
LCK · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月31日
Delight
South Korea24歳サポートHanwha Life Esports758 マップ
- ★ 世界第#1位のサポート
- ★ KR内第#1位のサポート
- ★ LCK内第#1位のサポート
- ★ South Korea出身で第#1位のサポート
80
54
64
28
13
34
47
41
38
39
- 15分時点のCSリード上位 4%
- 分間CS上位 6%
- 分間視界スコア上位 12%
ポテンシャル
今後の動向
- 99現在
- 981年後96–99
- 962年後91–99
- 963年後87–99
ピークを過ぎています: 2年後には約96まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ57.5%上位100%パーセンタイル
- レーン戦+0.29上位98%パーセンタイル
- 中盤戦+0.28上位98%パーセンタイル
- TrueSkill45.6上位100%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のCSリード +4 · 上位 4%
- 分間CS 1.2 · 上位 6%
- 分間視界スコア 3.9 · 上位 12%
- 15分時点のゴールドリード +97 · 上位 15%
弱み
- チームダメージシェア 7% · 下位 26%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月31日WLDs · 32:44

- CS
- 47 (1.4)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 3.1k
- 15分ゴールド
- −44
80/100グレード - 敗北2026年10月31日WLDs · 41:51

- CS
- 37 (0.9)
- KP
- 89%
- ダメージ
- 3.5k
- 15分ゴールド
- −20
54/100グレード - 勝利2026年10月31日WLDs · 26:12

- CS
- 36 (1.4)
- KP
- 74%
- ダメージ
- 4.3k
- 15分ゴールド
- +34
64/100グレード - 勝利2026年10月30日WLDs · 28:05

- CS
- 29 (1.0)
- KP
- 68%
- ダメージ
- 3.8k
- 15分ゴールド
- −217
28/100グレード - 敗北2026年10月25日WLDs · 28:36

- CS
- 41 (1.4)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 6.0k
- 15分ゴールド
- −1,100
13/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Bard19 マップ · ピック率: 13.2%74%- KDA
- 5.85
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +150
- グレード
- 71/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年9月13日
Alistar17 マップ · ピック率: 11.8%65%- KDA
- 3.67
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −8
- グレード
- 69/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年10月31日
Seraphine14 マップ · ピック率: 9.7%71%- KDA
- 4.98
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +80
- グレード
- 57/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年9月13日
Lulu13 マップ · ピック率: 9.0%46%- KDA
- 3.86
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +156
- グレード
- 58/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年9月13日
Milio13 マップ · ピック率: 9.0%77%- KDA
- 6.90
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −2
- グレード
- 61/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年10月31日
Camille10 マップ · ピック率: 6.9%60%- KDA
- 2.04
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +215
- グレード
- 64/100
Karma10 マップ · ピック率: 6.9%60%- KDA
- 5.29
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −27
- グレード
- 71/100
Nautilus10 マップ · ピック率: 6.9%40%- KDA
- 2.37
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −150
- グレード
- 57/100
Rakan9 マップ · ピック率: 6.3%56%- KDA
- 4.64
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +222
- グレード
- 80/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年9月12日
Shen8 マップ · ピック率: 5.6%50%- KDA
- 2.83
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +83
- グレード
- 62/100
Rell5 マップ · ピック率: 3.5%60%- KDA
- 2.74
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −218
- グレード
- 56/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2026年7月9日
Pyke4 マップ · ピック率: 2.8%75% (4 マップ)- KDA
- 4.45
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +65
- グレード
- 74/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。T172–63 53%
Gen.G31–75 29%
Dplus Kia43–32 57%
KT Rolster40–34 54%
Nongshim RedForce47–12 80%
DN SOOPers39–17 70%
Kiwoom DRX35–17 67%
Hanwha Life Esports24–15 62%
HANJIN BRION27–5 84%
Liiv SANDBOX16–11 59%
Bilibili Gaming7–16 30%
BNK FEARX15–2 88%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Keria
T115分ゴールド差 −46H2H71–63 53%
Lehends
Nongshim RedForce15分ゴールド差 +111H2H38–39 49%
Duro
Gen.G15分ゴールド差 +83H2H26–43 38%
BeryL
Dplus Kia15分ゴールド差 +14H2H28–24 54%
Kellin
BNK FEARX15分ゴールド差 −41H2H27–20 57%
Life
DN SOOPers15分ゴールド差 +161H2H29–17 63%
Peter
DN SOOPers15分ゴールド差 +154H2H27–7 79%
Effort
KT Rolster15分ゴールド差 +28H2H19–11 63%
ON
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −89H2H7–16 30%
Kael
Anyone's Legend15分ゴールド差 +110H2H12–10 55%
Andil
Kiwoom DRX15分ゴールド差 +231H2H19–2 90%
Career
Dplus Kia15分ゴールド差 −17H2H14–6 70%
年別推移
- 202688–56 61%Worldsで7
Hanwha Life Esports🏆 MSI Champion
1974%
1765%
1471%
1377%
1346% - 2025109–60 64%Worldsで9
2767%
2467%
2171%
1362%
1267% - 202491–45 67%Worldsで12
Hanwha Life Esports🏆 LCK Champion (Summer)
2767%
2387%
1958%
1471%
967% - 202395–38 71%Worldsで9
Gen.G🏆 LCK Champion (Spring)🏆 LCK Champion (Summer)
2875%
1377%
978%
888%
863% - 202232–55 37%
2250%
1735%
1250%
714%
520% - 202132–55 37%
1953%
1339%
1339%
1127%
1010% - 20201–1 50%
1100%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Delight のベストピック
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