
KeSPA Cup · 2022–2026 · 最新の記録試合: 2026年8月22日
Sharvel
South Korea19歳ジャングルDN SOOPers426 マップ
- ◆ 世界第#7位のジャングル
79
76
27
33
66
34
86
85
61
57
- キル関与率上位 7%
- 分間視界スコア上位 7%
- 分間CS上位 10%
ポテンシャル
今後の動向
- 94現在
- 911年後81–97
- 922年後80–97
- 943年後79–98
ピークはまだ先: 3年後に約94に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ55.8%上位98%パーセンタイル
- レーン戦+0.37上位99%パーセンタイル
- 中盤戦+0.34上位98%パーセンタイル
- TrueSkill38.6上位98%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 75% · 上位 7%
- 分間視界スコア 1.7 · 上位 7%
- 分間CS 7.1 · 上位 10%
- 1試合あたりのデス数 3.0 · 上位 13%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年8月22日LCK · 26:34

- CS
- 213 (8.0)
- KP
- 58%
- ダメージ
- 13.5k
- 15分ゴールド
- +532
79/100グレード - 勝利2026年8月22日LCK · 37:24

- CS
- 249 (6.7)
- KP
- 84%
- ダメージ
- 20.9k
- 15分ゴールド
- +246
76/100グレード - 敗北2026年8月19日LCK · 29:18

- CS
- 181 (6.2)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 14.3k
- 15分ゴールド
- −462
27/100グレード - 敗北2026年8月19日LCK · 33:21

- CS
- 234 (7.0)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 10.7k
- 15分ゴールド
- −144
33/100グレード - 勝利2026年8月18日KeSPA Cup · 25:47

- CS
- 207 (8.0)
- KP
- 69%
- ダメージ
- 10.5k
- 15分ゴールド
- +170
66/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Lee Sin18 マップ · ピック率: 15.3%56%- KDA
- 5.15
- CS
- 7.2
- 15分ゴールド
- +360
- グレード
- 60/100
Pantheon16 マップ · ピック率: 13.6%63%- KDA
- 4.48
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- +53
- グレード
- 63/100
Naafiri11 マップ · ピック率: 9.3%73%- KDA
- 4.07
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +234
- グレード
- 57/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年8月22日
Wukong10 マップ · ピック率: 8.5%80%- KDA
- 6.00
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- +575
- グレード
- 77/100
Xin Zhao10 マップ · ピック率: 8.5%40%- KDA
- 2.34
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −86
- グレード
- 57/100
Jarvan IV9 マップ · ピック率: 7.6%56%- KDA
- 4.70
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −223
- グレード
- 55/100
Vi9 マップ · ピック率: 7.6%89%- KDA
- 5.22
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- +302
- グレード
- 69/100
Skarner8 マップ · ピック率: 6.8%50%- KDA
- 4.38
- CS
- 7.1
- 15分ゴールド
- −192
- グレード
- 69/100
Qiyana7 マップ · ピック率: 5.9%57%- KDA
- 3.27
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- +617
- グレード
- 59/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2026年8月19日
Trundle5 マップ · ピック率: 4.2%80%- KDA
- 4.88
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- +154
- グレード
- 56/100
Camille2 マップ · ピック率: 1.7%50% (2 マップ)- KDA
- 7.25
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −246
- グレード
- 74/100
Dr. Mundo2 マップ · ピック率: 1.7%50% (2 マップ)- KDA
- 2.20
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −502
- グレード
- 56/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。KT Rolster Challengers18–25 42%
T1 Esports Academy23–20 53%
DN SOOPers Challengers24–15 62%
HANJIN BRION Challengers22–9 71%
Hanwha Life Esports Challengers16–14 53%
Kiwoom DRX Challengers14–15 48%
BNK FEARX Youth11–15 42%
Nongshim Esports Academy13–12 52%
Gen.G Global Academy16–7 70%
KT Rolster Academy8–10 44%
DRX Academy9–4 69%
Kiwoom DRX6–4 60%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。DDoiV
DN SOOPers Challengers15分ゴールド差 +19H2H21–12 64%
Grizzly
BNK FEARX Youth15分ゴールド差 −82H2H14–14 50%
Courage
Gen.G Global Academy15分ゴールド差 +98H2H19–7 73%
HamBak
Sentinels15分ゴールド差 −208H2H13–12 52%
Painter
T1 Esports Academy15分ゴールド差 +229H2H12–10 55%
Sylvie
KT Rolster Challengers15分ゴールド差 +106H2H8–12 40%
Willer
Kiwoom DRX15分ゴールド差 −53H2H11–9 55%
Zephyr
BNK FEARX Youth15分ゴールド差 +505H2H13–6 68%
Guwon
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 +134H2H11–4 73%
Jackal
Hanwha Life Esports Challengers15分ゴールド差 +244H2H11–4 73%
Winner
Kiwoom DRX Challengers15分ゴールド差 −77H2H7–8 47%
Toye引退15分ゴールド差 +231H2H10–2 83%
- 202673–45 62%
1856%
1663%
1173%
1080%
1040% - 202547–64 42%
2060%
1828%
1233%
1040%
1030% - 202479–42 65%
2291%
2186%
1747%
1479%
1136% - 202327–10 73%
1292%
838%
683%
3100%
2100% - 202223–16 59%
863%
667%
650%
450%
450%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Sharvel のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Sharvel のデータと並べて確認できます。