
LPL · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月26日
Shanks
China25歳ミッドAnyone's Legend694 マップ
- ◆ China出身で第#3位のミッド
- ◆ 世界第#10位のミッド
90
80
44
78
54
17
93
14
46
58
- キル関与率上位 8%
- 1試合あたりのデス数上位 11%
- 15分時点のXPリード上位 23%
ポテンシャル
今後の動向
- 93現在
- 921年後84–96
- 952年後80–96
- 903年後76–97
ピークはまだ先: 2年後に約95に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ56.3%上位98%パーセンタイル
- レーン戦+0.31上位97%パーセンタイル
- 中盤戦+0.50上位98%パーセンタイル
- TrueSkill37.9上位98%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 69% · 上位 8%
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 11%
- 15分時点のXPリード +104 · 上位 23%
- 15分時点のゴールドリード +101 · 上位 27%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月26日WLDs · 47:29

- CS
- 339 (7.1)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 43.3k
- 15分ゴールド
- +158
90/100グレード - 敗北2026年10月26日WLDs · 33:13

- CS
- 303 (9.1)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 24.3k
- 15分ゴールド
- +904
80/100グレード - 敗北2026年10月24日WLDs · 30:18

- CS
- 257 (8.5)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 17.3k
- 15分ゴールド
- −661
44/100グレード - 敗北2026年10月23日WLDs · 33:16

- CS
- 269 (8.1)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 14.6k
- 15分ゴールド
- −93
78/100グレード - 勝利2026年9月13日LPL · 31:06

- CS
- 298 (9.6)
- KP
- 55%
- ダメージ
- 17.8k
- 15分ゴールド
- −245
54/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Ryze23 マップ · ピック率: 15.8%65%- KDA
- 4.27
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +78
- グレード
- 50/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年9月12日
Azir18 マップ · ピック率: 12.3%67%- KDA
- 3.48
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +218
- グレード
- 56/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年9月12日
Cassiopeia15 マップ · ピック率: 10.3%40%- KDA
- 3.46
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +169
- グレード
- 55/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年8月21日
Orianna14 マップ · ピック率: 9.6%57%- KDA
- 6.41
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +345
- グレード
- 61/100
プロシーン第#15位最終プレイ 2026年10月26日
Annie13 マップ · ピック率: 8.9%69%- KDA
- 4.44
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −149
- グレード
- 57/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年10月26日
Galio12 マップ · ピック率: 8.2%58%- KDA
- 5.23
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −200
- グレード
- 70/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年8月21日
Viktor7 マップ · ピック率: 4.8%86%- KDA
- 7.42
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +276
- グレード
- 68/100
Akali6 マップ · ピック率: 4.1%33%- KDA
- 2.81
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −630
- グレード
- 54/100
Twisted Fate5 マップ · ピック率: 3.4%80%- KDA
- 2.94
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −81
- グレード
- 42/100
Yone5 マップ · ピック率: 3.4%80%- KDA
- 3.54
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +448
- グレード
- 50/100
プロシーン第#18位最終プレイ 2026年9月13日
Ahri4 マップ · ピック率: 2.7%25% (4 マップ)- KDA
- 3.56
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −233
- グレード
- 29/100
Sylas4 マップ · ピック率: 2.7%75% (4 マップ)- KDA
- 6.11
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +242
- グレード
- 62/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年8月6日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Bilibili Gaming36–40 47%
Top Esports24–41 37%
JD Gaming26–35 43%
Weibo Gaming29–23 56%
Invictus Gaming36–11 77%
LGD Gaming31–9 78%
EDward Gaming16–23 41%
Team WE20–15 57%
Ninjas in Pyjamas24–10 71%
FunPlus Phoenix18–13 58%
LNG Esports8–16 33%
Oh My God12–12 50%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Knight
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −370H2H24–45 35%
Creme
Top Esports15分ゴールド差 −47H2H27–36 43%
Rookie
Invictus Gaming15分ゴールド差 −200H2H35–17 67%
Xiaohu
Weibo Gaming15分ゴールド差 +239H2H29–21 58%
Scout
Nongshim RedForce15分ゴールド差 −614H2H16–25 39%
Karis
Team WE15分ゴールド差 +439H2H20–13 61%
Care
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 +182H2H18–12 60%
HongQ
JD Gaming15分ゴールド差 +73H2H15–14 52%
Doinb
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 −156H2H12–11 52%
FoFo
ZSMH2H7–13 35%
Tangyuan
LGD Gaming15分ゴールド差 +259H2H13–6 68%
Yagao引退15分ゴールド差 +690H2H5–14 26%
年別推移
- 202683–63 57%Worldsで4
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 3)
2365%
1867%
1540%
1457%
1369% - 2025117–66 64%Worldsで10
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 2)
2167%
2070%
1872%
1872%
1765% - 202445–41 52%
1547%
1362%
1164%
978%
729% - 202340–48 45%
1735%
1250%
1155%
757%
757% - 202213–45 22%
1040%
70%
617%
617%
560% - 202154–43 56%
1450%
1369%
1346%
1080%
1060% - 202024–12 67%
863%
4100%
475%
367%
333%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Shanks のベストピック
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