
LCS · 2017–2026 · 最新の記録試合: 2026年11月4日
Dhokla
United States29歳トップLYON660 マップ
- ★ NA内第#1位のトップ
- ★ LCS内第#1位のトップ
- ★ United States出身で第#1位のトップ
49
24
6
64
30
63
32
51
58
34
- 分間視界スコア上位 21%
- キル関与率上位 28%
- 1試合あたりのデス数上位 30%
ポテンシャル
今後の動向
- 82現在
- 741年後59–83
- 682年後56–83
- 593年後44–81
ピークを過ぎています: 2年後には約68まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ51.6%上位94%パーセンタイル
- レーン戦−0.17上位83%パーセンタイル
- 中盤戦−0.06上位89%パーセンタイル
- TrueSkill37.2上位97%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 21%
- キル関与率 53% · 上位 28%
- 1試合あたりのデス数 3.0 · 上位 30%
弱み
- 分間ダメージ 583 · 下位 28%
- 15分時点のCSリード −6 · 下位 29%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年11月4日WLDs · 33:29

- CS
- 266 (7.9)
- KP
- 70%
- ダメージ
- 23.2k
- 15分ゴールド
- −944
49/100グレード - 敗北2026年11月4日WLDs · 26:32

- CS
- 224 (8.4)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 16.2k
- 15分ゴールド
- +110
24/100グレード - 敗北2026年11月4日WLDs · 32:13

- CS
- 257 (8.0)
- KP
- 25%
- ダメージ
- 11.7k
- 15分ゴールド
- −1,510
6/100グレード - 勝利2026年10月31日WLDs · 36:42

- CS
- 280 (7.6)
- KP
- 59%
- ダメージ
- 18.7k
- 15分ゴールド
- −249
64/100グレード - 勝利2026年10月31日WLDs · 47:06

- CS
- 330 (7.0)
- KP
- 44%
- ダメージ
- 23.6k
- 15分ゴールド
- −24
30/100グレード
チャンピオンプール 29 チャンピオン
Gnar18 マップ · ピック率: 13.5%61%- KDA
- 2.38
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +124
- グレード
- 44/100
Rumble18 マップ · ピック率: 13.5%61%- KDA
- 3.19
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- −211
- グレード
- 46/100
K'Sante16 マップ · ピック率: 12.0%50%- KDA
- 2.87
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −353
- グレード
- 48/100
Renekton10 マップ · ピック率: 7.5%70%- KDA
- 3.12
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +22
- グレード
- 55/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2026年9月19日
Jayce9 マップ · ピック率: 6.8%67%- KDA
- 1.56
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +207
- グレード
- 38/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年11月4日
Sion7 マップ · ピック率: 5.3%71%- KDA
- 4.31
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- −867
- グレード
- 41/100
Gwen6 マップ · ピック率: 4.5%33%- KDA
- 1.52
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +23
- グレード
- 44/100
Olaf6 マップ · ピック率: 4.5%83%- KDA
- 3.40
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- +186
- グレード
- 53/100
Ambessa4 マップ · ピック率: 3.0%25% (4 マップ)- KDA
- 2.67
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- +208
- グレード
- 43/100
Anivia4 マップ · ピック率: 3.0%50% (4 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −202
- グレード
- 57/100
Vayne4 マップ · ピック率: 3.0%75% (4 マップ)- KDA
- 6.50
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +556
- グレード
- 65/100
Shen3 マップ · ピック率: 2.3%33% (3 マップ)- KDA
- 2.78
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −930
- グレード
- 45/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Cloud927–32 46%
Team Liquid32–25 56%
FlyQuest15–16 48%
100 Thieves Academy16–12 57%
Cloud9 Academy7–16 30%
Dignitas13–10 57%
Golden Guardians16–7 70%
100 Thieves11–11 50%
Golden Guardians Academy16–5 76%
Shopify Rebellion15–5 75%
Evil Geniuses Academy9–6 60%
Barrage.NA6–7 46%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Fudge
Shopify Rebellion15分ゴールド差 −4H2H25–27 48%
Impact
Sentinels15分ゴールド差 −304H2H13–17 43%
Thanatos
Cloud915分ゴールド差 −393H2H16–13 55%
Licorice
LYON15分ゴールド差 −32H2H14–14 50%
Morgan
Team Liquid15分ゴールド差 −173H2H14–8 64%
Srtty
Disguised15分ゴールド差 +498H2H16–5 76%
Bwipo
Estral Esports15分ゴールド差 −424H2H7–13 35%
Gamsu引退15分ゴールド差 +171H2H6–11 35%
PCL引退15分ゴールド差 +489H2H10–7 59%
Allorim引退15分ゴールド差 +579H2H11–5 69%
Darshan引退15分ゴールド差 −88H2H10–4 71%
FakeGod
Luminosity Gaming15分ゴールド差 −31H2H11–3 79%
年別推移
- 202682–51 62%Worldsで14
LYON🏆 LCS Champion (Spring)
1861%
1861%
1650%
1070%
967% - 202522–15 59%Worldsで5
771%
650%
650%
475%
367% - 202416–28 36%
1346%
813%
540%
3100%
333% - 202336–36 50%Worldsで8
Counter Logic Gaming
NRG🏆 LCS Champion (Summer)
1450%
1443%
933%
683%
560% - 202248–34 59%
1471%
1164%
888%
771%
60% - 202185–42 67%
2374%
1663%
1573%
1464%
1258% - 202030–20 60%
967%
944%
743%
580%
560% - 201916–23 41%
1164%
650%
425%
425%
250% - 201821–21 50%
1070%
540%
450%
367%
367% - 201720–14 59%
560%
450%
450%
425%
3100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-113 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Dhokla のベストピック
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