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Ahri

DCGI · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月15日

Roamer

South Korea23歳ミッドHANJIN BRION420 マップ

直近10試合 6–4
  1. 77
  2. 98
  3. 93
  4. 59
  5. 21
  6. 99
  7. 66
  8. 54
  9. 33
  10. 89

ポテンシャル

93現在
92ポテンシャル
95シーリング

今後の動向

  1. 93現在
  2. 871年後75–94
  3. 822年後70–92
  4. 813年後65–96

ピークを過ぎています: 2年後には約82まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ミッドプロ内

  • クオリティ53.4%上位96%パーセンタイル
  • レーン戦+0.11上位93%パーセンタイル
  • 中盤戦+0.08上位92%パーセンタイル
  • TrueSkill37.6上位97%パーセンタイル

過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ53.4%アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第17位
レーン対面差−23915分時点のゴールド · ミッド中 51/59位
契約期限2027年11月HANJIN BRION
キャリア196–224勝率 47%
2026年の戦績49–60勝率 45%
チャンピオンプール45主力 26 体(5マップ以上)· 今シーズン 19 体
2026シーズンのグレード46/100採点済みマップ 109件
直近10試合のグレード69/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間視界スコア 1.3 · 上位 7%
  • キル関与率 66% · 上位 22%
  • 1試合あたりのデス数 2.8 · 上位 28%
  • 分間CS 8.6 · 上位 30%

弱み

  • 分間ダメージ 655 · 下位 25%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 37.6 · レーン戦 +0.11 · 中盤戦 +0.08

TrueSkill(リーグ調整済み): 37.6 (アクティブなミッドプレイヤー386人中世界第12位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年10月15日DCGI · 33:16
    Anivia3 / 4 / 21.25 KDA
    CS
    270 (8.1)
    KP
    83%
    ダメージ
    13.2k
    15分ゴールド
    –
    77/100グレード
  2. 勝利2026年10月15日DCGI · 27:45
    Ahri9 / 1 / 1322.00 KDA
    CS
    265 (9.5)
    KP
    92%
    ダメージ
    32.0k
    15分ゴールド
    –
    98/100グレード
  3. 勝利2026年10月15日DCGI · 37:39
    Locke12 / 1 / 315.00 KDA
    CS
    345 (9.2)
    KP
    68%
    ダメージ
    33.5k
    15分ゴールド
    –
    93/100グレード
  4. 敗北2026年10月15日DCGI · 35:41
    Orianna1 / 2 / 21.50 KDA
    CS
    325 (9.1)
    KP
    75%
    ダメージ
    19.9k
    15分ゴールド
    –
    59/100グレード
  5. 敗北2026年10月15日DCGI · 31:10
    Syndra1 / 4 / 20.75 KDA
    CS
    307 (9.9)
    KP
    30%
    ダメージ
    15.8k
    15分ゴールド
    –
    21/100グレード

チャンピオンプール 19 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    1839%1233%1155%1136%786%
    49–60 45%
  2. 2025
    633%580%540%475%450%
    28–22 56%
  3. 2024
    922%650%650%650%540%
    26–36 42%
  4. 2023
    1759%1457%1155%1030%978%
    54–40 57%
  5. 2022
    1040%944%911%425%425%
    17–41 29%
  6. 202122–25 47%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

35.0%40.0%45.0%50.0%16171819202122232417歳時点のRoamer: 39.7%(5ヶ月間)18歳時点のRoamer: 40.1%(7ヶ月間)19歳時点のRoamer: 41.1%(6ヶ月間)20歳時点のRoamer: 42.5%(6ヶ月間)21歳時点のRoamer: 45.5%(5ヶ月間)22歳時点のRoamer: 48.2%(8ヶ月間)23歳時点のRoamer: 51.5%(2ヶ月間)
Roamerその年齢における一般的なミッドプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2021-01から2026-11までの月別Quality50.4%51.4%52.4%2021202220232024202520262021-12: Hanwha Life Esports Challengers に加入 (HANJIN BRION Challengers より)2024-01: Team Liquid Challengers に加入 (Hanwha Life Esports Challengers より)2025-04: paiN Gaming に加入 (Team Liquid Challengers より)2026-01: HANJIN BRION に加入 (paiN Gaming より)
2026-11月途中
Quality: 51.4% · アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第17位 · 95.8%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード36.552.969.4ロール基準値 (50)2021202220232024202520262021-12: Hanwha Life Esports Challengers に加入 (HANJIN BRION Challengers より)2024-01: Team Liquid Challengers に加入 (Hanwha Life Esports Challengers より)2025-04: paiN Gaming に加入 (Team Liquid Challengers より)2026-01: HANJIN BRION に加入 (paiN Gaming より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール15 チャンピオン
Ahri6 maps · 67% WR
Orianna6 maps · 50% WR
Syndra5 maps · 60% WR
Annie5 maps · 40% WR
Locke5 maps · 40% WR
Ryze5 maps · 20% WR
Cassiopeia4 maps · 100% WR
Aurora4 maps · 50% WR
Anivia3 maps · 0% WR
Viktor2 maps · 50% WR
DPM−10%
645平均 716
ダメージシェア+6%
26%平均 25%
CS/分+1%
8.8平均 8.7
KDA+15%
6.1平均 5.3
キル関与率+14%
71%平均 62%
視界/分+17%
1.37平均 1.16

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Roamer のベストピック

SyndraB Tier
56% WR· 25 maps· ★ 58
67% WR· 9 maps· ★ 64
LockeB Tier
50% WR· 6 maps· ★ 50
GalioB Tier
69% WR· 13 maps· ★ 70
Roamer の全ティアリストを見る →

⚔️ Roamer に勝利したチャンピオン

Ryze-16.0 pp
対彼 勝率 75%· 対戦 28マップ
Viktor-11.3 pp
対彼 勝率 70%· 対戦 23マップ
Karma-10.8 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
Yone-10.6 pp
対彼 勝率 71%· 対戦 14マップ
Roamer に対するすべてのカウンターピックを見る →

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