
43
10
11
32
55
53
16
13
20
62
- 分間視界スコア上位 10%
ポテンシャル
今後の動向
- 57現在
- 591年後46–74
- 652年後44–79
- 653年後44–81
ピークはまだ先: 3年後に約65に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ39.6%上位60%パーセンタイル
- レーン戦−0.53上位63%パーセンタイル
- 中盤戦−0.83上位61%パーセンタイル
- TrueSkill15.0上位55%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 10%
弱み
- 分間ダメージ 584 · 下位 5%
- 15分時点のXPリード −324 · 下位 12%
- 15分時点のCSリード −9 · 下位 14%
- チームダメージシェア 24% · 下位 18%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月16日LCP · 28:08

- CS
- 241 (8.6)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 16.6k
- 15分ゴールド
- −439
43/100グレード - 敗北2026年5月16日LCP · 27:54

- CS
- 233 (8.4)
- KP
- 45%
- ダメージ
- 8.0k
- 15分ゴールド
- +107
10/100グレード - 勝利2026年5月16日LCP · 34:58

- CS
- 266 (7.6)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 20.0k
- 15分ゴールド
- −367
11/100グレード - 敗北2026年5月12日EWC · 30:26

- CS
- 275 (9.0)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 17.3k
- 15分ゴールド
- +445
32/100グレード - 敗北2026年5月12日EWC · 40:52

- CS
- 348 (8.5)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 26.8k
- 15分ゴールド
- +341
55/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Ryze10 マップ · ピック率: 18.9%30%- KDA
- 1.92
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −389
- グレード
- 34/100
Anivia5 マップ · ピック率: 9.4%60%- KDA
- 5.46
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +313
- グレード
- 66/100
Aurora5 マップ · ピック率: 9.4%40%- KDA
- 1.59
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −929
- グレード
- 16/100
Orianna5 マップ · ピック率: 9.4%40%- KDA
- 2.67
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +72
- グレード
- 44/100
Ahri4 マップ · ピック率: 7.5%50% (4 マップ)- KDA
- 4.60
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −692
- グレード
- 28/100
Akali4 マップ · ピック率: 7.5%50% (4 マップ)- KDA
- 2.43
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −70
- グレード
- 42/100
LeBlanc4 マップ · ピック率: 7.5%75% (4 マップ)- KDA
- 4.08
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- +188
- グレード
- 36/100
Azir3 マップ · ピック率: 5.7%0% (3 マップ)- KDA
- 1.16
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −688
- グレード
- 10/100
Yone3 マップ · ピック率: 5.7%33% (3 マップ)- KDA
- 2.43
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −438
- グレード
- 42/100
Viktor2 マップ · ピック率: 3.8%50% (2 マップ)- KDA
- 2.14
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −483
- グレード
- 14/100
Annie1 マップ · ピック率: 1.9%0% (1 マップ)- KDA
- 1.75
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −439
- グレード
- 43/100
Cassiopeia1 マップ · ピック率: 1.9%0% (1 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −46
- グレード
- 7/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Beyond Gaming13–22 37%
PSG Talon6–28 18%
CTBC Flying Oyster12–20 38%
Deep Cross Gaming16–13 55%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming7–19 27%
J Team14–7 67%
DetonatioN FocusMe13–7 65%
Frank Esports10–10 50%
Team Liquid Academy5–12 29%
Golden Guardians Academy8–5 62%
Cloud9 Academy5–7 42%
Immortals Academy6–6 50%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。1116
SillySilly Gaming15分ゴールド差 −5H2H15–23 39%
Aria
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 −320H2H11–13 46%
Maple
PSG Talon15分ゴールド差 −258H2H4–17 19%
Mission
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +99H2H13–8 62%
Haeri引退15分ゴールド差 −308H2H6–14 30%
Pretender
Frank Esports15分ゴールド差 −2H2H10–10 50%
Gori
ULF Esports15分ゴールド差 −71H2H6–10 38%
HongSuo
Deep Cross Gaming15分ゴールド差 −174H2H5–9 36%
Copy引退15分ゴールド差 +351H2H5–7 42%
Minji
Ground Zero Gaming15分ゴールド差 +455H2H10–2 83%
PrettyGRE引退15分ゴールド差 +162H2H6–6 50%
FATE
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 −464H2H3–8 27%
年別推移
- 202620–33 38%
1030%
560%
540%
540%
475% - 202510–41 20%
838%
714%
520%
520%
520% - 202439–28 58%
1267%
1155%
1050%
786%
743% - 202348–36 57%Worldsで7
1560%
1377%
956%
757%
667% - 202268–49 58%
1867%
1553%
1457%
1267%
1173% - 202146–24 66%
1164%
1060%
771%
757%
580% - 202011–10 52%
4100%
367%
2100%
2100%
250%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ JimieN のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を JimieN のデータと並べて確認できます。