
26
50
41
28
21
42
63
70
41
60
- 分間CS上位 1%
- 1試合あたりのデス数上位 10%
- 15分時点のCSリード上位 23%
ポテンシャル
今後の動向
- 78現在
- 811年後67–92
- 792年後61–91
- 833年後64–92
ピークはまだ先: 3年後に約83に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ49.6%上位90%パーセンタイル
- レーン戦0.00上位89%パーセンタイル
- 中盤戦−0.05上位89%パーセンタイル
- TrueSkill28.5上位88%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 9.5 · 上位 1%
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 10%
- 15分時点のCSリード +3 · 上位 23%
- 15分時点のXPリード +82 · 上位 27%
弱み
- 分間ダメージ 646 · 下位 21%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月8日DCGI · 27:24

- CS
- 221 (8.1)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 24.0k
- 15分ゴールド
- −1,266
26/100グレード - 敗北2026年10月8日DCGI · 31:37

- CS
- 320 (10.1)
- KP
- 20%
- ダメージ
- 13.7k
- 15分ゴールド
- −290
50/100グレード - 勝利2026年10月8日DCGI · 35:29

- CS
- 387 (10.9)
- KP
- 36%
- ダメージ
- 17.1k
- 15分ゴールド
- +452
41/100グレード - 敗北2026年10月6日DCGI · 24:10

- CS
- 228 (9.4)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 9.2k
- 15分ゴールド
- −1,027
28/100グレード - 敗北2026年10月6日DCGI · 31:27

- CS
- 268 (8.5)
- KP
- 42%
- ダメージ
- 24.7k
- 15分ゴールド
- −1,415
21/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Ryze12 マップ · ピック率: 12.6%33%- KDA
- 2.86
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −99
- グレード
- 49/100
Azir11 マップ · ピック率: 11.6%64%- KDA
- 3.14
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- −130
- グレード
- 52/100
Viktor11 マップ · ピック率: 11.6%55%- KDA
- 3.54
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −11
- グレード
- 54/100
Cassiopeia9 マップ · ピック率: 9.5%33%- KDA
- 2.36
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −25
- グレード
- 55/100
Syndra9 マップ · ピック率: 9.5%56%- KDA
- 3.85
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +19
- グレード
- 51/100
Ahri7 マップ · ピック率: 7.4%71%- KDA
- 6.80
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +72
- グレード
- 44/100
Orianna7 マップ · ピック率: 7.4%86%- KDA
- 6.81
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −332
- グレード
- 51/100
Aurora6 マップ · ピック率: 6.3%67%- KDA
- 3.69
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +67
- グレード
- 46/100
Taliyah6 マップ · ピック率: 6.3%33%- KDA
- 4.38
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −385
- グレード
- 68/100
Anivia5 マップ · ピック率: 5.3%40%- KDA
- 4.62
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +445
- グレード
- 63/100
Annie5 マップ · ピック率: 5.3%60%- KDA
- 3.13
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −412
- グレード
- 40/100
Akali3 マップ · ピック率: 3.2%0% (3 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −218
- グレード
- 32/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。KT Rolster Challengers4–27 13%
Kiwoom DRX Challengers13–13 50%
Movistar KOI7–19 27%
Dplus Kia Challengers10–15 40%
HANJIN BRION Challengers13–9 59%
Hanwha Life Esports Challengers11–10 52%
Gen.G Global Academy15–5 75%
GiantX13–7 65%
Nongshim Esports Academy11–9 55%
BNK FEARX Youth6–12 33%
DN SOOPers Challengers8–8 50%
Hanwha Life Esports Academy6–7 46%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Zinie
Shopify Rebellion15分ゴールド差 −269H2H5–23 18%
kyeahoo
Karmine Corp15分ゴールド差 −94H2H13–15 46%
Jojopyun
Movistar KOI15分ゴールド差 −346H2H7–19 27%
Jackies
GiantX15分ゴールド差 −191H2H13–7 65%
Calix
Nongshim RedForce15分ゴールド差 +63H2H10–9 53%
Daystar
BNK FEARX15分ゴールド差 −228H2H6–12 33%
Saint
LYON15分ゴールド差 −73H2H6–11 35%
Pungyeon
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 −172H2H8–8 50%
Starlit
HANJIN BRION Challengers15分ゴールド差 −67H2H10–6 63%
Fisher
DetonatioN FocusMe15分ゴールド差 −463H2H6–9 40%
Kemish
Gen.G Global Academy15分ゴールド差 +177H2H8–5 62%
Loki
Cloud915分ゴールド差 +129H2H5–6 45%
- 202648–47 51%
1233%
1164%
1155%
956%
933% - 202561–50 55%Worldsで5
2148%
1747%
1457%
1191%
757% - 202446–63 42%
2157%
1644%
1443%
1030%
838% - 20238–42 16%
1020%
825%
714%
617%
50% - 202223–12 66%
989%
771%
367%
367%
333% - 202121–16 57%
1155%
1080%
367%
367%
333%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Poby のベストピック
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