
83
74
72
57
96
10
2
18
35
14
- キル関与率上位 23%
- 分間視界スコア上位 27%
- 1試合あたりのデス数上位 29%
ポテンシャル
今後の動向
- 77現在
- 751年後63–86
- 732年後61–86
- 663年後50–82
ピークを過ぎています: 2年後には約73まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ46.5%上位82%パーセンタイル
- レーン戦−0.34上位74%パーセンタイル
- 中盤戦−0.17上位85%パーセンタイル
- TrueSkill24.8上位82%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 53% · 上位 23%
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 27%
- 1試合あたりのデス数 3.0 · 上位 29%
弱み
- 分間ダメージ 563 · 下位 20%
- 15分時点のCSリード −5 · 下位 30%
- 分間CS 7.6 · 下位 30%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月18日LCS · 35:09

- CS
- 326 (9.3)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 15.2k
- 15分ゴールド
- −75
83/100グレード - 敗北2026年9月18日LCS · 31:43

- CS
- 229 (7.2)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 21.4k
- 15分ゴールド
- +867
74/100グレード - 敗北2026年9月18日LCS · 30:19

- CS
- 251 (8.3)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 25.4k
- 15分ゴールド
- +15
72/100グレード - 勝利2026年9月18日LCS · 29:44

- CS
- 253 (8.5)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 15.9k
- 15分ゴールド
- +452
57/100グレード - 勝利2026年9月18日LCS · 27:00

- CS
- 201 (7.4)
- KP
- 94%
- ダメージ
- 19.8k
- 15分ゴールド
- +748
96/100グレード
チャンピオンプール 25 チャンピオン
Rumble13 マップ · ピック率: 14.4%46%- KDA
- 2.87
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- +307
- グレード
- 49/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年9月18日
Renekton12 マップ · ピック率: 13.3%42%- KDA
- 2.36
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −84
- グレード
- 57/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年8月9日
K'Sante10 マップ · ピック率: 11.1%60%- KDA
- 2.81
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −354
- グレード
- 49/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年9月13日
Sion9 マップ · ピック率: 10.0%56%- KDA
- 3.44
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- −455
- グレード
- 48/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年8月22日
Gnar7 マップ · ピック率: 7.8%71%- KDA
- 3.94
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −566
- グレード
- 29/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年9月18日
Shen5 マップ · ピック率: 5.6%40%- KDA
- 3.60
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −254
- グレード
- 68/100
プロシーン第#2位最終プレイ 2026年9月18日
Zaahen5 マップ · ピック率: 5.6%40%- KDA
- 2.07
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −291
- グレード
- 52/100
Ornn4 マップ · ピック率: 4.4%50% (4 マップ)- KDA
- 2.56
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- −1,255
- グレード
- 37/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2026年7月16日
Yorick4 マップ · ピック率: 4.4%25% (4 マップ)- KDA
- 0.94
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- −1,454
- グレード
- 25/100
Kennen3 マップ · ピック率: 3.3%33% (3 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +88
- グレード
- 55/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年9月5日
Galio2 マップ · ピック率: 2.2%50% (2 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- −1,187
- グレード
- 14/100
Gwen2 マップ · ピック率: 2.2%0% (2 マップ)- KDA
- 1.55
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −270
- グレード
- 40/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Cloud946–53 46%
FlyQuest55–38 59%
TSM37–35 51%
100 Thieves47–24 66%
Team Liquid31–39 44%
Dignitas46–18 72%
Counter Logic Gaming28–19 60%
Immortals28–19 60%
Golden Guardians27–10 73%
Echo Fox19–7 73%
Shopify Rebellion15–8 65%
Team EnVyUs16–4 80%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Bwipo
Estral Esports15分ゴールド差 +3H2H24–31 44%
Ssumday引退15分ゴールド差 −189H2H33–22 60%
Huni引退15分ゴールド差 +37H2H28–22 56%
Licorice
LYON15分ゴールド差 −57H2H29–19 60%
Fudge
Shopify Rebellion15分ゴールド差 +179H2H24–23 51%
Hauntzer引退15分ゴールド差 +145H2H29–18 62%
Darshan引退15分ゴールド差 −112H2H17–14 55%
Dhokla
LYON15分ゴールド差 +304H2H17–13 57%
Thanatos
Cloud915分ゴールド差 −381H2H8–20 29%
Solo引退15分ゴールド差 +234H2H16–11 59%
BrokenBlade
G2 Esports15分ゴールド差 −101H2H12–14 46%
SERAPH引退15分ゴールド差 +557H2H19–4 83%
年別推移
- 202642–48 47%
1346%
1242%
1060%
956%
771% - 202532–34 48%
1155%
1070%
1040%
838%
540% - 202454–34 61%Worldsで10
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)
3355%
1258%
967%
967%
771% - 202325–23 52%
1362%
1339%
944%
367%
367% - 202275–48 61%Worldsで16
Evil Geniuses🏆 LCS Champion
1856%
1777%
1450%
1362%
967% - 202139–31 56%
1747%
1471%
757%
450%
450% - 202036–24 60%Worldsで11
1669%
1464%
786%
580%
333% - 201953–27 66%Worldsで6
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)🏆 LCS Champion (Summer)
1644%
1369%
1173%
888%
560% - 201846–26 64%Worldsで6
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)🏆 LCS Champion (Summer)
1553%
967%
875%
743%
6100% - 201765–30 68%Worldsで18
1656%
1573%
1070%
1070%
757% - 201651–41 55%Worldsで9
- 201535–28 56%
1136%
1070%
967%
863%
560%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Impact のベストピック
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