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Xin Zhao

NACL · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月10日

Music

Israel26歳ジャングルCupid Esports289 マップ

直近10試合 3–7
  1. 63
  2. 14
  3. 13
  4. 47
  5. 8
  6. 56
  7. 75
  8. 24
  9. 49
  10. 19

ポテンシャル

66現在
64ポテンシャル
76シーリング

今後の動向

  1. 66現在
  2. 561年後41–72
  3. 482年後33–73
  4. 463年後28–72

ピークを過ぎています: 2年後には約48まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ジャングルプロ内

  • クオリティ43.9%上位79%パーセンタイル
  • レーン戦−0.32上位79%パーセンタイル
  • 中盤戦−0.56上位77%パーセンタイル
  • TrueSkill22.9上位80%パーセンタイル

過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ43.9%アクティブなジャングルプレイヤー394人中世界第84位
レーン対面差+11015分時点のゴールド · 71試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア153–136勝率 53%
2026年の戦績44–27勝率 62%
チャンピオンプール38主力 20 体(5マップ以上)· 今シーズン 17 体
連続記録6敗マップ連続
2026シーズンのグレード55/100採点済みマップ 71件
直近10試合のグレード37/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 1試合あたりのデス数 2.8 · 上位 8%
  • 分間視界スコア 1.6 · 上位 17%
  • 分間CS 6.9 · 上位 19%
  • 15分時点のゴールドリード +121 · 上位 24%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 22.9 · レーン戦 −0.32 · 中盤戦 −0.56

TrueSkill(リーグ調整済み): 22.9 (アクティブなジャングルプレイヤー398人中世界第80位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年10月10日LCS · 37:41
    Wukong3 / 3 / 63.00 KDA
    CS
    278 (7.4)
    KP
    75%
    ダメージ
    13.2k
    15分ゴールド
    +927
    63/100グレード
  2. 敗北2026年10月10日LCS · 29:34
    Xin Zhao3 / 5 / 00.60 KDA
    CS
    202 (6.8)
    KP
    38%
    ダメージ
    11.3k
    15分ゴールド
    −347
    14/100グレード
  3. 敗北2026年10月10日LCS · 27:24
    Skarner0 / 4 / 51.25 KDA
    CS
    145 (5.3)
    KP
    71%
    ダメージ
    7.1k
    15分ゴールド
    −803
    13/100グレード
  4. 敗北2026年10月8日LCS · 30:00
    Maokai1 / 3 / 31.33 KDA
    CS
    187 (6.2)
    KP
    67%
    ダメージ
    16.6k
    15分ゴールド
    +299
    47/100グレード
  5. 敗北2026年10月8日LCS · 36:08
    Lee Sin1 / 3 / 00.33 KDA
    CS
    243 (6.7)
    KP
    25%
    ダメージ
    5.1k
    15分ゴールド
    −957
    8/100グレード

チャンピオンプール 17 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    1080%967%875%683%617%
    44–27 62%
  2. 2025
    863%4100%450%3100%333%
    18–18 50%
  3. 2024
    850%560%540%367%367%
    28–25 53%
  4. 2023
    1233%863%771%617%560%
    22–38 37%
  5. 2022
    1070%757%425%367%333%
    19–19 50%
  6. 2021
    7100%475%1100%1100%1100%
    13–4 76%
  7. 2020
    560%367%2100%250%1100%
    9–5 64%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

34.0%38.0%42.0%46.0%19202122232425262720歳時点のMusic: 42.4%(1ヶ月間)21歳時点のMusic: 44.5%(2ヶ月間)22歳時点のMusic: 41.1%(5ヶ月間)23歳時点のMusic: 37.6%(6ヶ月間)24歳時点のMusic: 42.1%(4ヶ月間)25歳時点のMusic: 43.7%(6ヶ月間)26歳時点のMusic: 44.0%(7ヶ月間)
Musicその年齢における一般的なジャングルプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2020-11から2026-11までの月別Quality44.8%45.8%46.8%2021202220232024202520262021-10: Bifrost に加入 (NVision Esports より)2022-01: GGEsports に加入 (Bifrost より)2022-05: GOAL に加入 (GGEsports より)2023-03: Rock Bottom Esports に加入 (GOAL より)2023-06: Supernova に加入 (Rock Bottom Esports より)2024-04: Blue Otter に加入 (Supernova より)2025-07: CCG Esports に加入 (Blue Otter より)2026-03: Supernova に加入 (CCG Esports より)2026-07: Cupid Esports に加入 (Supernova より)
2026-11月途中
Quality: 45.8% · アクティブなジャングルプレイヤー394人中世界第84位 · 78.9%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード42.555.368.1ロール基準値 (50)2021202220232024202520262021-10: Bifrost に加入 (NVision Esports より)2022-01: GGEsports に加入 (Bifrost より)2022-05: GOAL に加入 (GGEsports より)2023-03: Rock Bottom Esports に加入 (GOAL より)2023-06: Supernova に加入 (Rock Bottom Esports より)2024-04: Blue Otter に加入 (Supernova より)2025-07: CCG Esports に加入 (Blue Otter より)2026-03: Supernova に加入 (CCG Esports より)2026-07: Cupid Esports に加入 (Supernova より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール15 チャンピオン
Lee Sin10 maps · 80% WR
Vi7 maps · 71% WR
Qiyana6 maps · 83% WR
Naafiri4 maps · 75% WR
Xin Zhao4 maps · 50% WR
Skarner3 maps · 67% WR
Pantheon3 maps · 0% WR
Wukong3 maps · 0% WR
Aatrox2 maps · 100% WR
Jarvan IV2 maps · 50% WR
チームドラゴン+18%
2.6平均 2.2
キル関与率−2%
67%平均 69%
KDA+6%
5.9平均 5.6
視界/分+9%
1.71平均 1.57
DPM−11%
443平均 497
CS/分+1%
7.0平均 6.9

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Music のベストピック

Lee SinA Tier
68% WR· 22 maps· ★ 74
ViA Tier
55% WR· 22 maps· ★ 56
QiyanaA Tier
86% WR· 7 maps· ★ 76
NocturneA Tier
43% WR· 7 maps· ★ 45
Music の全ティアリストを見る →

⚔️ Music に勝利したチャンピオン

Zyra-17.6 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 5マップ
Elise-15.1 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 4マップ
Maokai-14.2 pp
対彼 勝率 71%· 対戦 14マップ
Rell-8.0 pp
対彼 勝率 75%· 対戦 4マップ
Music に対するすべてのカウンターピックを見る →

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