
NACL · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年7月17日
Spirax
CanadaサポートMaryville University438 マップ
- ◆ Canada出身で第#2位のサポート
12
35
3
95
15
94
97
68
60
76
- 15分時点のCSリード上位 3%
- 15分時点のXPリード上位 4%
- 15分時点のゴールドリード上位 8%
ポテンシャル
今後の動向
- 88現在
- 801年後69–88
- 772年後61–88
- 803年後57–84
ピークを過ぎています: 2年後には約77まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ47.4%上位84%パーセンタイル
- レーン戦−0.15上位77%パーセンタイル
- 中盤戦−0.55上位70%パーセンタイル
- TrueSkill30.9上位93%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のCSリード +9 · 上位 3%
- 15分時点のXPリード +318 · 上位 4%
- 15分時点のゴールドリード +286 · 上位 8%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 13%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年7月17日NACL · 35:13

- CS
- 28 (0.8)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 13.6k
- 15分ゴールド
- −503
12/100グレード - 勝利2026年7月16日NACL · 30:31

- CS
- 37 (1.2)
- KP
- 47%
- ダメージ
- 10.4k
- 15分ゴールド
- +497
35/100グレード - 敗北2026年7月16日NACL · 24:38

- CS
- 23 (0.9)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 5.6k
- 15分ゴールド
- −696
3/100グレード - 敗北2026年5月21日NACL · 32:54

- CS
- 346 (10.5)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 28.2k
- 15分ゴールド
- +651
95/100グレード - 敗北2026年5月21日NACL · 35:18

- CS
- 300 (8.5)
- KP
- 23%
- ダメージ
- 17.4k
- 15分ゴールド
- +594
15/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Azir5 マップ · ピック率: 15.6%80%- KDA
- 8.83
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- +520
- グレード
- 76/100
Mel4 マップ · ピック率: 12.5%50% (4 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +807
- グレード
- 54/100
Aurora3 マップ · ピック率: 9.4%100% (3 マップ)- KDA
- 11.00
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +1,151
- グレード
- 61/100
Viktor3 マップ · ピック率: 9.4%100% (3 マップ)- KDA
- 2.92
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +252
- グレード
- 40/100
Ahri2 マップ · ピック率: 6.3%100% (2 マップ)- KDA
- 4.56
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −205
- グレード
- 54/100
Akali2 マップ · ピック率: 6.3%0% (2 マップ)- KDA
- 3.12
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +332
- グレード
- 78/100
Annie2 マップ · ピック率: 6.3%50% (2 マップ)- KDA
- 3.57
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- −888
- グレード
- 20/100
Cassiopeia2 マップ · ピック率: 6.3%0% (2 マップ)- KDA
- 1.11
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +274
- グレード
- 53/100
Ryze2 マップ · ピック率: 6.3%100% (2 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +236
- グレード
- 55/100
Camille1 マップ · ピック率: 3.1%100% (1 マップ)- KDA
- 2.33
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +497
- グレード
- 35/100
Hwei1 マップ · ピック率: 3.1%100% (1 マップ)- KDA
- 2.67
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −850
- グレード
- 37/100
Nautilus1 マップ · ピック率: 3.1%0% (1 マップ)- KDA
- 0.62
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −696
- グレード
- 3/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Supernova14–7 67%
Conviction13–7 65%
Disguised12–7 63%
Wildcard Gaming12–6 67%
Cincinnati Fear9–8 53%
Dignitas Academy5–8 38%
Immortals Academy9–4 69%
Team Liquid Challengers10–3 77%
Evil Geniuses Challengers5–7 42%
TSM Academy6–6 50%
100 Thieves Academy5–6 45%
Fear x Starforge8–3 73%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。DARKWINGS
Sentinels15分ゴールド差 +62H2H21–11 66%
Young
Blue Otter15分ゴールド差 +130H2H17–13 57%
Insanity
Conviction15分ゴールド差 −20H2H11–17 39%
shochi
Contingent Esports15分ゴールド差 +187H2H12–9 57%
Soligo引退15分ゴールド差 +208H2H11–8 58%
Ryoma引退15分ゴールド差 −11H2H9–9 50%
RobbyBob
Lotus15分ゴールド差 +89H2H6–11 35%
PrettyGRE引退15分ゴールド差 −509H2H11–4 73%
Ablazeolive
Cupid Esports15分ゴールド差 +51H2H10–3 77%
Toasty
G2 NORD15分ゴールド差 +480H2H10–3 77%
JimieN
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +316H2H5–6 45%
Copy引退15分ゴールド差 +240H2H4–6 40%
年別推移
- 202620–12 63%
580%
450%
3100%
3100%
2100% - 202518–8 69%
560%
3100%
333%
2100%
2100% - 202456–20 74%
888%
7100%
7100%
786%
743% - 202357–36 61%
2060%
1669%
863%
771%
650% - 202249–48 51%
2148%
1560%
1457%
1040%
757% - 202138–34 53%
967%
863%
580%
560%
560% - 202016–26 38%
813%
560%
560%
50%
4100%
2026-11-10時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近47試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Spirax のベストピック
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