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Rell

LCKC · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年8月25日

Luon

South Korea23歳サポートBNK FEARX Youth435 マップ

  • ↗ メジャーリーグレベルで通用 (LCKC)
直近10試合 7–3
  1. 86
  2. 35
  3. 84
  4. 97
  5. 32
  6. 94
  7. 55
  8. 25
  9. 80
  10. 59

ポテンシャル

78現在
84ポテンシャル
91シーリング

今後の動向

  1. 78現在
  2. 781年後63–87
  3. 752年後58–88
  4. 763年後59–89

ピークはまだ先: 1年後に約78に達する見込み。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

サポートプロ内

  • クオリティ50.4%上位91%パーセンタイル
  • レーン戦+0.30上位99%パーセンタイル
  • 中盤戦+0.06上位93%パーセンタイル
  • TrueSkill24.8上位82%パーセンタイル

過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ50.4%アクティブなサポートプレイヤー393人中世界第36位
レーン対面差−10915分時点のゴールド · 95試合、マイナーリーグ対戦相手
契約期限2026年11月BNK FEARX Youth
キャリア223–212勝率 51%
2026年の戦績45–50勝率 47%
チャンピオンプール34主力 15 体(5マップ以上)· 今シーズン 19 体
連続記録2敗マップ連続
2026シーズンのグレード59/100採点済みマップ 95件
直近10試合のグレード65/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 分間視界スコア 3.9 · 上位 14%
  • 15分時点のCSリード +1 · 上位 28%
  • 分間CS 1.1 · 上位 28%
  • 1試合あたりのデス数 3.5 · 上位 29%

弱み

  • 15分時点のゴールドリード −116 · 下位 24%
  • 15分時点のXPリード −94 · 下位 29%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 24.8 · レーン戦 +0.30 · 中盤戦 +0.06

TrueSkill(リーグ調整済み): 24.8 (アクティブなサポートプレイヤー397人中世界第71位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年8月25日LCKC · 34:31
    Rell0 / 5 / 91.80 KDA
    CS
    37 (1.1)
    KP
    75%
    ダメージ
    6.1k
    15分ゴールド
    +101
    86/100グレード
  2. 敗北2026年8月25日LCKC · 28:00
    Nautilus0 / 5 / 61.20 KDA
    CS
    28 (1.0)
    KP
    75%
    ダメージ
    6.0k
    15分ゴールド
    +196
    35/100グレード
  3. 勝利2026年8月25日LCKC · 33:17
    Rakan0 / 0 / 1515.00 KDA
    CS
    27 (0.8)
    KP
    83%
    ダメージ
    6.7k
    15分ゴールド
    +669
    84/100グレード
  4. 敗北2026年8月25日LCKC · 33:07
    Karma0 / 2 / 52.50 KDA
    CS
    59 (1.8)
    KP
    50%
    ダメージ
    11.9k
    15分ゴールド
    −56
    97/100グレード
  5. 勝利2026年8月24日LCKC · 30:03
    Camille0 / 3 / 113.67 KDA
    CS
    36 (1.2)
    KP
    65%
    ダメージ
    6.8k
    15分ゴールド
    −571
    32/100グレード

チャンピオンプール 19 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    1443%1164%967%825%743%
    45–50 47%
  2. 2025
    911%757%70%70%633%
    10–41 20%
  3. 2024
    2055%1464%1060%757%729%
    44–34 56%
  4. 2023
    2673%1656%1580%1362%956%
    70–43 62%
  5. 2022
    1060%967%956%757%580%
    42–24 64%
  6. 2021
    850%650%520%250%250%
    12–20 38%

2026-11-12時点のデータ

年齢別Quality

38.0%41.0%44.0%47.0%171819202122232418歳時点のLuon: 37.9%(3ヶ月間)19歳時点のLuon: 41.9%(5ヶ月間)20歳時点のLuon: 41.7%(7ヶ月間)21歳時点のLuon: 44.9%(7ヶ月間)22歳時点のLuon: 42.8%(7ヶ月間)23歳時点のLuon: 44.4%(6ヶ月間)
Luonその年齢における一般的なサポートプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2021-10から2026-11までの月別Quality46.0%47.0%48.0%202220232024202520262022-04: Nongshim RedForce Academy に加入 (Shadow fOu より)2023-01: Nongshim Esports Academy に加入 (Nongshim RedForce Academy より)2024-06: SK Gaming に加入 (Nongshim Esports Academy より)2025-01: Chiefs Esports Club に加入 (SK Gaming より)2026-01: BNK FEARX Youth に加入 (Chiefs Esports Club より)
2026-11月途中
Quality: 47.0% · アクティブなサポートプレイヤー393人中世界第36位 · 91.1%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード30.652.975.2ロール基準値 (50)202220232024202520262022-04: Nongshim RedForce Academy に加入 (Shadow fOu より)2023-01: Nongshim Esports Academy に加入 (Nongshim RedForce Academy より)2024-06: SK Gaming に加入 (Nongshim Esports Academy より)2025-01: Chiefs Esports Club に加入 (SK Gaming より)2026-01: BNK FEARX Youth に加入 (Chiefs Esports Club より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール16 チャンピオン
Nautilus8 maps · 50% WR
Camille5 maps · 60% WR
Milio5 maps · 60% WR
Rell4 maps · 50% WR
Lulu4 maps · 25% WR
Nami3 maps · 100% WR
Alistar3 maps · 67% WR
Shen3 maps · 67% WR
Bard2 maps · 50% WR
Leona2 maps · 50% WR
視界/分+10%
4.27平均 3.86
キル関与率+1%
72%平均 71%
KDA+8%
5.9平均 5.5
ワード/分+11%
1.98平均 1.79
ワード破壊/分+14%
0.49平均 0.43
デス数−4%
3.5平均 3.6

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Luon のベストピック

NautilusA Tier
60% WR· 53 maps· ★ 67
LuluB Tier
49% WR· 33 maps· ★ 48
50% WR· 4 maps· ★ 50
AlistarC Tier
52% WR· 23 maps· ★ 53
Luon の全ティアリストを見る →

⚔️ Luon に勝利したチャンピオン

Heimerdinger-14.3 pp
対彼 勝率 78%· 対戦 9マップ
Alistar-11.4 pp
対彼 勝率 62%· 対戦 37マップ
Lux-10.8 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 5マップ
Bard-9.1 pp
対彼 勝率 63%· 対戦 16マップ
Luon に対するすべてのカウンターピックを見る →

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