
26
19
30
10
70
48
97
55
33
7
- 1試合あたりのデス数上位 14%
- チームダメージシェア上位 24%
- 分間ダメージ上位 27%
ポテンシャル
今後の動向
- 73現在
- 681年後53–77
- 582年後45–78
- 593年後37–80
ピークを過ぎています: 2年後には約58まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ46.4%上位86%パーセンタイル
- レーン戦−0.32上位80%パーセンタイル
- 中盤戦−0.38上位82%パーセンタイル
- TrueSkill28.4上位89%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 3.0 · 上位 14%
- チームダメージシェア 18% · 上位 24%
- 分間ダメージ 521 · 上位 27%
- 15分時点のCSリード +2 · 上位 28%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月9日EM · 37:29

- CS
- 256 (6.8)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 20.4k
- 15分ゴールド
- −98
26/100グレード - 勝利2026年10月9日EM · 35:03

- CS
- 227 (6.5)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 18.4k
- 15分ゴールド
- −2,332
19/100グレード - 敗北2026年10月9日EM · 35:15

- CS
- 222 (6.3)
- KP
- 68%
- ダメージ
- 18.3k
- 15分ゴールド
- −277
30/100グレード - 敗北2026年10月9日EM · 27:49

- CS
- 200 (7.2)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 7.3k
- 15分ゴールド
- −647
10/100グレード - 勝利2026年10月6日EM · 31:14

- CS
- 241 (7.7)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 13.3k
- 15分ゴールド
- −553
70/100グレード
チャンピオンプール 17 チャンピオン
Pantheon11 マップ · ピック率: 13.8%64%- KDA
- 3.83
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −140
- グレード
- 48/100
Vi11 マップ · ピック率: 13.8%45%- KDA
- 2.07
- CS
- 6.5
- 15分ゴールド
- −329
- グレード
- 39/100
Wukong8 マップ · ピック率: 10.0%50%- KDA
- 2.46
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −906
- グレード
- 35/100
Xin Zhao8 マップ · ピック率: 10.0%75%- KDA
- 3.95
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- −125
- グレード
- 63/100
Jarvan IV7 マップ · ピック率: 8.8%71%- KDA
- 4.70
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- −195
- グレード
- 59/100
Nocturne6 マップ · ピック率: 7.5%67%- KDA
- 3.14
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- −204
- グレード
- 58/100
Skarner5 マップ · ピック率: 6.3%80%- KDA
- 5.23
- CS
- 6.3
- 15分ゴールド
- −131
- グレード
- 57/100
Maokai3 マップ · ピック率: 3.8%67% (3 マップ)- KDA
- 5.60
- CS
- 6.6
- 15分ゴールド
- +77
- グレード
- 49/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年9月1日
Naafiri3 マップ · ピック率: 3.8%0% (3 マップ)- KDA
- 1.75
- CS
- 6.5
- 15分ゴールド
- −1,405
- グレード
- 27/100
Qiyana3 マップ · ピック率: 3.8%67% (3 マップ)- KDA
- 7.75
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- −183
- グレード
- 57/100
Sejuani3 マップ · ピック率: 3.8%33% (3 マップ)- KDA
- 3.88
- CS
- 6.1
- 15分ゴールド
- −397
- グレード
- 36/100
Trundle3 マップ · ピック率: 3.8%67% (3 マップ)- KDA
- 5.80
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- +261
- グレード
- 67/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Macko Esports9–19 32%
Crvena zvezda Esports14–13 52%
Galions4–11 27%
Karmine Corp Blue6–6 50%
Papara SuperMassive3–8 27%
SPIKE Syndicate8–3 73%
Dark Passage6–3 67%
Fenerbahçe Esports4–5 44%
Joblife6–3 67%
Bifrost4–3 57%
Illuminar Gaming3–4 43%
Team AURORA4–3 57%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Xeonerr
Spartans EU15分ゴールド差 +87H2H11–11 50%
Lotuss
Myth Esports15分ゴールド差 −122H2H9–10 47%
Cboi
Valerion15分ゴールド差 −148H2H6–9 40%
Taxer引退15分ゴールド差 −71H2H6–9 40%
Thayger
Galions15分ゴールド差 −422H2H3–11 21%
Yukino
Karmine Corp Blue15分ゴールド差 −393H2H6–6 50%
Shift
Joblife15分ゴールド差 −293H2H6–3 67%
Indecision引退15分ゴールド差 +422H2H7–1 88%
SPOOKY
Skillcamp15分ゴールド差 +69H2H6–2 75%
Ferret
Partizan Sangal15分ゴールド差 +267H2H3–4 43%
Krysia
GLORE15分ゴールド差 −234H2H3–4 43%
Move引退15分ゴールド差 −98H2H2–5 29%
年別推移
- 202646–34 58%
1164%
1146%
875%
850%
771% - 202546–38 55%
1856%
1136%
1080%
1070%
1040% - 202428–22 56%
1164%
667%
580%
540%
540% - 202339–24 62%
1457%
1060%
743%
683%
580% - 202224–14 63%
683%
5100%
475%
3100%
367% - 202110–9 53%
560%
425%
333%
2100%
250% - 202030–17 64%
771%
683%
450%
3100%
367% - 20199–14 39%
367%
333%
2100%
20%
20% - 201820–25 44%
838%
560%
540%
450%
367%
2026-11-10時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Stefan のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Stefan のデータと並べて確認できます。