
74
87
62
37
90
52
91
96
76
23
- 1試合あたりのデス数上位 7%
- キル関与率上位 10%
- 15分時点のゴールドリード上位 17%
ポテンシャル
今後の動向
- 67現在
- 661年後56–77
- 632年後53–77
- 563年後44–80
ピークを過ぎています: 2年後には約63まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ39.3%上位59%パーセンタイル
- レーン戦−0.78上位50%パーセンタイル
- 中盤戦−1.00上位51%パーセンタイル
- TrueSkill20.5上位72%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.3 · 上位 7%
- キル関与率 68% · 上位 10%
- 15分時点のゴールドリード +165 · 上位 17%
- チームダメージシェア 27% · 上位 18%
弱み
- 分間CS 8.1 · 下位 29%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月7日NACL · 38:30

- CS
- 316 (8.2)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 26.0k
- 15分ゴールド
- +432
74/100グレード - 勝利2026年9月7日NACL · 30:57

- CS
- 242 (7.8)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 40.4k
- 15分ゴールド
- −906
87/100グレード - 勝利2026年9月7日NACL · 31:05

- CS
- 205 (6.6)
- KP
- 72%
- ダメージ
- 33.8k
- 15分ゴールド
- +609
62/100グレード - 敗北2026年9月7日NACL · 31:26

- CS
- 255 (8.1)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 19.3k
- 15分ゴールド
- +222
37/100グレード - 敗北2026年9月7日NACL · 39:30

- CS
- 331 (8.4)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 34.4k
- 15分ゴールド
- −63
90/100グレード
チャンピオンプール 17 チャンピオン
Syndra9 マップ · ピック率: 16.1%33%- KDA
- 2.81
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −28
- グレード
- 49/100
Cassiopeia7 マップ · ピック率: 12.5%71%- KDA
- 5.57
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- +184
- グレード
- 55/100
Ryze6 マップ · ピック率: 10.7%67%- KDA
- 5.50
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +271
- グレード
- 76/100
Orianna5 マップ · ピック率: 8.9%60%- KDA
- 4.09
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +49
- グレード
- 50/100
Anivia4 マップ · ピック率: 7.1%50% (4 マップ)- KDA
- 3.27
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- +286
- グレード
- 58/100
Kog'Maw4 マップ · ピック率: 7.1%100% (4 マップ)- KDA
- 6.20
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- +213
- グレード
- 86/100
Twisted Fate4 マップ · ピック率: 7.1%50% (4 マップ)- KDA
- 3.45
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +691
- グレード
- 78/100
Ahri3 マップ · ピック率: 5.4%33% (3 マップ)- KDA
- 4.50
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −238
- グレード
- 53/100
Aurelion Sol2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −400
- グレード
- 60/100
Lissandra2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 3.86
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +72
- グレード
- 64/100
Locke2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 2.17
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- +477
- グレード
- 39/100
Sylas2 マップ · ピック率: 3.6%0% (2 マップ)- KDA
- 1.33
- CS
- 6.6
- 15分ゴールド
- −1,630
- グレード
- 9/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Dignitas12–9 57%
CLG Academy12–8 60%
Cloud9 Academy6–14 30%
FlyQuest Academy9–8 53%
Golden Guardians Academy15–1 94%
TSM Academy8–8 50%
100 Thieves Academy4–11 27%
Winthrop University11–4 73%
Cloud93–11 21%
CCG Esports10–3 77%
Evil Geniuses5–8 38%
FlyQuest6–7 46%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Spirax
Maryville University15分ゴールド差 +20H2H17–11 61%
Ablazeolive
Cupid Esports15分ゴールド差 −396H2H8–13 38%
Palafox
Dignitas15分ゴールド差 −168H2H13–6 68%
Tuesday引退15分ゴールド差 +99H2H13–5 72%
Jensen引退15分ゴールド差 −247H2H7–10 41%
Soligo引退15分ゴールド差 −199H2H8–7 53%
Yusui引退15分ゴールド差 +77H2H8–5 62%
DARKWINGS
Sentinels15分ゴールド差 −3H2H4–8 33%
Haeri引退15分ゴールド差 −324H2H4–8 33%
APA
Cloud915分ゴールド差 −406H2H4–7 36%
KatEvolved
Conviction15分ゴールド差 +197H2H9–2 82%
shochi
Contingent Esports15分ゴールド差 +480H2H8–3 73%
年別推移
- 202631–25 55%
933%
771%
667%
560%
4100% - 202547–15 76%
875%
863%
6100%
5100%
3100% - 20249–21 30%
70%
367%
333%
250%
250% - 202344–26 63%
888%
650%
617%
540%
475% - 202255–27 67%
1471%
967%
786%
667%
667% - 202125–29 46%
922%
757%
560%
475%
450% - 202014–24 37%
838%
520%
3100%
250%
250% - 201923–23 50%
6100%
540%
40%
367%
333% - 201813–9 59%
560%
333%
2100%
2100%
250% - 20160–3 0%
10%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Insanity のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Insanity のデータと並べて確認できます。