
87
53
62
79
27
88
79
61
36
82
- チームダメージシェア上位 19%
- 分間CS上位 20%
- 分間視界スコア上位 25%
ポテンシャル
今後の動向
- 52現在
- 611年後49–80
- 652年後49–83
- 663年後45–84
ピークはまだ先: 3年後に約66に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ43.3%上位72%パーセンタイル
- レーン戦−0.18上位81%パーセンタイル
- 中盤戦−0.40上位76%パーセンタイル
- TrueSkill15.4上位57%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- チームダメージシェア 27% · 上位 19%
- 分間CS 8.8 · 上位 20%
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 25%
- キル関与率 65% · 上位 29%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月15日LCP · 29:30

- CS
- 272 (9.2)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 20.3k
- 15分ゴールド
- +508
87/100グレード - 敗北2026年8月15日LCP · 27:33

- CS
- 262 (9.5)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 10.4k
- 15分ゴールド
- +423
53/100グレード - 敗北2026年8月15日LCP · 39:23

- CS
- 306 (7.8)
- KP
- 89%
- ダメージ
- 21.8k
- 15分ゴールド
- +1,107
62/100グレード - 敗北2026年8月7日LCP · 31:50

- CS
- 283 (8.9)
- KP
- 89%
- ダメージ
- 20.0k
- 15分ゴールド
- +590
79/100グレード - 敗北2026年8月7日LCP · 31:34

- CS
- 251 (8.0)
- KP
- 82%
- ダメージ
- 21.9k
- 15分ゴールド
- −818
27/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Aurora5 マップ · ピック率: 13.9%0%- KDA
- 3.30
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −141
- グレード
- 51/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年8月7日
Ryze5 マップ · ピック率: 13.9%40%- KDA
- 3.30
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −55
- グレード
- 71/100
Akali4 マップ · ピック率: 11.1%25% (4 マップ)- KDA
- 1.35
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −894
- グレード
- 32/100
Annie4 マップ · ピック率: 11.1%0% (4 マップ)- KDA
- 1.29
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −165
- グレード
- 56/100
Orianna4 マップ · ピック率: 11.1%25% (4 マップ)- KDA
- 3.55
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +432
- グレード
- 75/100
Azir2 マップ · ピック率: 5.6%0% (2 マップ)- KDA
- 1.40
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +508
- グレード
- 50/100
Locke2 マップ · ピック率: 5.6%0% (2 マップ)- KDA
- 2.56
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +590
- グレード
- 68/100
Viktor2 マップ · ピック率: 5.6%100% (2 マップ)- KDA
- 6.67
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +518
- グレード
- 59/100
Yone2 マップ · ピック率: 5.6%0% (2 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +209
- グレード
- 70/100
Anivia1 マップ · ピック率: 2.8%0% (1 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −276
- グレード
- 56/100
Galio1 マップ · ピック率: 2.8%0% (1 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- −763
- グレード
- 35/100
LeBlanc1 マップ · ピック率: 2.8%0% (1 マップ)- KDA
- 1.75
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +245
- グレード
- 61/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。DN SOOPers Challengers11–10 52%
Hanwha Life Esports Challengers13–4 76%
Dplus Kia Challengers8–7 53%
Kiwoom DRX10–4 71%
HANJIN BRION Challengers9–3 75%
Dplus Kia2–9 18%
Gen.G Global Academy2–9 18%
DN SOOPers4–6 40%
Gen.G2–8 20%
HANJIN BRION10–0 100%
T1 Esports Academy2–8 20%
Shadow EK4–5 44%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Pungyeon
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 −77H2H9–9 50%
BuLLDoG
EDward Gaming15分ゴールド差 −99H2H6–9 40%
Poby
Natus Vincere15分ゴールド差 +463H2H9–6 60%
Tempester
HANJIN BRION Challengers15分ゴールド差 +294H2H11–4 73%
Ucal
Kiwoom DRX15分ゴールド差 +183H2H6–9 40%
Garden
Dplus Kia Challengers15分ゴールド差 +163H2H7–5 58%
Starlit
HANJIN BRION Challengers15分ゴールド差 +353H2H8–4 67%
Clozer
DN SOOPers15分ゴールド差 −214H2H7–4 64%
ShowMaker
Dplus Kia15分ゴールド差 −46H2H2–9 18%
Chovy
Gen.G15分ゴールド差 −50H2H2–7 22%
Kemish
Gen.G Global Academy15分ゴールド差 +2H2H1–8 11%
Pout
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 +684H2H4–5 44%
年別推移
- 20266–30 17%
540%
50%
425%
425%
40% - 202565–59 52%
1362%
1267%
1250%
1155%
1146% - 202424–49 33%
1631%
1625%
922%
743%
729% - 202310–8 56%
580%
540%
333%
1100%
1100% - 202215–18 45%
1258%
650%
450%
367%
250% - 202123–12 66%
875%
683%
475%
450%
450%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Fisher のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Fisher のデータと並べて確認できます。