー386人中世界第73位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年8月20日LFL · 31:55
    Orianna2 / 4 / 21.00 KDA
    CS
    272 (8.5)
    KP
    67%
    ダメージ
    17.1k
    15分ゴールド
    −987
    27/100グレード
  2. 敗北2026年8月20日LFL · 30:34
    Viktor5 / 5 / 31.60 KDA
    CS
    264 (8.6)
    KP
    67%
    ダメージ
    28.5k
    15分ゴールド
    −298
    77/100グレード
  3. 勝利2026年8月19日LFL · 30:04
    Orianna2 / 1 / 1113.00 KDA
    CS
    280 (9.3)
    KP
    72%
    ダメージ
    24.3k
    15分ゴールド
    +29
    73/100グレード
  4. 勝利2026年8月19日LFL · 30:18
    Syndra3 / 1 / 69.00 KDA
    CS
    299 (9.9)
    KP
    53%
    ダメージ
    22.8k
    15分ゴールド
    +272
    64/100グレード
  5. 敗北2026年8月12日LFL · 27:25
    Ryze1 / 3 / 31.33 KDA
    CS
    236 (8.6)
    KP
    80%
    ダメージ
    12.5k
    15分ゴールド
    −27
    23/100グレード

チャンピオンプール 12 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    650%560%50%450%367%
    12–19 39%
  2. 2025
    1669%1250%1182%8100%771%
    72–29 71%
  3. 2024
    1354%1080%1050%580%560%
    38–27 58%
  4. 2023
    757%367%333%30%250%
    9–17 35%
  5. 2022
    1030%633%40%333%333%
    10–26 28%
  6. 2021
    1573%838%683%450%367%
    26–18 59%

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

35.0%40.0%45.0%50.0%171819202122232418歳時点のDajor: 41.1%(6ヶ月間)19歳時点のDajor: 41.7%(5ヶ月間)20歳時点のDajor: 42.7%(2ヶ月間)21歳時点のDajor: 47.6%(9ヶ月間)22歳時点のDajor: 52.2%(8ヶ月間)23歳時点のDajor: 52.0%(3ヶ月間)
Dajorその年齢における一般的なミッドプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2021-07から2026-11までの月別Quality51.1%52.1%53.1%202220232024202520262022-01: Astralis に加入 (Fnatic Rising より)2023-06: Rebels Gaming に加入 (Astralis より)2024-05: Team GO に加入 (Rebels Gaming より)2025-01: Berlin International Gaming に加入 (Team GO より)2026-01: Ici Japon Corp. Esport に加入 (Berlin International Gaming より)
2026-11月途中
Quality: 52.1% · アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第51位 · 87.0%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード28.346.865.3ロール基準値 (50)202220232024202520262022-01: Astralis に加入 (Fnatic Rising より)2023-06: Rebels Gaming に加入 (Astralis より)2024-05: Team GO に加入 (Rebels Gaming より)2025-01: Berlin International Gaming に加入 (Team GO より)2026-01: Ici Japon Corp. Esport に加入 (Berlin International Gaming より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール16 チャンピオン
Orianna7 maps · 71% WR
Viktor7 maps · 43% WR
Ryze7 maps · 0% WR
Syndra6 maps · 67% WR
Aurora5 maps · 40% WR
Galio3 maps · 100% WR
Ahri3 maps · 67% WR
Twisted Fate2 maps · 100% WR
Yone2 maps · 50% WR
Mel2 maps · 0% WR
DPM+8%
775平均 716
ダメージシェア+8%
27%平均 25%
CS/分+2%
8.9平均 8.7
KDA+15%
6.1平均 5.3
キル関与率+5%
65%平均 62%
視界/分+11%
1.29平均 1.16

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Dajor のベストピック

OriannaB Tier
55% WR· 31 maps· ★ 57
SyndraB Tier
50% WR· 14 maps· ★ 50
75% WR· 20 maps· ★ 81
TaliyahB Tier
82% WR· 11 maps· ★ 80
Dajor の全ティアリストを見る →

⚔️ Dajor に勝利したチャンピオン

Kai'Sa-15.7 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 4マップ
Twisted Fate-11.7 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 5マップ
Ahri-6.9 pp
対彼 勝率 56%· 対戦 18マップ
Cassiopeia-5.0 pp
対彼 勝率 60%· 対戦 5マップ
Dajor に対するすべてのカウンターピックを見る →

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