
33
70
96
28
15
35
27
30
93
41
- 分間CS上位 7%
- 分間視界スコア上位 14%
- キル関与率上位 19%
ポテンシャル
今後の動向
- 22現在
- 381年後25–55
- 372年後35–62
- 423年後27–69
ピークはまだ先: 3年後に約42に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ42.3%上位68%パーセンタイル
- レーン戦−0.10上位85%パーセンタイル
- 中盤戦−0.28上位82%パーセンタイル
- TrueSkill9.2上位37%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 9.0 · 上位 7%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 14%
- キル関与率 67% · 上位 19%
- 1試合あたりのデス数 2.7 · 上位 20%
弱み
- 分間ダメージ 662 · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月22日CBLOL · 25:57

- CS
- 230 (8.9)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 13.9k
- 15分ゴールド
- −2,210
33/100グレード - 敗北2026年8月22日CBLOL · 31:54

- CS
- 320 (10.0)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 24.8k
- 15分ゴールド
- −182
70/100グレード - 勝利2026年8月16日CBLOL · 30:54

- CS
- 258 (8.3)
- KP
- 77%
- ダメージ
- 28.9k
- 15分ゴールド
- +1,770
96/100グレード - 勝利2026年8月16日CBLOL · 33:12

- CS
- 328 (9.9)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 19.7k
- 15分ゴールド
- −719
28/100グレード - 敗北2026年8月11日CBLOL · 28:34

- CS
- 268 (9.4)
- KP
- 43%
- ダメージ
- 14.4k
- 15分ゴールド
- −603
15/100グレード
チャンピオンプール 17 チャンピオン
Aurora6 マップ · ピック率: 11.8%17%- KDA
- 2.72
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +111
- グレード
- 62/100
Orianna6 マップ · ピック率: 11.8%33%- KDA
- 3.60
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −72
- グレード
- 50/100
Ahri5 マップ · ピック率: 9.8%60%- KDA
- 7.00
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −201
- グレード
- 54/100
Ryze5 マップ · ピック率: 9.8%20%- KDA
- 2.70
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +266
- グレード
- 59/100
Viktor5 マップ · ピック率: 9.8%20%- KDA
- 1.55
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −328
- グレード
- 41/100
Anivia4 マップ · ピック率: 7.8%0% (4 マップ)- KDA
- 1.65
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +6
- グレード
- 51/100
Azir4 マップ · ピック率: 7.8%0% (4 マップ)- KDA
- 0.94
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −225
- グレード
- 56/100
Syndra4 マップ · ピック率: 7.8%0% (4 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −2
- グレード
- 42/100
Cassiopeia2 マップ · ピック率: 3.9%100% (2 マップ)- KDA
- 13.00
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +320
- グレード
- 60/100
Galio2 マップ · ピック率: 3.9%50% (2 マップ)- KDA
- 3.83
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −112
- グレード
- 62/100
LeBlanc2 マップ · ピック率: 3.9%50% (2 マップ)- KDA
- 5.67
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +964
- グレード
- 84/100
Akali1 マップ · ピック率: 2.0%0% (1 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +953
- グレード
- 81/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Isurus18–11 62%
Estral Esports7–15 32%
Movistar R76–8 43%
All Knights9–3 75%
Leviatan10–2 83%
Disguised5–6 45%
inf6–5 55%
Six Karma5–4 56%
Team Aze6–2 75%
Fluxo W7M3–4 43%
KT Rolster Challengers5–2 71%
LØS1–6 14%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Kaze
LOUD15分ゴールド差 +440H2H15–11 58%
cody
Fluxo W7M15分ゴールド差 +243H2H9–13 41%
Leza
CCG Esports15分ゴールド差 −59H2H11–7 61%
Mireu
Vivo Keyd Stars15分ゴールド差 +2H2H4–12 25%
Seiya
LYON Academy15分ゴールド差 +832H2H7–4 64%
Aloned
9z Globant15分ゴールド差 +215H2H6–2 75%
APA
Cloud915分ゴールド差 −299H2H1–6 14%
DARKWINGS
Sentinels15分ゴールド差 −191H2H2–5 29%
Envy
Estral Esports15分ゴールド差 −567H2H3–4 43%
Feisty
LØS15分ゴールド差 +17H2H1–6 14%
Quad
FlyQuest15分ゴールド差 +130H2H0–7 0%
Takeover引退15分ゴールド差 +54H2H2–5 29%
年別推移
- 202613–38 25%
633%
617%
560%
520%
520% - 202519–31 38%
- 202426–14 65%Worldsで8
1182%
978%
540%
475%
367% - 202328–25 53%
1443%
683%
667%
450%
450% - 202215–21 42%
944%
580%
450%
425%
425% - 202112–16 43%
633%
475%
333%
30%
250% - 20205–23 18%
743%
520%
333%
20%
20%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Keine のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Keine のデータと並べて確認できます。