
CD · 2016–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月7日
Bwipo
Belgium27歳トップEstral Esports606 マップ
- ◆ BR内第#2位のトップ
- ◆ CBLOL内第#2位のトップ
- ↗ メジャーリーグレベルで通用 (CBLOL)
52
93
63
57
65
48
19
27
71
75
- キル関与率上位 3%
- 15分時点のゴールドリード上位 4%
- 15分時点のXPリード上位 4%
ポテンシャル
今後の動向
- 62現在
- 641年後47–73
- 562年後48–77
- 543年後34–79
ピークを過ぎています: 2年後には約56まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ48.6%上位89%パーセンタイル
- レーン戦+0.04上位92%パーセンタイル
- 中盤戦+0.09上位93%パーセンタイル
- TrueSkill21.9上位76%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 59% · 上位 3%
- 15分時点のゴールドリード +438 · 上位 4%
- 15分時点のXPリード +409 · 上位 4%
- 15分時点のCSリード +8 · 上位 8%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月7日CBLOL · 29:34

- CS
- 245 (8.3)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 16.6k
- 15分ゴールド
- −467
52/100グレード - 勝利2026年10月6日CBLOL · 29:41

- CS
- 238 (8.0)
- KP
- 48%
- ダメージ
- 22.6k
- 15分ゴールド
- +1,047
93/100グレード - 勝利2026年10月6日CBLOL · 44:24

- CS
- 382 (8.6)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 32.2k
- 15分ゴールド
- +492
63/100グレード - 敗北2026年10月6日CBLOL · 29:49

- CS
- 240 (8.0)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 21.5k
- 15分ゴールド
- +463
57/100グレード - 敗北2026年10月6日CBLOL · 31:52

- CS
- 268 (8.4)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 30.9k
- 15分ゴールド
- +1,306
65/100グレード
チャンピオンプール 27 チャンピオン
Jayce5 マップ · ピック率: 8.9%80%- KDA
- 3.60
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +1,750
- グレード
- 87/100
Olaf5 マップ · ピック率: 8.9%80%- KDA
- 4.67
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +745
- グレード
- 77/100
Renekton4 マップ · ピック率: 7.1%50% (4 マップ)- KDA
- 1.32
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −244
- グレード
- 40/100
Rumble4 マップ · ピック率: 7.1%25% (4 マップ)- KDA
- 1.47
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- +11
- グレード
- 46/100
Jarvan IV3 マップ · ピック率: 5.4%33% (3 マップ)- KDA
- 2.35
- CS
- 6.4
- 15分ゴールド
- −508
- グレード
- 31/100
Trundle3 マップ · ピック率: 5.4%67% (3 マップ)- KDA
- 5.86
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +1,710
- グレード
- 70/100
Aatrox2 マップ · ピック率: 3.6%100% (2 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- −389
- グレード
- 66/100
K'Sante2 マップ · ピック率: 3.6%100% (2 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +1,210
- グレード
- 98/100
Nasus2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 2.10
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- −607
- グレード
- 59/100
Nocturne2 マップ · ピック率: 3.6%100% (2 マップ)- KDA
- 2.13
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −548
- グレード
- 30/100
Pantheon2 マップ · ピック率: 3.6%0% (2 マップ)- KDA
- 1.87
- CS
- 6.1
- 15分ゴールド
- −1,013
- グレード
- 18/100
Poppy2 マップ · ピック率: 3.6%50% (2 マップ)- KDA
- 2.67
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- +1,882
- グレード
- 80/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。G2 Esports24–29 45%
Team Liquid20–16 56%
Cloud922–13 63%
100 Thieves21–13 62%
Team Vitality19–7 73%
Evil Geniuses11–10 52%
FC Schalke 04 Esports12–9 57%
Misfits Gaming11–9 55%
Dignitas17–1 94%
Rogue12–6 67%
Shopify Rebellion14–3 82%
Origen9–7 56%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Impact
Sentinels15分ゴールド差 −3H2H31–24 56%
Wunder
SK Gaming15分ゴールド差 −398H2H13–21 38%
Thanatos
Cloud915分ゴールド差 +19H2H13–10 57%
Dhokla
LYON15分ゴールド差 +424H2H13–7 65%
BrokenBlade
G2 Esports15分ゴールド差 −91H2H10–9 53%
Fudge
Shopify Rebellion15分ゴールド差 +62H2H16–3 84%
Alphari引退15分ゴールド差 −208H2H10–8 56%
Sniper
Conviction15分ゴールド差 +683H2H13–3 81%
Cabochard引退15分ゴールド差 −554H2H12–3 80%
Ssumday引退15分ゴールド差 +353H2H5–9 36%
Odoamne引退15分ゴールド差 +310H2H8–5 62%
Vizicsacsi
E WIE EINFACH E-SPORTS15分ゴールド差 +257H2H10–3 77%
年別推移
- 202638–18 68%
580%
580%
450%
425%
367% - 202560–26 70%Worldsで8
1164%
1060%
888%
650%
5100% - 202452–36 59%Worldsで14
FlyQuest🏆 LCS Champion (Summer)
2568%
956%
888%
729%
560% - 202251–29 64%
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)
1070%
967%
863%
771%
743% - 202137–34 52%Worldsで6
1464%
6100%
560%
520%
475% - 202040–28 59%Worldsで11
1450%
1050%
757%
475%
475% - 201947–26 64%Worldsで10
1464%
1080%
757%
667%
450% - 201835–19 65%Worldsで13
Fnatic🏆 LEC Champion (Summer)🏆 LEC Champion (Spring)
1155%
967%
6100%
667%
4100% - 201712–15 44%
540%
3100%
333%
333%
250% - 20160–3 0%
10%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近34試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Bwipo のベストピック
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