65
44
53
82
67
21
76
16
84
19
- 1試合あたりのデス数上位 1%
- 分間CS上位 3%
- 15分時点のXPリード上位 24%
ポテンシャル
今後の動向
- 67現在
- 631年後47–77
- 602年後45–75
- 563年後39–76
ピークを過ぎています: 2年後には約60まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ46.0%上位81%パーセンタイル
- レーン戦−0.15上位83%パーセンタイル
- 中盤戦−0.16上位86%パーセンタイル
- TrueSkill19.9上位69%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.1 · 上位 1%
- 分間CS 8.7 · 上位 3%
- 15分時点のXPリード +130 · 上位 24%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月6日LFL · 31:42

- CS
- 292 (9.2)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 28.7k
- 15分ゴールド
- +775
65/100グレード - 勝利2026年8月5日LFL · 44:56

- CS
- 383 (8.5)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 31.3k
- 15分ゴールド
- +984
44/100グレード - 勝利2026年8月4日LFL · 43:08

- CS
- 406 (9.4)
- KP
- 53%
- ダメージ
- 28.8k
- 15分ゴールド
- −702
53/100グレード - 敗北2026年5月1日LFL · 38:08

- CS
- 365 (9.6)
- KP
- 69%
- ダメージ
- 28.5k
- 15分ゴールド
- −655
82/100グレード - 敗北2026年4月23日LFL · 28:21

- CS
- 270 (9.5)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 19.9k
- 15分ゴールド
- −1,083
67/100グレード
チャンピオンプール 13 チャンピオン
Rumble7 マップ · ピック率: 22.6%14%- KDA
- 1.50
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +141
- グレード
- 49/100
Ambessa6 マップ · ピック率: 19.4%33%- KDA
- 3.07
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −220
- グレード
- 59/100
Jax3 マップ · ピック率: 9.7%67% (3 マップ)- KDA
- 7.33
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +160
- グレード
- 74/100
Renekton3 マップ · ピック率: 9.7%33% (3 マップ)- KDA
- 2.50
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +554
- グレード
- 63/100
Gnar2 マップ · ピック率: 6.5%100% (2 マップ)- KDA
- 4.25
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +426
- グレード
- 53/100
Ornn2 マップ · ピック率: 6.5%100% (2 マップ)- KDA
- 12.50
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −1,290
- グレード
- 60/100
Zaahen2 マップ · ピック率: 6.5%100% (2 マップ)- KDA
- 12.50
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +697
- グレード
- 82/100
Camille1 マップ · ピック率: 3.2%100% (1 マップ)- KDA
- 6.00
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +375
- グレード
- 80/100
Fiora1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +916
- グレード
- 85/100
Rek'Sai1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +491
- グレード
- 91/100
Singed1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −596
- グレード
- 75/100
Varus1 マップ · ピック率: 3.2%0% (1 マップ)- KDA
- 0.25
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −1,317
- グレード
- 19/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。NNO Prime7–9 44%
Unicorns of Love Sexy Edition9–7 56%
SK Gaming Prime4–8 33%
Galions4–7 36%
TLN Pirates3–6 33%
Berlin International Gaming4–4 50%
E WIE EINFACH E-SPORTS3–5 38%
FC Schalke 04 Esports4–4 50%
MOUZ NXT3–5 38%
Solary5–3 63%
Austrian Force willhaben6–1 86%
Ici Japon Corp. Esport2–5 29%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Scarface引退15分ゴールド差 −180H2H5–7 42%
Venour
Kaufland Hangry Knights15分ゴールド差 −320H2H5–7 42%
Tracyn
Team Heretics15分ゴールド差 −156H2H7–4 64%
Ragner
Joblife15分ゴールド差 +96H2H6–4 60%
Spooder
TLN Pirates15分ゴールド差 +206H2H3–6 33%
Flamer
All for One Gaming15分ゴールド差 +212H2H4–4 50%
Kryze
Solary15分ゴールド差 −5H2H5–3 63%
Sacre
Eintracht Frankfurt15分ゴールド差 −289H2H4–4 50%
Vizicsacsi
E WIE EINFACH E-SPORTS15分ゴールド差 −39H2H4–4 50%
Addusto
Eintracht Frankfurt15分ゴールド差 −149H2H4–3 57%
Carlsen
Galions15分ゴールド差 −472H2H0–7 0%
Chasy
ULF Esports15分ゴールド差 −198H2H3–4 43%
年別推移
- 202614–17 45%
714%
633%
367%
333%
2100% - 202535–27 56%
1164%
967%
863%
743%
633% - 202464–30 68%
1867%
1354%
978%
757%
683% - 202310–26 28%
50%
50%
450%
450%
367% - 20223–2 60%
2100%
1100%
10%
10% - 20214–7 36%
450%
30%
2100%
10%
10%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Vertigo のベストピック
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