
PRM · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月6日
Reeker
Germany25歳ミッドBerlin International Gaming508 マップ
- ★ PRM内第#1位のミッド
- ◆ Germany出身で第#2位のミッド
32
74
5
61
51
81
35
70
64
48
- 分間ダメージ上位 23%
- 15分時点のゴールドリード上位 26%
- 15分時点のXPリード上位 29%
ポテンシャル
今後の動向
- 74現在
- 691年後56–79
- 712年後47–85
- 683年後50–82
ピークを過ぎています: 2年後には約71まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ46.3%上位83%パーセンタイル
- レーン戦−0.17上位82%パーセンタイル
- 中盤戦−0.39上位76%パーセンタイル
- TrueSkill25.1上位83%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間ダメージ 763 · 上位 23%
- 15分時点のゴールドリード +104 · 上位 26%
- 15分時点のXPリード +63 · 上位 29%
- 15分時点のCSリード +2 · 上位 30%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月6日EM · 28:02

- CS
- 249 (8.9)
- KP
- 62%
- ダメージ
- 21.2k
- 15分ゴールド
- −1,058
32/100グレード - 敗北2026年10月6日EM · 26:05

- CS
- 210 (8.1)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 19.3k
- 15分ゴールド
- +460
74/100グレード - 敗北2026年10月6日EM · 21:53

- CS
- 199 (9.1)
- KP
- 0%
- ダメージ
- 12.2k
- 15分ゴールド
- −1,567
5/100グレード - 勝利2026年10月1日EM · 28:47

- CS
- 275 (9.6)
- KP
- 48%
- ダメージ
- 29.3k
- 15分ゴールド
- +987
61/100グレード - 勝利2026年10月1日EM · 23:05

- CS
- 225 (9.7)
- KP
- 53%
- ダメージ
- 15.4k
- 15分ゴールド
- +1,579
51/100グレード
チャンピオンプール 31 チャンピオン
Ryze18 マップ · ピック率: 13.3%94%- KDA
- 4.66
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −119
- グレード
- 47/100
Azir14 マップ · ピック率: 10.4%64%- KDA
- 2.63
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +180
- グレード
- 51/100
Syndra13 マップ · ピック率: 9.6%69%- KDA
- 3.50
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +399
- グレード
- 52/100
Orianna12 マップ · ピック率: 8.9%58%- KDA
- 3.49
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +114
- グレード
- 44/100
Sion10 マップ · ピック率: 7.4%80%- KDA
- 4.36
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +554
- グレード
- 57/100
Cassiopeia9 マップ · ピック率: 6.7%56%- KDA
- 3.49
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +483
- グレード
- 69/100
Viktor8 マップ · ピック率: 5.9%63%- KDA
- 4.05
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −133
- グレード
- 50/100
Anivia5 マップ · ピック率: 3.7%40%- KDA
- 6.44
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +931
- グレード
- 70/100
Aurora5 マップ · ピック率: 3.7%40%- KDA
- 4.00
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +583
- グレード
- 58/100
Locke4 マップ · ピック率: 3.0%75% (4 マップ)- KDA
- 5.45
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +388
- グレード
- 56/100
Sylas4 マップ · ピック率: 3.0%50% (4 マップ)- KDA
- 3.92
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +761
- グレード
- 60/100
Yone4 マップ · ピック率: 3.0%50% (4 マップ)- KDA
- 3.25
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +277
- グレード
- 62/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。G2 NORD14–15 48%
Karmine Corp Blue16–8 67%
MOUZ NXT11–13 46%
Unicorns of Love Sexy Edition15–7 68%
Solary11–10 52%
Vitality.Bee15–6 71%
E WIE EINFACH E-SPORTS14–6 70%
Team GO12–8 60%
SK Gaming Prime12–4 75%
FC Schalke 04 Evolution8–7 53%
Karmine Corp5–9 36%
LDLC OL5–9 36%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Toasty
G2 NORD15分ゴールド差 +276H2H14–15 48%
Czekolad
LODIS15分ゴールド差 −18H2H14–11 56%
Czajek
Vitality.Bee15分ゴールド差 +187H2H15–9 63%
Abbedagge
Kaufland Hangry Knights15分ゴールド差 +182H2H15–6 71%
Eika
Gentle Mates15分ゴールド差 +104H2H8–8 50%
RoyalKanin
Unicorns of Love Sexy Edition15分ゴールド差 +435H2H9–5 64%
SAKEN
ZYB Esport15分ゴールド差 −292H2H7–7 50%
Diplex
All for One Gaming15分ゴールド差 +202H2H8–5 62%
Peng
Ruddy Corporation15分ゴールド差 +106H2H9–4 69%
Zwyroo
NORD Esports15分ゴールド差 +110H2H7–6 54%
LIDER
SK Gaming15分ゴールド差 −114H2H5–7 42%
Nite
Hannover Esports e.V.15分ゴールド差 −300H2H6–6 50%
- 202687–48 64%
1894%
1464%
1369%
1258%
1080% - 20256–22 21%
520%
50%
333%
333%
250% - 202474–24 76%
1354%
9100%
967%
683%
683% - 202319–24 44%
757%
450%
333%
333%
2100% - 202242–29 59%
1258%
875%
667%
617%
580% - 202161–28 69%
1275%
1173%
1155%
786%
683% - 202016–28 36%
729%
540%
540%
450%
367%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Reeker のベストピック
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