
LJL · 2021–2026 · Última partida registrada: 15 de mar. de 2026
Hetel
Japan27 anosSuporteRising Gaming237 mapas
- ★ #1 Suporte na LJL
- ◆ #2 Suporte de Japan
- ◆ #3 Suporte em JP
51
35
14
45
40
19
76
14
37
2
- Vantagem de ouro aos 15top 22%
Potencial
Para onde ele está indo
- 55Agora
- 54Em 1 anos38–67
- 47Em 2 anos33–66
- 40Em 3 anos22–63
Passou do auge: expectativa de queda para cerca de 47 em dois anos.
A previsão intermediária de seu nível se continuar jogando; cerca de três em cada quatro jogadores ficam dentro da faixa. Testado em 2023–2026, ele erra menos do que projetar o nível atual ou a curva habitual de envelhecimento para sua rota e idade, acertando a ascensão ou o declínio pelo menos duas vezes mais do que assumir nenhuma mudança.
De 99 entre os profissionais de sua rota, no rating ajustado pela liga. Potencial é o nível que ele tem maior probabilidade de atingir em seu auge nos próximos 2 anos se continuar jogando; cerca de um em cada dez jogadores ultrapassa seu teto. Um modelo treinado com todos os profissionais desde 2014: testado em 2024–2026, ele erra o nível máximo real um quinto a menos do que o nível atual mais a evolução média, e 15% a menos para jogadores de 21 anos ou menos. O que esses números significam
Entre profissionais da rota Suporte
- Qualidade38,2%Percentil 50
- Fase de rotas−0,59Percentil 46
- Mid game−1,14Percentil 36
- TrueSkill15,8Percentil 58
Percentil entre profissionais da rota Suporte ativos no último ano: 100 é o melhor, 50 a média. O número ao lado de cada um é o próprio rating.
Pontos fortes e fracos
Cada estatística comparada com jogadores profissionais da rota Suporte, de partidas organizadas nos últimos 24 meses. Uma posição em uma estatística, não um rating.
Pontos fortes
- Vantagem de ouro aos 15 +65 · top 22%
Pontos fracos
- Porcentagem de dano da equipe 7% · últimos 18%
- CS por minuto 0,9 · últimos 21%
- Participação em abates 68% · últimos 24%
- Vantagem de XP aos 15 −124 · últimos 25%
Partidas recentes
Sua linha em cada mapa, ao lado do campeão adversário de rota.- Vitória15 de mar. de 2026LJL · 32:36

- CS
- 20 (0,6)
- KP
- 73%
- Dano
- 12,2k
- Ouro aos 15
- +419
51/100Nota - Vitória21 de fev. de 2026LJL · 24:48

- CS
- 23 (0,9)
- KP
- 69%
- Dano
- 4,9k
- Ouro aos 15
- +1.336
35/100Nota - Vitória8 de fev. de 2026LJL · 21:28

- CS
- 17 (0,8)
- KP
- 59%
- Dano
- 12,7k
- Ouro aos 15
- +1.345
14/100Nota - Vitória8 de fev. de 2026LJL · 22:19

- CS
- 17 (0,8)
- KP
- 70%
- Dano
- 9,4k
- Ouro aos 15
- +949
45/100Nota - Vitória7 de fev. de 2026LJL · 25:23

- CS
- 25 (1,0)
- KP
- 80%
- Dano
- 4,3k
- Ouro aos 15
- +122
40/100Nota
Pool de campeões 8 campeões
Lulu3 mapas · Taxa de escolha: 20,0%67% (3 mapas)- KDA
- 6,63
- CS
- 0,9
- Ouro aos 15
- +747
- Nota
- 63/100
Neeko3 mapas · Taxa de escolha: 20,0%100% (3 mapas)- KDA
- 8,50
- CS
- 0,8
- Ouro aos 15
- +1.186
- Nota
- 20/100
Rell3 mapas · Taxa de escolha: 20,0%100% (3 mapas)- KDA
- 4,54
- CS
- 0,9
- Ouro aos 15
- +579
- Nota
- 30/100
Bard2 mapas · Taxa de escolha: 13,3%100% (2 mapas)- KDA
- 9,80
- CS
- 0,7
- Ouro aos 15
- −433
- Nota
- 26/100
Nami1 mapas · Taxa de escolha: 6,7%0% (1 mapas)- KDA
- 1,60
- CS
- 0,6
- Ouro aos 15
- −276
- Nota
- 19/100
Nautilus1 mapas · Taxa de escolha: 6,7%0% (1 mapas)- KDA
- 3,33
- CS
- 0,8
- Ouro aos 15
- +265
- Nota
- 94/100
Rakan1 mapas · Taxa de escolha: 6,7%100% (1 mapas)- KDA
- 13,00
- CS
- 0,8
- Ouro aos 15
- +321
- Nota
- 43/100
Renata Glasc1 mapas · Taxa de escolha: 6,7%100% (1 mapas)- KDA
- 11,00
- CS
- 0,6
- Ouro aos 15
- +419
- Nota
- 51/100
Times que mais enfrenta
Seu histórico contra cada um, em todas as ligas.Burning Core Toyama14–18 44%
QT DIG∞6–24 20%
DetonatioN FocusMe1–22 4%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming0–20 0%
REJECT6–10 38%
AXIZ2–11 15%
Crest Gaming Act1–11 8%
AXIZ CREST6–4 60%
DetonatioN FocusMe Academy9–1 90%
FENNEL1–6 14%
Rascal Jester0–6 0%
VARREL YOUTH4–1 80%
Rivais de rota
Os jogadores mais frequentes na rota oposta.Raina
REJECT−140 de ouro aos 15H2H9–24 27%
Harp
DetonatioN FocusMe−606 de ouro aos 15H2H1–22 4%
Enty
Japan (National Team)−297 de ouro aos 15H2H1–15 6%
Gaeng
DetonatioN FocusMe−33 de ouro aos 15H2H5–9 36%
Vsta
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming−507 de ouro aos 15H2H0–14 0%
DiceyAposentado−267 de ouro aos 15H2H2–9 18%
Enapon
New Meta+70 de ouro aos 15H2H7–4 64%
InoAposentado−16 de ouro aos 15H2H6–4 60%
Kurahuto
DetonatioN FocusMe Academy−11 de ouro aos 15H2H7–1 88%
CorporalAposentado+191 de ouro aos 15H2H1–6 14%
Charley
Dream in 24+412 de ouro aos 15H2H5–1 83%
FujimotoAposentado+152 de ouro aos 15H2H3–3 50%
Ano a ano
- 202612–3 80%
3100%
3100%
367%
2100%
1100% - 202541–23 64%
1471%
1362%
875%
875%
650% - 202417–38 31%
1644%
863%
729%
70%
40% - 20234–45 8%
119%
80%
617%
50%
425% - 20223–39 7%
119%
80%
714%
40%
30% - 202112–0 100%
4100%
4100%
2100%
2100%
Dados até 2026-11-12
Qualidade por idade
Cada ponto é a média de seus meses ativos nessa idade, em anos inteiros. A faixa representa todos os profissionais da função com data de nascimento conhecida.
Ao longo do tempo
Qualidade após as partidas de cada mês, reconstruída usando o TrueSkill bruto e a média da rota naquela data. Este mês segue a mesma base.
A Qualidade do gráfico, incluindo este mês, usa o TrueSkill bruto, para que a linha possa ser comparada mês a mês. A Qualidade acima dele é ajustada pela liga e pode ser diferente. O que esses números significam
Nota mensal de partidas
Nota de desempenho individual por mapa (0–100), suavizada pela forma dos últimos 6 meses em relação à média da rota (50).
2026-031 mapasVer mapas ▾
| Data | Campeão | Nota | Resultado |
|---|
Últimas 50 partidas como Suporte, contra a média da função
Descritivo, não classificado: a média dele nas últimas partidas ao lado da média de todos os pros na função no último ano. Nenhuma destas métricas prevê os resultados da equipe além da pontuação e da vantagem na rota, portanto não fazem parte de nenhuma das duas.Inteligência de confrontos profissionais
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