
40
11
6
35
7
12
7
9
39
2
- キル関与率上位 30%
ポテンシャル
今後の動向
- 82現在
- 821年後71–94
- 792年後63–90
- 773年後61–89
ピークを過ぎています: 2年後には約79まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ46.3%上位80%パーセンタイル
- レーン戦+0.01上位88%パーセンタイル
- 中盤戦−0.12上位86%パーセンタイル
- TrueSkill18.5上位67%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 73% · 上位 30%
弱み
- 分間ダメージ 197 · 下位 19%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月18日EWC · 27:05

- CS
- 29 (1.1)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 5.6k
- 15分ゴールド
- +488
40/100グレード - 敗北2026年5月18日EWC · 27:54

- CS
- 26 (0.9)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 5.2k
- 15分ゴールド
- −691
11/100グレード - 敗北2026年5月15日LCK · 25:59

- CS
- 23 (0.9)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 6.5k
- 15分ゴールド
- −955
6/100グレード - 敗北2026年5月15日LCK · 27:06

- CS
- 35 (1.3)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 6.6k
- 15分ゴールド
- −790
35/100グレード - 敗北2026年5月13日LCK · 26:15

- CS
- 21 (0.8)
- KP
- 25%
- ダメージ
- 7.3k
- 15分ゴールド
- −371
7/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Lulu3 マップ · ピック率: 12.0%0% (3 マップ)- KDA
- 1.23
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −638
- グレード
- 15/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年5月18日
Seraphine3 マップ · ピック率: 12.0%0% (3 マップ)- KDA
- 0.79
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −441
- グレード
- 20/100
Bard2 マップ · ピック率: 8.0%0% (2 マップ)- KDA
- 1.20
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +370
- グレード
- 38/100
Karma2 マップ · ピック率: 8.0%0% (2 マップ)- KDA
- 0.43
- CS
- 0.6
- 15分ゴールド
- −349
- グレード
- 2/100
Nami2 マップ · ピック率: 8.0%0% (2 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −386
- グレード
- 14/100
Neeko2 マップ · ピック率: 8.0%100% (2 マップ)- KDA
- 3.25
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −378
- グレード
- 51/100
Pantheon2 マップ · ピック率: 8.0%50% (2 マップ)- KDA
- 1.90
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −433
- グレード
- 58/100
Rell2 マップ · ピック率: 8.0%50% (2 マップ)- KDA
- 2.75
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −88
- グレード
- 77/100
Braum1 マップ · ピック率: 4.0%0% (1 マップ)- KDA
- 1.20
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −157
- グレード
- 94/100
Camille1 マップ · ピック率: 4.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.43
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −47
- グレード
- 9/100
Leona1 マップ · ピック率: 4.0%0% (1 マップ)- KDA
- 2.50
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +76
- グレード
- 25/100
Milio1 マップ · ピック率: 4.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.83
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −755
- グレード
- 12/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Dplus Kia24–53 31%
Kiwoom DRX36–33 52%
KT Rolster28–34 45%
T121–36 37%
DN SOOPers37–12 76%
HANJIN BRION28–19 60%
Hanwha Life Esports28–18 61%
Liiv SANDBOX23–22 51%
Nongshim RedForce27–12 69%
Gen.G6–26 19%
BNK FEARX4–11 27%
Griffin7–7 50%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Lehends
Nongshim RedForce15分ゴールド差 −9H2H32–41 44%
BeryL
Dplus Kia15分ゴールド差 −174H2H30–36 45%
Keria
T115分ゴールド差 −255H2H22–38 37%
Kellin
BNK FEARX15分ゴールド差 −109H2H26–32 45%
Delight
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −161H2H17–29 37%
Effort
KT Rolster15分ゴールド差 −55H2H22–19 54%
Kael
Anyone's Legend15分ゴールド差 +276H2H10–17 37%
Andil
Kiwoom DRX15分ゴールド差 −27H2H6–13 32%
Peter
DN SOOPers15分ゴールド差 +47H2H11–7 61%
Vsta
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming15分ゴールド差 −39H2H15–3 83%
TusiN引退15分ゴールド差 −190H2H9–8 53%
Pollu
KT Rolster Challengers15分ゴールド差 +185H2H7–7 50%
年別推移
- 20264–21 16%
30%
30%
2100%
250%
250% - 202519–61 24%
1625%
1020%
933%
922%
825% - 202442–44 49%
1258%
1136%
838%
757%
743% - 202363–56 53%Worldsで8
1828%
1471%
1464%
1258%
944% - 202248–50 49%Worldsで5
1182%
1155%
1050%
1030%
956% - 202170–46 60%Worldsで16
2080%
1362%
1267%
967%
838% - 202065–28 70%Worldsで9
1479%
1471%
1191%
786%
757% - 201942–49 46%
2540%
1942%
1030%
888%
667% - 20185–4 56%
540%
3100%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Life のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Life のデータと並べて確認できます。