
LCS · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月16日
Thanatos
South Korea22歳トップCloud9458 マップ
- ◆ NA内第#3位のトップ
- ◆ LCS内第#3位のトップ
74
47
72
69
63
79
60
14
38
49
- 分間CS上位 3%
- 1試合あたりのデス数上位 3%
- 15分時点のCSリード上位 6%
ポテンシャル
今後の動向
- 58現在
- 641年後51–79
- 712年後51–85
- 683年後50–85
ピークはまだ先: 2年後に約71に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ48.6%上位89%パーセンタイル
- レーン戦+0.08上位94%パーセンタイル
- 中盤戦+0.03上位91%パーセンタイル
- TrueSkill22.0上位77%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 8.7 · 上位 3%
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 3%
- 15分時点のCSリード +10 · 上位 6%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 9%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月16日WLDs · 28:36

- CS
- 223 (7.8)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 17.4k
- 15分ゴールド
- +53
74/100グレード - 敗北2026年10月16日WLDs · 34:09

- CS
- 318 (9.3)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 13.5k
- 15分ゴールド
- −718
47/100グレード - 敗北2026年10月16日WLDs · 35:16

- CS
- 265 (7.5)
- KP
- 44%
- ダメージ
- 14.9k
- 15分ゴールド
- +1,432
72/100グレード - 勝利2026年10月16日WLDs · 39:52

- CS
- 327 (8.2)
- KP
- 58%
- ダメージ
- 27.4k
- 15分ゴールド
- +538
69/100グレード - 敗北2026年10月15日WLDs · 31:21

- CS
- 270 (8.6)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 14.4k
- 15分ゴールド
- −276
63/100グレード
チャンピオンプール 24 チャンピオン
K'Sante16 マップ · ピック率: 15.0%50%- KDA
- 2.76
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +122
- グレード
- 60/100
Renekton16 マップ · ピック率: 15.0%44%- KDA
- 1.72
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +320
- グレード
- 52/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年10月16日
Gnar14 マップ · ピック率: 13.1%79%- KDA
- 4.65
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +722
- グレード
- 69/100
プロシーン第#10位最終プレイ 2026年10月15日
Rumble12 マップ · ピック率: 11.2%42%- KDA
- 2.86
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +360
- グレード
- 62/100
Ambessa8 マップ · ピック率: 7.5%50%- KDA
- 2.00
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +80
- グレード
- 54/100
Sion6 マップ · ピック率: 5.6%67%- KDA
- 9.33
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −422
- グレード
- 77/100
Aurora5 マップ · ピック率: 4.7%80%- KDA
- 3.55
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +694
- グレード
- 59/100
Gwen4 マップ · ピック率: 3.7%75% (4 マップ)- KDA
- 2.80
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −166
- グレード
- 48/100
Camille3 マップ · ピック率: 2.8%67% (3 マップ)- KDA
- 3.30
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −677
- グレード
- 38/100
Olaf3 マップ · ピック率: 2.8%67% (3 マップ)- KDA
- 2.73
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −461
- グレード
- 42/100
Aatrox2 マップ · ピック率: 1.9%50% (2 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −278
- グレード
- 77/100
Jayce2 マップ · ピック率: 1.9%50% (2 マップ)- KDA
- 3.75
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +1,098
- グレード
- 72/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Nongshim Esports Academy23–19 55%
FlyQuest22–17 56%
Kiwoom DRX Challengers21–13 62%
KT Rolster Challengers16–15 52%
LYON16–14 53%
Team Liquid15–14 52%
Hanwha Life Esports Challengers17–9 65%
T1 Esports Academy11–15 42%
HANJIN BRION Challengers18–5 78%
Liiv SANDBOX Youth14–7 67%
Shopify Rebellion15–4 79%
DN SOOPers Challengers14–4 78%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Castle
LYON15分ゴールド差 +248H2H23–15 61%
Dhokla
LYON15分ゴールド差 +393H2H13–16 45%
Impact
Sentinels15分ゴールド差 +381H2H20–8 71%
Mihile
Team Heretics Academy15分ゴールド差 +232H2H13–11 54%
Bwipo
Estral Esports15分ゴールド差 −19H2H10–13 43%
Clear
BNK FEARX15分ゴールド差 +193H2H14–9 61%
Rooster
Shifters15分ゴールド差 +141H2H14–6 70%
DnDn
S2G Esports15分ゴールド差 +303H2H10–8 56%
Fudge
Shopify Rebellion15分ゴールド差 +193H2H13–4 76%
Dal引退15分ゴールド差 +244H2H9–7 56%
Gakgos
FlyQuest15分ゴールド差 +266H2H12–4 75%
Photon
Dignitas15分ゴールド差 +454H2H8–8 50%
年別推移
- 202659–48 55%Worldsで9
1650%
1644%
1479%
1242%
850% - 202548–27 64%
1369%
1182%
1173%
1070%
650% - 202415–9 63%
875%
714%
683%
1100%
1100% - 202390–47 66%
3364%
2650%
2568%
1681%
683% - 202255–39 59%
1656%
1346%
989%
956%
956% - 202113–8 62%
580%
425%
367%
367%
250%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Thanatos のベストピック
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