
LCKC · 2020–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月28日
Sylvie
South Korea23歳ジャングルKT Rolster Challengers579 マップ
- ◆ LCKC内第#3位のジャングル
- ↗ メジャーリーグレベルで通用 (LCKC)
41
67
21
85
75
41
47
15
37
58
- 分間視界スコア上位 11%
- 1試合あたりのデス数上位 23%
ポテンシャル
今後の動向
- 89現在
- 861年後75–91
- 802年後65–91
- 823年後63–93
ピークを過ぎています: 2年後には約80まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ジャングルプロ内
- クオリティ49.4%上位91%パーセンタイル
- レーン戦−0.02上位90%パーセンタイル
- 中盤戦−0.04上位91%パーセンタイル
- TrueSkill28.7上位90%パーセンタイル
過去1年間に活動したジャングルプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのジャングル選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.7 · 上位 11%
- 1試合あたりのデス数 3.2 · 上位 23%
弱み
- チームダメージシェア 16% · 下位 28%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月28日WSCI · 28:53

- CS
- 172 (6.0)
- KP
- 69%
- ダメージ
- 14.3k
- 15分ゴールド
- −165
41/100グレード - 敗北2026年9月28日WSCI · 36:37

- CS
- 250 (6.8)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 20.5k
- 15分ゴールド
- +566
67/100グレード - 敗北2026年9月28日WSCI · 34:35

- CS
- 182 (5.3)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 12.3k
- 15分ゴールド
- −986
21/100グレード - 勝利2026年9月24日WSCI · 26:39

- CS
- 213 (8.0)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 10.6k
- 15分ゴールド
- +404
85/100グレード - 勝利2026年9月24日WSCI · 28:41

- CS
- 180 (6.3)
- KP
- 52%
- ダメージ
- 14.1k
- 15分ゴールド
- +662
75/100グレード
チャンピオンプール 21 チャンピオン
Jarvan IV22 マップ · ピック率: 15.2%59%- KDA
- 4.90
- CS
- 6.4
- 15分ゴールド
- −42
- グレード
- 53/100
Vi20 マップ · ピック率: 13.8%75%- KDA
- 5.65
- CS
- 6.8
- 15分ゴールド
- +266
- グレード
- 60/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年9月28日
Lee Sin19 マップ · ピック率: 13.1%58%- KDA
- 4.30
- CS
- 6.5
- 15分ゴールド
- +26
- グレード
- 46/100
Xin Zhao19 マップ · ピック率: 13.1%58%- KDA
- 2.89
- CS
- 6.6
- 15分ゴールド
- −394
- グレード
- 47/100
Pantheon12 マップ · ピック率: 8.3%50%- KDA
- 2.98
- CS
- 6.3
- 15分ゴールド
- +134
- グレード
- 58/100
Wukong12 マップ · ピック率: 8.3%75%- KDA
- 4.64
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- +308
- グレード
- 66/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年9月14日
Trundle7 マップ · ピック率: 4.8%43%- KDA
- 5.39
- CS
- 6.2
- 15分ゴールド
- +8
- グレード
- 58/100
Naafiri6 マップ · ピック率: 4.1%17%- KDA
- 3.61
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- +264
- グレード
- 48/100
Skarner6 マップ · ピック率: 4.1%67%- KDA
- 4.81
- CS
- 6.2
- 15分ゴールド
- +52
- グレード
- 56/100
Nocturne5 マップ · ピック率: 3.4%20%- KDA
- 1.79
- CS
- 6.1
- 15分ゴールド
- −250
- グレード
- 39/100
Qiyana3 マップ · ピック率: 2.1%67% (3 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- +1,043
- グレード
- 53/100
Dr. Mundo2 マップ · ピック率: 1.4%0% (2 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 6.4
- 15分ゴールド
- −1,748
- グレード
- 26/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。T1 Esports Academy20–38 34%
Dplus Kia Challengers26–21 55%
DN SOOPers Challengers24–18 57%
Kiwoom DRX Challengers18–18 50%
Hanwha Life Esports Challengers18–12 60%
Gen.G Global Academy12–14 46%
HANJIN BRION Challengers19–6 76%
Kiwoom DRX14–11 56%
Gen.G0–22 0%
HANJIN BRION15–7 68%
DN SOOPers5–16 24%
KT Rolster Challengers9–12 43%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。DDoiV
DN SOOPers Challengers15分ゴールド差 −22H2H20–15 57%
Winner
Kiwoom DRX Challengers15分ゴールド差 +189H2H15–17 47%
Painter
T1 Esports Academy15分ゴールド差 −214H2H9–21 30%
Lucid
Dplus Kia15分ゴールド差 −101H2H8–19 30%
Grizzly
BNK FEARX Youth15分ゴールド差 +117H2H12–11 52%
Peach
Fluxo W7M15分ゴールド差 +195H2H10–12 45%
Peanut
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 −469H2H1–20 5%
Willer
Kiwoom DRX15分ゴールド差 −85H2H7–14 33%
MihawK
Nongshim Esports Academy15分ゴールド差 −238H2H9–11 45%
Sharvel
DN SOOPers15分ゴールド差 −106H2H12–8 60%
YoungJae
LOUD15分ゴールド差 +92H2H7–13 35%
Cuzz
KT Rolster15分ゴールド差 −106H2H3–16 16%
年別推移
- 202683–62 57%
2259%
2075%
1958%
1958%
1275% - 202545–50 47%
1759%
967%
956%
933%
850% - 202430–61 33%
1839%
1242%
1136%
1040%
813% - 202322–63 26%
1718%
1619%
147%
944%
825% - 202251–56 48%
2748%
1464%
1233%
1040%
956% - 202112–15 44%
450%
425%
367%
333%
2100% - 202017–12 59%
1669%
771%
250%
20%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ジャングルでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Sylvie のベストピック
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