
12
80
27
46
32
84
97
96
9
44
- 15分時点のゴールドリード上位 20%
- 1試合あたりのデス数上位 23%
- キル関与率上位 23%
ポテンシャル
今後の動向
- 74現在
- 741年後63–84
- 782年後65–86
- 743年後64–88
ピークはまだ先: 2年後に約78に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ45.6%上位77%パーセンタイル
- レーン戦−0.20上位74%パーセンタイル
- 中盤戦−0.41上位77%パーセンタイル
- TrueSkill23.4上位79%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のゴールドリード +74 · 上位 20%
- 1試合あたりのデス数 3.4 · 上位 23%
- キル関与率 74% · 上位 23%
- 分間ダメージ 240 · 上位 30%
弱み
- 15分時点のCSリード −1 · 下位 24%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月30日LEC · 31:23

- CS
- 29 (0.9)
- KP
- 20%
- ダメージ
- 7.1k
- 15分ゴールド
- −185
12/100グレード - 敗北2026年8月30日LEC · 31:06

- CS
- 27 (0.9)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 6.1k
- 15分ゴールド
- −136
80/100グレード - 敗北2026年8月28日LEC · 26:03

- CS
- 20 (0.8)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 3.2k
- 15分ゴールド
- −211
27/100グレード - 敗北2026年8月28日LEC · 28:23

- CS
- 25 (0.9)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 5.6k
- 15分ゴールド
- +3
46/100グレード - 敗北2026年8月23日LEC · 33:13

- CS
- 40 (1.2)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 4.5k
- 15分ゴールド
- +78
32/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Bard8 マップ · ピック率: 13.8%13%- KDA
- 2.71
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −124
- グレード
- 59/100
Karma7 マップ · ピック率: 12.1%29%- KDA
- 2.55
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −94
- グレード
- 72/100
Seraphine6 マップ · ピック率: 10.3%33%- KDA
- 2.84
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +132
- グレード
- 60/100
Lulu5 マップ · ピック率: 8.6%40%- KDA
- 3.62
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −298
- グレード
- 55/100
Alistar4 マップ · ピック率: 6.9%25% (4 マップ)- KDA
- 4.57
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −63
- グレード
- 48/100
Leona4 マップ · ピック率: 6.9%25% (4 マップ)- KDA
- 1.83
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −62
- グレード
- 70/100
Nautilus4 マップ · ピック率: 6.9%75% (4 マップ)- KDA
- 4.17
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +177
- グレード
- 84/100
Neeko4 マップ · ピック率: 6.9%75% (4 マップ)- KDA
- 4.18
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +522
- グレード
- 71/100
Milio3 マップ · ピック率: 5.2%33% (3 マップ)- KDA
- 1.67
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −478
- グレード
- 35/100
Nami3 マップ · ピック率: 5.2%0% (3 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −45
- グレード
- 70/100
Shen3 マップ · ピック率: 5.2%33% (3 マップ)- KDA
- 2.38
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +204
- グレード
- 64/100
Anivia1 マップ · ピック率: 1.7%0% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- +103
- グレード
- 49/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Dplus Kia Challengers24–23 51%
DN SOOPers Challengers26–15 63%
Kiwoom DRX Challengers22–13 63%
T1 Esports Academy26–8 76%
Gen.G Global Academy25–8 76%
Nongshim Esports Academy22–9 71%
Hanwha Life Esports Challengers12–15 44%
BNK FEARX Youth15–11 58%
HANJIN BRION Challengers16–6 73%
S2G Esports8–1 89%
Liiv SANDBOX Youth6–2 75%
GiantX1–6 14%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Quantum
DN SOOPers Challengers15分ゴールド差 +198H2H12–11 52%
Career
Dplus Kia15分ゴールド差 +24H2H13–9 59%
Loopy
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 +91H2H9–11 45%
Duro
Gen.G15分ゴールド差 −262H2H7–12 37%
Baut
BBL Dark Passage15分ゴールド差 +80H2H10–8 56%
Luon
BNK FEARX Youth15分ゴールド差 +499H2H12–6 67%
Namgung
HANJIN BRION15分ゴールド差 +300H2H15–3 83%
Pleata
Nongshim Esports Academy15分ゴールド差 −90H2H9–7 56%
Cloud
T1 Esports Academy15分ゴールド差 +80H2H10–5 67%
Bible
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 −54H2H6–8 43%
Lospa
Fnatic15分ゴールド差 +240H2H7–7 50%
Rekkles
Witchcraft15分ゴールド差 −207H2H11–2 85%
- 202621–37 36%
813%
729%
633%
540%
475% - 202576–48 61%
2167%
1450%
1450%
1339%
1173% - 202483–35 70%
1974%
1267%
1164%
967%
967% - 202339–30 57%
1573%
1479%
560%
560%
540% - 20229–13 41%
560%
540%
450%
333%
250%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Way のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Way のデータと並べて確認できます。